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c语言中strstr函数怎么实现_c语言strstr函数怎么

cplusplus中搜索strstr可以了解到她返回的类型及参数 char * strstr ( char * str1, const char * str2 ); 相关链接: strstr – C+...+ Reference (cplusplus.com) ---- 思路 接下来,我们分析实现思路 1.while循环将*s1与*s2进行比较,由图可见,*s1开始并不相等,所以p++,再将p赋给s1...当然,膝盖想也知道(doge.)由于我选择的示例比较特殊,第一次进入循环时,并不能直接判断出来是否“cde”在”ccdef“中,所以跳出循环后p++,s1 = p.进入第二次循环 并且,s2每次循环后...str2; while (*s1 == *s2) { s1++; s2++; } p++; } } 现在主体已经实现了,现在只剩下一个问题,就是当s1或者s2指向’\0’该怎么

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    C语言贪吃蛇笔记-1

    本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇的最后一节背景色覆盖...这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。

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    C语言的main函数到底该怎么

    从开始学习C语言到现在,我们似乎看到了很多个版本的main函数,那么哪一种才是正确的呢?我们先来看看目前有哪些版本。...main函数版本 第一种,没有返回值,没有入参: main() 在C89标准中,这种写法是可以接受的,但使用现在的编译器编译时,会报告警,并且会将其返回值默认为int。...真相大白 C89/C99/C11标准文档中只提供了两种main函数的写法: int main(void) { /* ... */ } int main(int argc, char *argv[])...总结 至此,我们已经知道了c语言main函数的写法,我们来总结一下前面的内容: C标准只提供了两种main的形式,即前面提到的第三种和第五种。 为了代码的通用可移植性,建议采用标准提供的形式。...如果一个函数确定无需传入任何参数,那么void限定是一个不错的选择。 函数没有声明返回值时,编译器默认其返回值为int。

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    C语言这么厉害,它自身又是什么语言的?

    这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身什么语言的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 什么语言来写的?...如果是C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡? 1 我们假设世界上不存在任何编译器, 先从机器语言说起,看看怎么办。 机器语言可以直接被CPU执行,不需要编译器。...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以C语言本身一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个C语言的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,C1编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言

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    C语言这么厉害,它自身又是什么语言的?

    C语言本身什么语言的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 什么语言来写的?如果是C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?...1 我们假设世界上不存在任何编译器, 先从机器语言说起,看看怎么办。 机器语言可以直接被CPU执行,不需要编译器。...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以C语言本身一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个C语言的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,C1编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言

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    操作系统内核都是C语言的?

    1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。 2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 ?...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。

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    C语言一个扫雷小游戏

    首先,我们先了解一下分开文件代码的好处 将代码分文件的好处有以下几点: 1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。...下面我们分为game.h文件,game.c文件以及test文件来完成这个扫雷游戏  game.h文件(用来存放游戏相关的函数声明和宏定义) //用于防止头文件被多次包含。...当一个C++源文件中包含了同一个头文件两次时,编译器会将两次包含的内容合并为一次,这可能会导致一些潜在的问题。通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); game.c文件...1; i <= row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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    操作系统内核都是C语言的?

    1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。...2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 面向过程: “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。

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    C语言 main 函数到底怎么是对的?

    各位,C语言中的main函数大家都再熟悉不过了,这是你学习C语言首先就要学习的东西,但是我看过很多人的代码包括我们的一些读者在main函数的写法方面版本很多,今天就跟大家聊一聊main函数到底应该怎么的问题...我一直比较好奇这种样式是怎么来的,main函数的返回值要作为程序退出的状态,声明为void在程序退出后,退出情况就不得而知了。...查了C89/C99/C11相关文档,都没有提到任何这种写法的痕迹,我见过最多的写法就是这种,不清楚为什么有这么多初学者这么。严格来说返回值为void是不正确的。...其实官方标准已经给出了这个问题的答案,C89/C99/C11标准文档中只提供了以下两种main函数的写法: int main(void) int main(int argc, char *argv[]...大家还是要在标准规矩内行事,毕竟畏法度者最自由,代码如此,其他方面也是如此,好了,就讲这么多吧。 各位,main函数怎么你现在明白了吗?

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    c语言中(int)什么意思_c语言怎么int转化char

    +对C的一个重要补充。...---- 引用几点说明 C++中增加引用主要是作为函数参数,进行数据传递的功能; 我们知道如果变量名作为实参,其传递方向是单向的,而用引用作为实参其传递方向是双向的; 也许你会问,在c语言中不是有指针吗...,指针进行参数传递不也是双向的吗?...3、使用指针变量时,为了表示指针变量所指向的变量,必须使用指针运算符,而使用引用时,引用就代表该变量,不必使用指针运算符; 4、引用完成的工作,指针也能完成。...如: char c[6]="hello"; char &rc=c;//错误 因为数组名是数组首元素的地址,本身不是一个占有存储空间的变量。

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    怎么给 Python C 扩展?

    2.1 C模块封装 以计算两个数相加为例,选择任意文件夹,新建如下C语言源码: // 文件名 calc.c #include int add(int x, int y){ // C 函数 return...包含了该模块方法的描述 静态struct PyModuleDef结构体 变量 calcmodule 定义了模块的描述 PyInit_calc 函数初始化了模块,命名方式 PyInit_模块名 2.2 C源码编译...在VS2017中可以直接生成 .dll 文件,然后改名为 .pyd 就可在python程序中引入该模块了,但是,这不"清真",正确的姿势是一个 setup.py然后通过python调cl.exe编译...Python的参数传递以及C的返回值相关问题 这部分我直接甩出文件就行,编译及调用过程与上面一样。...C 文件 /**构建返回值 Py_BuildValue("") None Py_BuildValue("i", 123)

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