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CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟.
CDN内容分发网络(Content Distribution Network)是指一种透过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。
直播火了,连麦直播也火了,那么说明是直播,连麦直播是什么。 手机直播连麦功能的特点,我们按下面三部分来聊一聊手机直播和直播连麦: 手机直播连麦功能的特点 人物画像和设计思维 一个有趣的连麦功能交互建议 手机直播连麦功能的特点 体验了斗鱼、NOW直播、美拍直播、淘宝直播、新浪直播、映客、me直播等直播平台、发现只有映客和me直播推出了手机直播的连麦功能。 我们从以下三点来展开分析直播连麦的特点: 连麦功能的权限 连麦人数和显示位置 连麦交互流程 连麦权限 ME直播的连麦功能是没有权限设定的,所有的主播和
CDN是一个服务型的公司,也就是服务+技术。 一般的说法是,CDN的技术只是扯逼用的,服务才是一切。在技术没有差异化的图文时代,用运维和客服就可以搞定一切;在视频能造成技术差异化的时代,还行得通吗? 不必用嘴巴打架,以下功能要求,是结合在CDN两年的工作经验,还有最近这两年所听到的各家CDN还有各种客户对开源软件提的要求。对于一个流媒体集群系统,也就是cdn系统,能否支持以下业务: 客户送入一个rtmp实时流,譬如秀场,游戏,会议,广电等等。 集群的源站输出hls,适配移动端,包括苹果和安卓。并且支持hl
在直播系统开发过程中,我们可能会遇到一些困惑。像是对于流媒体协议的选择,如HTTP-FLV、WebRTC,RTMP,HLS及其它私有协议等,到底哪个比较合适?哪种协议可以用在PC平台上?哪种协议在移动设备上效果比较好?接下来就先从各项协议的优缺点比较说起。
大家好,我是来自哔哩哔哩的郑龙,2012年至2017年我在广播电视行业从事工作,2017年我转型至互联网行业并加入了哔哩哔哩的视频云团队。在视频云团队的三年里,主要参与了哔哩哔哩的亿秒级日吞吐视频转码系统的开发与自营视频窄带高清技术的探索,以上两项服务都已上线并长期运行。
WebRTC目前视频编解码支持VP8/VP9/H264, 音频默认支持OPUS。
直播系统源码中,主播到用户的画面传输属于单向型传输,从服务器上拉取主播的直播画面,分发到各个请求端,完成直播画面的单向传输。原版属于单向传递的动作在连麦功能加入后发生了改变,连麦时信息流传输由单向变成了双向,这也产生了新的问题,如何在直播系统源码中实现信息流的双向传递。
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
最早应用广播电视,主要通过卫星和电视网络,随着互联网兴起,逐步转向互联网视频点播方式
推流环节对直播链路的影响非常大,如果推流网络不稳定,就算前期在音视频处理、编码和封装上做何种优化,用户体验都会很糟糕。因此接下来,以一对一直播平台开发为例,为大家讲述下推流过程中涉及的协议、实现方案等。
直播行业经过爆发式增长后“荷尔蒙经济”逐渐减退,如今的直播行业商业模式已经趋于成熟,并开始进入发展的新阶段。直播平台搭建项目也早已成为热门开发项目,但是在进行项目开发之前,关于直播的推拉流也是需要进行了解的。而推流是直播的第一步,所以今天给大家简单分享一下推流中都有哪些推送协议和他们的现状及优缺点。
直播行业发展至今,我们经常会听到很多朋友谈论“互动直播”。那么何谓互动直播呢?其实互动直播的核心在于通过连麦技术,让视频直播有一个超过文字的更深层次的互动交流。
留意到上面映射了 1935 端口,1935 端口是 RTMP 协议的数据交换端口。
核心设计 把RTC技术与CDN架构融合,一套架构同时支持WebRTC和RTMP 支持一对一,多人互动场景 支持直播,大规模分发场景 架构保持足够简单,降低运维成本 对RTMP协议的改造 如果要让webrtc和rtmp无缝互通,需要拓展rtmp对opus编码(48k采样)的支持,rtmp本身并不支持opus 同时在ffmpeg中拓展rtmp对opus编码(48k采样)的支持 边缘节点设计 边缘节点支持的能力: rtmp/webrtc推流,webrtc拉流 边缘节点不做任何的编解码操作,只作为接入点和分发点 支
在使用腾讯的TRTC Web SDK可以在Web端实现主播的直播流推送和观众的拉流观看,但是由于 TRTC 采用 UDP 协议进行传输音视频数据,在直播时可能会遇到一些问题:
通过内部总线传到媒体服务器上,cdn网络使用rtmp协议,媒体服务器起到转换作用,从rtp到rtmp
以下内容是从一个运维的角度看待问题,主要借鉴了某某云和某站的直播架构总结的经验,还加入了一些自己的思考,希望能在CDN这条道路上走得更远。
本文来自Elecard,作者是Vitaly Suturikhin,担任Elecard集成和技术支持部主管,主题是“低广播延迟及实现协议”。
在淘宝/萤石/乐橙/微吼/趣看等类型商业直播应用大规模开展的今天,高大上的直播形态似乎占据了主流,然而这些直播对于普通型的公司似乎成本有点高,而且不能够长线、无顾虑地进行,所谓无顾虑地进行直播,指的不是直播系统的稳定性,而是其成本的稳定性,试着对比一种一直在被流量消耗扣钱的心态和每天乐此不疲地用花生壳动态域名解析进行直播的心态,是完全不一样的体验;
Photo by Andre Furtado from Pexels 作为开发者,我们需要有一个服务器来支持新视频行业的互联网化,有哪个开源方案能支持新爆发的业务?该方案需要支持哪些关键的能力或需求?
