刮刮乐大家都知道,无论是实体票子的刮奖还是虚拟活动的电子刮奖基本都使用这种方式。我们先来做下刮刮乐的设计。
我们创建一个 ScrapAward 类,通过传入 option 和调用其 restart() 方法实现重新开始。
注意:默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容,width 和 height 属性定义的画布的大小.
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D图形。Canvas 是逐像素进行渲染的。开发者可以通过javascript脚本实现任意绘图。Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。canvas是HTML5中的新元素,使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。
Android刮刮乐效果的实现,自定义view,绘制出中奖信息,将一张图片绘制在中奖信息的上层,通过onTouchEvent监听用户手势,通过path记录绘制轨迹,设置绘制方式为DST_OUT,对view进行重绘,当达到一定阈值的时候,不在绘制图片只绘制中奖信息。实现效果图如下:
最近在 Twitter 总刷到有人分享 Twitter circle,感觉挺好玩,所以想能不能拿掘金用户公开数据搞个类似的,比如晒晒我的 JYM。
粥六快乐!! 💌 摸鱼时间,点进了充满童年回忆的4399,页面还是那个味道一点也没变。 突发奇想,要不尝试做个4399小游戏玩玩?太复杂的也费事,就整个简单的刮刮乐吧。 ✔开整~ 分析 🎨 刮刮乐游戏肯定需要两张图片,通过鼠标的移动控制图片的绘制路径 🕐步骤1 准备1个canvas容器: <canvas width="800px" height="600px"></canvas> 🕑 步骤2 注册图片 const one = new Image() one.src = './1
作者:汪娇娇 日期:2016.12.8 在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。 c
在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D图形。Canvas 是逐像素进行渲染的。开发者可以通过javascript脚本实现任意绘图。Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。canvas是HTML5中的新元素,使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。 在国外问答网站Quora上,许多开发者对于HTML5 Canvas元素的实用性进行了一系列探讨。Canvas非常灵活,能够很好地融合JavaScript代码并在浏览器内绘制华丽的图形。 学习网
手机刮刮乐HTML5代码, 使用原型prototype扩展了一个clearArc 清除圆内像素的功能, 此功能未完成扇形清除功能, 此外,在清除圆内的像素时,还有点瑕疵,右边和下边还不够圆滑,有明显的齿状。如果你找到修复方法请一定要告诉我哟。不过此清除方法用于刮刮乐已经完全满足需求了
今天给大家分享一个用Canvas写的火焰风暴动画,实现效果如下: 怎么样,场面是不是很壮观,下面是代码实现,欢迎大家复制粘贴和吐槽。 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn
今天给大家分享一个用Canvas写的火焰风暴动画,实现效果如下: 怎么样,场面是不是很壮观,下面是代码实现,欢迎大家复制粘贴和吐槽。 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible"
之前看过一篇写关于图片滤镜的文章,蛮有兴趣,因此作出了这个小 DEMO,可以切换多种图片滤镜并提供图片下载功能。
效果图 设计流程 设计思路 canvas设置背景图,作为中奖图片; 在canvas上绘制刮的灰色涂层; 通过绑定的事件,清除对应区域的涂层; 最后判断涂层清除区域是否超过设置的可见百分比,如果超过则全
腾讯团队官方的教程demo,对于云开发不太了解的可以在熟悉云开发文档之后学习下demo代码
本文实例为大家分享了Android studio实现刮刮乐的具体代码,供大家参考,具体内容如下
七夕节马上就要到了,作为拥有对象(没有的话,可以选择 new 一个出来)的程序员来说,肯定是需要有一点表示才行的。用钱能买到的东西不一定能表达咱们的心意,但是用心去写的代码,还能让对象每天看到那才是最正确的选择。
亲,像下面这种有关移动互联网迅猛发展的报告,最近见得很多吧?在座各位作为互联网行业的弄潮儿,看完是不是很有历史使命感和紧迫感呢?简直热血喷张、跃跃欲试,甚至有一种“不移动不成活”的冲动吧?!
