对于 Java 每次面试就会想到多线程,多线程问题基本跑不了要问一下 volalite 关键字,可是我万万没想到居然一个 volatile 关键字可以连续问题出来 16 个问题!看下你能回答出来几个?
通过前面几篇的学习,我们对并发编程两个高频知识点了解了其中的一个—volatitl。从这一篇文章开始,我们将要学习另一个知识点—CAS.本篇是《凯哥并发编程学习》系列之《CAS系列》教程的第一篇:什么是CAS。
◆ 说在前面的话 正如我开篇所说,我们要整理一些java并发编程的学习文档,这一篇就是第一篇:原子操作。主要说什么是原子操作,如何实现原子操作以及java中的原子操作类。 ◆ 开酒,满上 ◆ 什么是原子操作 什么是原子操作,所谓原子操作,就是一个操作是不能打断的操作。嗯.......确切的说应该是不被其他线程或者任务影响的操作。 没错,原子操作就是你在家里的一次上厕所的操作 >> 进厕所,上锁,执行操作..... 身心愉悦,开锁,离开..... 在程序中的体现就是一个线程在执行某个任务占用某个资源在操作的
在上一篇文章中,我们知道了什么是CAS以及CAS的执行流程,在本篇文章中,我们将跟着源码一步一步的查看CAS最底层实现原理。
首先看一看AtomicInteger当中常用的自增方法 incrementAndGet:
该包是JDK1.5开始提供的,它提供了类的小工具,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。此包中的类可将 volatile 值、字段和数组元素的概念扩展到那些也提供原子条件更新操作的类,其形式如下:
上篇文章有说过 多线程环境下 进行变量属性 自增操作时会造成线程不安全的情况,也有说到 volatile 关键字,最后也不能保证线程安全,因为多线程情况下 他不能保证原子性,不能保证写操作过程不可以被
老王:小陈啊,上一章我们讲了usafe是个啥东西,以及unsafe提供的几大类的功能
Material Safety Data Sheets (MSDS) and /or Safety DataSheets (SDS)
今天在工作中,发现我再调用外部API接口的时候,发现一个奇怪的问题,就是我Eclipse中写代码调用外部API接口时返回HTTP状态码是415,但是我将相同的报文放在HttpRequester里面请求的时候却又可以拿到正常返回结果,而不是415错误。
算法:给出[[1, 2], [3, 5], [8, 8], [15, 16], [32, 38]],求间隔
老王:小陈啊,从今天开始我们就要进入Atomic原子类系列的学习了,首先啊给你看一下JDK中提供给我们使用的原子类有哪些?
化学品安全技术说明书(Material Safety Data Sheet),国际上称作化学品安全信息卡或物质安全数据表,简称MSDS,美国、加拿大、澳洲及亚洲多国一般称MSDS,欧洲及ISO称为SDS(Safety Data Sheet,安全数据表)。
老王:小陈啊,上一章我们说了AtomicInteger、AtomicBoolean的底层原理,这一篇我们就来说说Atomic系列的另一个分类AtomicReference和AtomicStampReference。
从上面的操作,你可以看到,当存储某一个数据的时候,会分配一个slot,而这个slot从属于某一个Master,也就是说你需要明白,数据是分布的存储在Redis集群当中的。
曾经有一道比较比较经典的面试题“你能够说说java的并发包下面有哪些常见的类?”大多数人应该都可以说出 CountDownLatch、CyclicBarrier、Sempahore多线程并发三大利器。这三大利器都是通过AbstractQueuedSynchronizer抽象类(下面简写AQS)来实现的,所以学习三大利器之前我们有必要先来学习下AQS。
