我需要知道如何遍历列表并找到最接近速度限制的速度。因此,几乎每次都会遍历速度列表,查看不同的速度。
到目前为止,我所拥有的:
def find_nearest_speed(recorded_speeds, speed_limit):
"""Finds the closest recorded speed when compared to the speed limit."""
closest = abs(speed_data[0] - speed_limit)
for current_element in speed_data:
spee
我有多个显示切换内容的表格,一个按钮可以,但我想使用按钮来做同样的事情,但如果我单击一个按钮,我想要更改第一个按钮和第二个按钮的类,也当您单击第二个按钮来切换元素时,我想更改这两个按钮的类。
$('.triggerNew,.triggerInfo').click(function() {
var Itemid = $('#Itemid').val();
var text = $(this).text();
var id = $(this).attr('id');
var lijn = 'tr#
我是Python的初学者,我遇到了一些麻烦。我想要编写一个函数,从用户定义的列表中返回元素,该列表最接近该列表值的平均值。
例如,closest_to_average([0, 5, -1, 6, 1])应该返回1,因为这些元素的平均值是2.2,而列表中最接近2.2的元素是1。
顺便说一下,我只想使用len()、range()、循环、if-statements、变量和算术(没有内置函数)来完成这个任务。
下面是我到目前为止掌握的代码:
def closest_to_average(xs):
avg = sum(xs)/len(xs)
for i in xs:
di
我需要在给定的数字中找到最接近(和次要)平均值的数字。例如:
如果给定的数字是1、2、3、4、5,那么平均值将是3,最接近的数字是2和4,但辅数是2,因此结果应该是2。
或者,如果给定的数字是1,325,350,299,那么平均值将是243.75,因此最接近的数字是299。
我只找到了平均值。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n, i;
float num[100], sum=0.0, average;
n = 10;
while (n > 100 || n &
我试图开发一张纸条,读取一系列金额,然后确定哪些金额与我所拥有的大致数额相对应。
例如,我希望找到一种方法,使脚本与150.38的数量大致匹配。
100.00
150.50 #this would be the match
200.38
240.00
300.25
我如何使脚本理解这些金额是“相等的”?
我原以为.closest()很容易处理的东西,结果却并非如此(或者我犯了一个愚蠢的错误)。
我尝试做的是通过内部文本从<div>访问<label>元素:I AM HERE
<li>
<label>I WANT TO ACCESS THIS ELEMENT</label>
<div>...</div>
<div>
<input/>
<input/>
<input/>
<di
我在python中有两个数据处理:一个是150 k调用,每个都有地理位置,另一个是50k街道,每个都有一个地理路径。给定每个调用的位置,我想将最近街道的头和尾节点ID附加到调用数据。
我已经读取了调用数据,并转换了数值lat/long列,并构造了一个Shapely Point列。同样,我已经将string path数据列转换为一个形状良好的LineString。下面是算法一和算法二--不太可能是最有效的实现。欢迎你的评论。
% Algorithm One: given two columns of latitude & longitude, create a new Point
de
我有几个td元素,我想让它们成为可编辑的,然后当一个按钮被单击时,让它们恢复为静态。问题是要让这些元素来回切换。如何以最简单的方式完成此任务?
它似乎是递归的,在这里我会单击edit ->将元素替换为输入元素->给出按钮静态函数处理程序->单击按钮->使用静态内容替换输入->添加事件处理程序。我遇到的唯一问题是将处理程序附加到新创建的元素。
Javascript:
// how do I encapsulate this into its own function? Seems recursive.
$('.edit-me').click(func