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
因此,打算写一系列关于 canvas 的文章,探索学习提升自己的同时顺便分享给大家。
ScratchCard是一款支持移动手机的HTML5 canvas刮刮卡JS插件。该刮刮卡JS插件支持移动触摸事件,提供刮卡的回调函数,简单易用,效果非常不错。
React 是一个开源 JavaScript 库,开发人员使用它来创建基于 Web 和移动的应用程序,并且支持构建交互式用户界面和 UI 组件。React 是由 Facebook 软件工程师 Jordan Walke 创建,React 的第一个版本在七年前问世,现在,Facebook 负责维护。React框架自首次发布以来,React 的受欢迎程度直线飙升,热度不减。 2020 年 10 月,React 17 发布了,但令人惊讶的是——“零新功能”。当然,这并不是真的表示没有任何新添加的功能,让广大程序员使用者兴奋。事实上,这个版本为我们带来了很多重大功能的升级及16版本的bug修复,并推出了:Concurrent Mode 和Suspense。 虽然这两个功能尚未正式发布,这些功能已提供给开发人员进行测试。一旦发布,它们将改变 React 呈现其 UI 的方式,从而达到双倍提高性能和用户体验。
刮刮卡是大家非常熟悉的一种网页交互元素了。实现刮涂层的效果,需要借助canvas来实现,想必每个前端工程师都清楚。实现刮刮卡并不难,但其中却涉及很多知识点,掌握这些知识点,有助于我们更深刻理解原理,对于提升举一反三的能力很有帮助。本期以实现刮刮卡为例,分享下如何科学合理地封装函数,并对涉及的相关知识点进行讲解。
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLayout 将刮层放置最上一层,刮层之下你想放多少图片文字,图片文字要怎么布局摆放都行。由于是FrameLayout ,刮层的上面想加内容都是可以的。如图:
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局。所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLay
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第二篇《通用抽奖工具之需求分析》~
今天带来的是活动营销系统下的第一个独立子系统通用抽奖工具的介绍,本篇文章主要分为如下4部分:
组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 <tagname property="value"> Content goes here ... </tagname> 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/ 本期给大家带来的是7个微信
案例效果 案例代码 HTML代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>刮刮卡抽奖 - 公众号:HTML5 WEB前端分享</title>
曾几何时,每个人的朋友圈里都充斥着各种各样的打卡。打开朋友圈你会发现,这个好友在学英语,那个好友在背古诗词,还有一些好友今天又跑步了几公里,好不热闹。
本文讲述在node中,使用canvas实现根据出图范围和级别,拼接瓦片并叠加geojson矢量数据,并导出成图片。
零零总总花了半天的时间,希望对自己后面涉及H5游戏有所帮助,也希望大家通过这篇文章有所收获。
学习内容来自“慕课网” 很多电商APP中都有刮刮卡活动,刮开涂层,获取刮刮卡内部信息 原理图: image.png 刮刮卡效果:通过画笔画笔来实现,黄色涂层,蓝色涂层,刮动则将两涂层共有的部分去掉, 就是DstOut对应的 效果 MainActivity.java 1 package com.example.gauguaka; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.view
轻松一刻 叹息的进化 微信小程序官方更新 资讯与教程 微信小程序开发之IOS/Android兼容坑 微信小程序登录逻辑整理 苹果取消打赏抽成,微信狂推小程序! 腾讯IMweb Conf 2017大会图
DNSPod感恩回馈,100%中奖。 11月27日起,回复“刮奖”就获得刮刮乐,各种“高大上”奖品等你“刮”出来! 警告:轻点!毕竟是自己的手机! 活动时间: 2013年11月27日9:00 ~29日18:00 活动奖品: 三星 SSD移动硬盘 (价值1100元) Cherry 机械键盘 (价值800元) HiWiFi 极路由 (价值200元) 其他奖品:限量版T恤、手机壳、5折扣券、买赠服务、VIP体验券、七牛云存储代金券等 (部分奖品由又拍云、七牛云存储赞助) 活动及奖品规则: ① 关注“DNSPod”
之前说过JetBrains系列的破解方式:https://www.cnblogs.com/dunitian/p/8478252.html
消除游戏-消消乐 一个基于HTML,Javascript的消除游戏。使用了createjs框架。 ---- -> view online demo ---- screenshot: Example 1: Example “hint()”: Example [col&row]: { col:20, //set 20 columns row:16, //set 16 rows } usage: <canv02
随着电商的发展,市场上出现很多大闸蟹卡、京福卡、礼品卡、提货券等,传统的生鲜行业要做预售模式,礼品卡券是比选方案,很多老板想做自己的礼品卡券,怎么搭建一个自己的礼品卡券提货平台呢?下边且听我慢慢道来:
Canvas在图像处理、绘制渲染上有一些得天独厚的优势。但是当我们当前展示的内容中在主题内容变化不大的情况下,会有一些小部分内容的变化,在页面刷新或者滚动的时候,一帧中会有很多复杂内容元素的图画运算,重新对页面元素绘制会导致CPU使用率飙升。
然后我就想可以拿进度条做点事情,一开始想搜一搜借鉴一下,但是根本没有这种高度自定义的。唉
canvas时钟的绘制参考了 # Sunshine_Lin的# 为了让她10分钟入门canvas,我熬夜写了3个小项目和这篇文章
导语 总结在小程序canvas开发实践中遇到的一些问题和解决方法。 1. 什么是 Canvas? 在 MDN 是这样定义 canvas 的: canvas 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用 JavaScript 中的脚本来绘制图形。例如,它可以用于绘制图形、制作照片、创建动画,甚至可以进行实时视频处理或渲染。 Canvas 是由 HTML 代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。JavaScript 代码可以访问该区域,类似于其他通用的二维 API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。
Grafana是一个跨平台的开源的度量分析和可视化工具,可以通过将采集的数据查询然后可视化的展示,并及时通知。用Go语言开发的开源数据可视化工具,可以做数据监控和数据统计,带有告警功能。目前使用grafana的公司有很多,如paypal、ebay、intel等。
[小程序项目之再填坑记] 简诉 是的,真的,你没有看错,我就是上次那个加薪的,但是现在问题来了,最近又搞了个小程序的需求,又填了不少坑,其中的辛酸就不说了,说多了都是泪🤪😭,此处省略三千字 ………^……,说重点吧,反正最后就是差点这让老板叫走人了,你说优秀不优秀~。 前段时间网上一直说的“[你可以骂那些中年人,尤其是有车有房的……](https://blog.csdn.net/weixin_43254766/article/details/82811714)”,虽然我没有房、也没有车,但也坚决不做那
笔者去年曾写过一个类似的拼拼乐小游戏,技术栈采用自己的Xuery框架和原生javascript实现的,脚手架采用gulp来实现,为了满足对vue的需求,笔者再次使用vue生态将其重构,脚手架采用比较火的vue-cli。
View,有很多的名称。不论是你熟知的布局,还是控件,他们全部都继承自View。
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