对于上下文,我正在尝试编写一个记忆游戏,您必须将两个相同颜色的圆圈配对,直到整个棋盘完成。我把它叫做第二场比赛。下面是我将引用的代码: class Circle {
constructor(element, circleColor){
this.elem = element;
this.color = circleColor;
}
}
var frequency = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
var num;
var hue = new Array(8);
var circle = new Array(16);
h
我有任务运行探索,我在我的解决方案中安装了咕噜。我在package.json中遇到了一些错误,但我不明白,因为我曾经创建过它。
错误是:
序列不包含任何元素:
Failed to run "C:\_DEVELOP\C#\my_circle\my_circle\package.json"...
Sequence contains no elements
Failed to run "C:\_DEVELOP\C#\my_circle\my_circle\Gruntfile.js"...
cmd.exe /c grunt -b "C:\_DEVELOP\C#\
做错了什么。我试图创建对象,但是当我尝试初始化时,我在控制台中得到了这个错误:我尝试将所有的内容都放在document.ready中,并将其白化,但是不起作用。在这两种情况下,我都有一些错误。对愚蠢的问题感到抱歉吗?
ReferenceError: Circle is not defined
var obj = new Circle;
JS
$(function(){
var Circle = {
init: function() {
console.log("Circle initial
我有一个结构复杂的JavaScript。因为我是JavaScript的新手(只了解一些基本概念),所以我不知道如何正确使用它。
我有两个文件: Circle.js和Line.js。在Circle.js中,我想使用在Line.js中定义的类对象:
在文件Circle.js:
Helper.using('py.Figures', function (ns) {
ns.Circle = function (params) {
// some additional methods and code here
}
}
在Line.js中是:
Helper
我目前正在为我的学校项目制作一个类似agar.io的程序,使用p5.js和node.js进行联网。然而,我在多人模式下设置一个位置的所有小斑点时遇到了问题,因为我编写了在本地javascript(circle.js)上设置小斑点的程序。我试图将本地javascript的函数转移到server.js(node.js),但是当我调用它时,它只是挂起了。这是目录的屏幕截图。
下面是server.js的代码
var express = require('express');
var app = express();
var server = app.listen(3000);
我对JS和Pixi.js非常陌生,我需要一些建议,下面是我的示例代码。我想知道如何将代码分离到main.js、boss.js作为函数?我试过,但不是工作阶段是表演,而是老板,我画不出来所以,我想知道如何。谢谢
var stage = new PIXI.Container();
var renderer = PIXI.autoDetectRenderer();
document.body.appendChild(renderer.view);
var screenWidth = window.innerWidth;
var screenHeight = window.innerHeight;
第-06章-与-js/js-无胶水交互,在Learn WebAssembly by Mike Rourke中
它不起作用。错误消息为Uncaught (in promise) TypeError: m._init is not a function。
首先,错误消息是Uncaught (in promise) LinkError: WebAssembly.instantiate(): Import #0 module="env" function="__memory_base" error: global import must be a number or W
我有一个名为index.html的页面,我在页面中嵌入了一个名为add循环表单的组件。
我想做的是:
我希望将用户选择保存在add-循环-form.js中,并将数据传递给index.js,当用户单击add-循环-form.html上的选项列表时。但是,当我单击下拉列表时,出现了一个错误:
Error: [$compile:nonassign] Expression 'undefined' in attribute 'selectedCircles' used with directive 'addCircleForm' is non-ass
我试图使用.getTotalLength()方法来得到一个svg圆的总长度。
const circle = document.querySelector('.circle');
const totalLength = circle.getTotalLength();
在Edge中,我得到了错误:
ReferenceError: 'getTotalLength' is not defined
为了增加洞察力,元素是svg <circle>,而不是路径。
如果边缘/ Internet explorer中支持js并/或为其提供了一个多填充
这是来自的后续报道。我被要求提出一个新的问题,而不是在评论中讨论这个问题,这样其他人就可以从它的解决方案中受益。
问题:
我有一些圆圈,当滚动到视图中时,这些圆圈是有动画的。
他们是动画的预期,但我需要的圆圈是完全可见的页面加载立即动画,而不是等待滚动。
其他在页面加载中不完全可见的圆圈在滚动到视图后应该会有动画,就像现在一样。
这里是我的当前代码:
//Loop through my divs and create animated circle for each one
function makeCircles() {
var divsValues = {
'tot
我正在努力寻找circle的协调之间的元素。在中,我有一个根据鼠标位置动画的圆圈,我想要样式/选择大圆区域内的所有小圆圈。
var s = Snap('svg')
for (var x = 10; x < 500; x = x + 30) {
for (var y = 10; y < 500; y = y + 30) {
var circle = s.circle(x, y, 5)
circle.attr({
fill: 'black' //'#8BFE03'
})
}
}
s.mous
我正在用ES6做实验,我用gulp来构建,用巴别塔来转换成ES5。输出不是在节点中运行,而是通过标记从.htm文件链接到。我想我需要补充一下
<script src='require.js'></script>
或者类似的东西。
我正在尝试导入/导出。
////////////////scripts.js
import {Circle} from 'shapes';
c = new Circle(4);
console.log(c.area());
/////////////////shapes.js
export class C
这里Javascript代码没有显示在Django中。即使在我对它做了大量的研究之前,我也找不到。我真的不知道在这里该怎么办。请任何人指导我如何做这件事。这种帮助对我来说将是宝贵的。
static/js/script.js:
var bar = new ProgressBar.Circle(container, {
color: '#ff0000',
// This has to be the same size as the maximum width to
// prevent clipping
strokeWidth: 4,
tra
在我的学校,我正在学习如何使用一个名为codehs.com的站点用JS编写代码。过了一段时间,我学会了用JS学习图形。有一点,我必须创建一个圆:
var circle = new Circle(50);
circle.setPosition(100,100);
add(circle);
几天后,我发现了另一个教学生如何使用JS编写代码的网站。这个网站名为khanacademy.org,我很感兴趣,看到第一节课是画画。我看了视频,它有一个不同的代码来做一个圆圈。
ellipse(203, 197, 300, 350);
从我刚开始的时候,我对如何使用JS做一个圆感到困惑。