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    用户多兴趣建模MIND

    在工业界,一个完整的推荐系统中通常包括两个阶段,分别为召回阶段和排序阶段。在召回阶段,根据用户的兴趣从海量的商品中去检索出用户(User)可能感兴趣的候选商品( Item),满足推荐相关性和多样性需求。在排序阶段,根据不同的目标,如CTR,CVR,时长等对候选出的商品进行打分。目前,对于用户兴趣的建模,通常是从用户的历史行为中挖掘出用户兴趣,以当前的深度学习模型为例,通常是将User的历史行为数据embedding到一个固定长度的向量中,以此表示该用户的兴趣。然而在实际环境中,一个用户的兴趣通常是多样的,使用单一固定长度的embedding向量难以刻画用户兴趣的多样性。Multi-Interest Network with Dynamic routing[1](MIND)用户多兴趣建模网络取代了原先的单一固定长度embedding向量,取而代之的是用户的多兴趣向量。在MIND中,主要的创新点在于:

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    用户多兴趣建模MIND

    在工业界,一个完整的推荐系统中通常包括两个阶段,分别为召回阶段和排序阶段。在召回阶段,根据用户的兴趣从海量的商品中去检索出用户(User)可能感兴趣的候选商品( Item),满足推荐相关性和多样性需求。在排序阶段,根据不同的目标,如CTR,CVR,时长等对候选出的商品进行打分。目前,对于用户兴趣的建模,通常是从用户的历史行为中挖掘出用户兴趣,以当前的深度学习模型为例,通常是将User的历史行为数据embedding到一个固定长度的向量中,以此表示该用户的兴趣。然而在实际环境中,一个用户的兴趣通常是多样的,使用单一固定长度的embedding向量难以刻画用户兴趣的多样性。Multi-Interest Network with Dynamic routing[1](MIND)用户多兴趣建模网络取代了原先的单一固定长度embedding向量,取而代之的是用户的多兴趣向量。在MIND中,主要的创新点在于:

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