首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    UI进阶13 Quartz2DQuartz2D

    c, CGFloat x, CGFloat y) //添加新的线段到某个点 void CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat...(CGContextRef context, CGRect rect) //添加一个圆弧 void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat...(CGContextRef c) //提示:一般以CGContextDraw、CGContextStroke、CGContextFill开头的函数,都是用来绘制路径的 图形上下文栈的操作 //将当前的上下文...(CGContextRef c) 矩阵操作 利用矩阵操作,能让绘制到上下文中的所有路径一起发生变化 //缩放 void CGContextScaleCTM(CGContextRef c, CGFloat...(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty) Quartz2D的内存管理 使用含有“Create”或“Copy”的函数创建的对象,使用完后必须释放,否则将导致内存泄露

    68830

    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建

    如下代码演示了在自定义View的drawRect:方法中进行PDF文档的绘制: -(void)drawRect:(CGRect)rect{ //由于坐标系不同,需要进行翻转 CGContextRef...在创建PDF文档时,开发者还可以使用如下列举的方法来对文档进行超链接添加,内容信息设置等: //关闭文档上下文,关闭后将不能再次写入 void CGPDFContextClose(CGContextRef...__nullable pageInfo); //结束当前页内容的绘制 void CGPDFContextEndPage(CGContextRef cg_nullable context); //添加元数据...void CGPDFContextAddDocumentMetadata(CGContextRef cg_nullable context, CFDataRef __nullable metadata...); //为某个区域添加超链接 void CGPDFContextSetURLForRect(CGContextRef cg_nullable context, CFURLRef url, CGRect

    1.3K31

    Quartz2D复习(一)--- 基础知识 绘制线段圆弧 图片水印 截图

    其实,ios中大部分控件的内容都是通过Quart2D画出来的 4、图形上下文(GraphicsContext): 是一个CGContextRef类型的数据      图形上下文的作用:1)保存绘制信息、...(CGContextRef context, CGRect rect)     5)添加一个圆弧:void  CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat... CGContextFillPath(CGContextRef c)     一般以CGContextDraw、CGContextStroke、CGContextFill开头的函数,都是用来绘制路径的...    9)将当前的上下文 Copy一份,保存到栈顶(那个栈叫做图形上下文栈):  void  CGContextSaveGState(CGContextRef c)     10)将栈顶的上下文出栈...,替换掉当前的上下文: void  CGContextRestoreGState(CGContextRef c) 9 、 示例代码 效果截图 ?

    2.6K10

    Quartz2D实战-画板工具

    Quartz2D的API来自于Core Graphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀:CGContextRef、CGPathRef等。...Graphics Context Quartz2D绘图的基本步骤 获得图形上下文 拼接路径(下面代码是搞一条线段,添加矩形、椭圆、圆弧的代码可以查看具体的APi,用法基本相同) 绘制路径 代码示例: CGContextRef...CGContextFillPath(ctx); 图形上下文栈的操作 将当前的上下文copy一份,保存到栈顶(那个栈叫做”图形上下文栈”,先进后出) void CGContextSaveGState(CGContextRef...c) 将栈顶的上下文出栈,替换掉当前的上下文 void CGContextRestoreGState(CGContextRef c) Quartz2D的内存管理 使用含有“Create”或“Copy”...获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 2.

    44240

    扫码

    添加站长 进交流群

    领取专属 10元无门槛券

    手把手带您无忧上云

    扫码加入开发者社群

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭
      领券