MSDS (Material Safety Data Sheet)物质安全数据表,即化学品安全技术说明书,亦可译为化学品安全说明书或化学品安全数据说明书。是化学品生产商和进口商用来阐明化学品的理化特性(如PH值,闪点,易燃度,反应活性等)以及对使用者的健康(如致癌,致畸等)可能产生的危害的一份文件。
Synchronized是由JVM实现的一种实现互斥同步的一种方式,如果你查看被Synchronized修饰过的程序块编译后的字节码,会发现,被Synchronized修饰过的程序块,在编译前后被编译器生成了monitorenter、monitorexit两个字节码指令。 这两个指令是什么意思呢? 在虚拟机执行到monitorenter指令时,首先要尝试获取对象的锁:如果这个对象没有锁定,或者当前线程已经拥有了这个对象的锁,把锁的计数器+1;当执行monitorexit指令时将锁计数器-1;当计数器为0时,锁就被释放了。如果获取对象失败了,那当前线程就要阻塞等待,直到对象锁被另外一个线程释放为止。Java中Synchronize通过在对象头设置标记,达到了获取锁和释放锁的目的。
在Go的1.9版本中,为了解决等待中的 goroutine 可能会一直获取不到锁,增加了饥饿模式,让锁变得更公平,不公平的等待时间限制在 1 毫秒。
WERCSmart注册系统就像是一个产品信息的登记平台,卖家可以根据这平台及时了解产品良好销售的合法性要求,材质要求,信息披露要求,使自己的产品越来越规范。而买家,在这里可以及时了解卖家产品的基本信息,产品性能,是否通过检测等其他信息,确认这个产品是否符合规范,是不是可以放心使用。
老王:小陈啊,从今天开始我们就要进入 《结丹篇》 了,在这一篇章里面,要注意听讲啊,对后面的每一个阶段的理解来说都至关重要的......
CAS+SSO配置单点登录完整案例
老王:是啊,之前我们只是简单介绍了Atomic的体系,今天我们就要进入Atomic底层原理的的学习了,首先我们从AtomicInteger这个比较简单的原子类开始,在说AtomicInteger的底层原理之前呢,我先给你看两个例子:
要实现一个线程安全的队列有两种方式:阻塞和非阻塞。阻塞队列无非就是锁的应用,而非阻塞则是CAS算法的应用。下面我们就开始一个非阻塞算法的研究:CoucurrentLinkedQueue。 ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无边界的线程安全队列,它采用FIFO原则对元素进行排序。采用“wait-free”算法(即CAS算法)来实现的。 CoucurrentLinkedQueue规定了如下几个不变性: 在入队的最后一个元素的next为null 队列中所有未删除的节点的item都不能为
如何确定对象是否在栈上进行分配,当然得通过逃逸分析了。逃逸分析是什么意思呢?我们直接看两段代码 代码1:
通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownLatch对象并对这两个对象进行了比较。我们发现这两个对象要么是做加法,要么是做减法的。那么有没有既做加法也做减法的呢?当然有了。Semaphore这个工具类就可以实现One out one in的。
在java编程中,经常需要多代码进行加锁来防止多线程可能引起的数据不一致。而锁的类型有公平锁和非公平锁。公平锁的意义就是按照顺序,而非公平锁则是相反的。也就是说非公平锁会让参与资源竞争的线程都具有获取资源的概率,而公平锁则是谁先进入队列谁就具有获取锁的概率。而越是队列靠后的线程越是没有提前使用资源的权利。在JUC工具包中,多线程的锁机制其实就是基于队列实现的,其主要就是先进先出队列实现的(FIFO)。
老王:小陈啊,上一章我们讲解了cas的缺陷,无法同时更新多个变量、以及ABA的问题。以及如果使用AtomicReference解决同时更新多个变量,如果使用AtomicStampedReference解决ABA的问题,这些都还记得不?