“产品使用攻略”、“上云技术实践” 有奖征集啦~ 腾讯云文档k吧banner 725x261.png 案例名称 案例简介 实现云端录制与回放 介绍如何通过 TRTC 控制台设置录制和回调配置,搭配云 API 服务,实现多场景下的直播录制存储与回放功能。 Web 直播互动组件 介绍如何使用带 UI 的 Web 端直播互动组件 TUIPusher 和 TUIPlayer,为企业直播、电商带货、行业培训、远程教学等多种直播场景提供快速上线 Web 端直播推拉流工具的解决方案。 云端混流转码 介绍如何通过服务端
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。
众所周知,TSINGSEE团队的流媒体服务器直播/点播平台在目前的在线教育中应用特别广泛,在线教育又存在一个问题,多用户高并发,网络带宽压力大。这对教育培训机构的硬件性能及带宽要求比较高。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
EasyNVR属于可拓展性强、开放度高、视频能力灵活的轻量级视频接入、处理及分发平台,在线下场景中使用十分广泛,如智慧水利、智慧工厂、智慧校园、智慧农场等等。
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及连麦直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及连麦直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。 讲师介绍: 蒋磊,腾讯云高级工程师,现任职于腾讯云终端研发中心,负责腾讯云视频服务客户端SDK的技术服务工作,曾先后就职于网易、阿里云,负责实时音视频、直播、点播、CDN、即时通信等业务相关技术工作,在音视频及IM业务的实际
直播业务的主要成本就表现在于带宽上,尤其是在用户要求日益提高的未来,带宽带来的成本问题会越来越大。本文来自陌陌流媒体高级研发工程师白松灵在LiveVideoStack线上分享的演讲,详细剖析如何仅仅借
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
文中测试视频:https://pan.baidu.com/s/1Cs9bULQ26zmDjbNqiIyUow 密码:q839
SRS is a RTMP/HLS/WebRTC/SRT/GB28181 streaming cluster, high efficiency, stable and simple.
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
📷 Photo by Mídia from Pexels 直播业务的主要成本就表现在于带宽上,尤其是在用户要求日益提高的未来,带宽带来的成本问题会越来越大。本文来自陌陌流媒体高级研发工程师白松灵在Li
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
LiveVideoStack:关于小程序中的RTC能力,是通过WebRTC实现的(或其他RTC技术),还是基于RTMP呢?
在众多IPC推流的使用场景中,都需要拉流IPC摄像机或者NVR硬盘录像机RTSP流转成RTMP流推送到阿里云CDN/腾讯云CDN/RTMP流媒体服务器,而我们的EasyRTSPLive就能够支持多路RTSP流同时拉取并以RTMP协议推送发布。
TSINGSEE青犀视频除了开发视频平台之外,还有很多流媒体相关组件,比如EasyRTMPLive将RTSP、RTMP、HTTP、HLS等各种各样的网络流媒体先拉取到本地,进行转换,再以标准RTMP/flv协议的方式推流到RTMP流媒体服务器、CDN等,进行直播分发。
原想用mac中自带的Apache搭建,但是naginx是轻量级的,同样起web 服务,也比apache 占用更少的内存及资源,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能,用它来做hls或者rtmp流媒体服务器是非常不错的选择.
EdgeCluster实现了合并回源,对于某一路流,不管有多少客户端播放,EdgeServer都只会从OriginServer取一路流,这样可以通过扩展EdgeCluster来增加支持的播放能力,也就是CDN网络具备的重要能力:高并发。
视频服务器端:视频传输和播放用的流媒体服务器,通常是用C或者C++语言开发实现,主要实现一对多的视频流发布功能。
低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
直播软件开发常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西
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