我正在尝试用新的Swift编程语言为我正在制作的一个游戏启动加速计,但它似乎不起作用。这是我现在的代码:
var motionManager=CMMotionManager()
var queue=NSOperationQueue()
motionManager.accelerometerUpdateInterval = (1/40)
motionManager.startAccelerometerUpdatesToQueue(queue, withHandler {(accelerometerData:CMAccelerometerData!, error:NSError!) in