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是JAVA中众多锁以及并发工具的基础,其底层采用乐观锁,大量使用了CAS操作, 并且在冲突时,采用自旋方式重试,以实现轻量级和高效地获取锁。
当一个线程访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方法进行任何其他协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那这个对象是线程安全的。 线程安全的代码都必须具备一个特征:代码本身封装了所有必要的正确性保障手段(如互斥同步等),令调用者无需关心多线程的问题,更无须自己采取任何措施来保证多线程的正确调用。
老王:小陈啊,上一章节我们对LongAdder的底层源码、实现机制进行了深入了剖析,包括AtomicInteger在高并发竞争下导致的大量自旋的问题,以及LongAdder是怎么使用分段锁优化这个问题的。
因为instance是个静态变量,所以它会在类加载的时候完成实例化,不存在线程安全的问题。
默认直接使用 sync.Mutex 或是嵌入到结构体中,state 零值代表未上锁,sema 零值也是有意义的,参考下面源码加锁与解锁逻辑,稍想下就会明白的。另外参考大胡子 dave 的关于零值的文章
多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域。所以,学好多线程并发编程对Java程序员来来说极其重要的。 下面小编整理了60道最常见的Java多线程面试题及答案,供你学习或者面试参考。 多线程有什么用? 线程和进程的区别是什么? Java实现线程有哪几种方式? 启动线程方法start()和run()有什么区别? 怎么终止一个线程?如何优雅地终止线程? 一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的? 线程中的wait()和sleep()方法有什么区别? 多线程同步有哪几种方法
线程池,凡是学过java的同学都不陌生,一两行简单的代码就能实现并发编程。但java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的源码读起来却是很绕,今天,就让我们来深入了解一下线程池吧。
从去年到今年先后面试了 4次美团,外卖、订单、商旅面试了好几个部门,终于在今年年初成功拿下offer,总结下来各部门面试的大体思路基本都一致。比如:
小牛是微软的一名工程师,最近和BAT的小伙伴一块搞了一个面试八股文网站 http://interviewtop.top,欢迎最近需要面试的小伙伴关注一波
小陈:老王,快来快来,上一篇结尾说volatile不能保证原子性,我现在迫不及待了...
上一篇文章说了 CAS 原理,其中说到了 Atomic* 类,他们实现原子操作的机制就依靠了 volatile 的内存可见性特性。如果还不了解 CAS 和 Atomic*,建议看一下我们说的 CAS 自旋锁是什么 并发的三个特性 首先说我们如果要使用 volatile 了,那肯定是在多线程并发的环境下。我们常说的并发场景下有三个重要特性:原子性、可见性、有序性。只有在满足了这三个特性,才能保证并发程序正确执行,否则就会出现各种各样的问题。 原子性,上篇文章说到的 CAS 和 Atomic* 类,可以保证简单
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ReentrantLock位于java.util.concurrent(J.U.C)包下,是Lock接口的实现类。基本用法与synchronized相似,都具备可重入互斥的特性,但拥有更强大的且灵活的锁机制。
今天咱们继续讲AQS的源码,在上节课我教大家怎么阅读AQS源码,跑不起来的不读、解决问题就好 —目的性、一条线索到底、无关细节略过,读源码的时候应该先读骨架,比如拿AQS来说,你需要了解AQS是这么一个数据 结构,你读源码的时候读起来就会好很多,在这里需要插一句,从第一章到本章,章章的内容都是环环相扣的,没学习前边,建议先去补习一下前面的章节。
7和8 的结构还是有些不一样;7里面是Segment、entry数组实现的,将entry数组分段加锁,而8里是对数组元素加锁,并发上增加了一个counterCells的数组记录并发时增加的值,然后通过cas方式进行操作,性能比起整段锁住的JDK 7 好了很多。
CountDownLatch 是多线程控制的一种工具,它被称为 门阀、 计数器或者 闭锁。这个工具经常用来用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。下面我们就来一起认识一下 CountDownLatch
小陈:老王,最近学习并发不知如何入手,看的知识很零散;没多久又记不住了,你有啥好建议吗? 老王:来我这,我给你整理一下并发的知识和学习路线,能形成一个比较全面的知识图谱。聊起JAVA并发,还是需要把最
小陈:老王,上一篇你引出了volatile底层是通过内存屏障来解决可见性和有序性问题的。首先我想问一下什么是内存屏障?
进程可以看成程序执行的一个实例。进程是系统资源分配的独立实体,每个进程都拥有独立的地址空间。一个进程无法访问另一个进程的变量和数据结构,如果想让一个进程访问另一个进程的资源,需要使用进程间通信,比如管道,文件,套接字等。
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