https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/80398060 本文主要内容如下: cmake中variable以及nested variable...的使用 flow control (if foreach)的基本使用 ---- 1 cmake中variable以及nested variable的使用 主要的命令: cmake -p CMakeLists.txt..., 其中-p主要是运行cmake不生成cmake中间文件。...1.1 cmake中variable 简单的输出信息,以及变量的设置: message("hello world") # set a cmake variable, and echo it set(ECHO_HELLO..."world") message("hello: ${ECHO_HELLO}") 输出如下: hello world hello: world 1.2 cmake中 nested variable
CMake中的变量CMake中变量的类型有多种:通过set设置的普通变量和缓存变量、环境变量、数组变量等等,由于CMake在生成的过程中会加载缓存的关系,因此用法不一样。...普通变量定义方式如下:set(var "value")设置一个普通变量var,值为value,引号的作用可以详见我的另一篇文章。...和编程语言中局部变量的用法类似,这个变量会屏蔽CMake缓存中的同名变量,(类似局部变量屏蔽全局变量)。但是这条语句不会改变缓存中的var变量。...缓存变量cache variable用于缓存变量,定义如下:set(var "value" CACHE STRING "" FORCE) |这条语句设置了一个CACHE语句,类型是STRING,说明信息为空字符串...还有一种方法能够设置CACHE变量,就是通过cmake命令的-D选项,可以添加一个CACHE变量。
自定义编译选项 CMake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。...例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算。否则就调用标准库中的数学函数库。...第9行的 configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 CMake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成...第14行根据 USE_MYMATH 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。...编译项目 现在编译一下这个项目,为了便于交互式的选择该变量的值,可以使用 ccmake . 命令 ?
html> :root { /* 定义变量...ruben-width: 200px; --ruben-height: 200px; --ruben-bg-color: #ff0000; } .ruben { /* 使用变量...,需要var(变量名) */ background-color: var(--ruben-bg-color); width: var(--ruben-width); height
declare @local_variable data_type DECLARE: 定义变量,变量第一个字母是“@” 声明时需要指定变量的类型, 可以使用set和select对变量进行赋值..., 在sql语句中就可以使用@local_variable来调用变量 声明中可以提供值,否则声明之后所有变量将初始化为NULL。
,opencl文件夹下的CMakeLists.txt能定义类似INCLUDE_OPENCL_1_2,INCLUDE_OPENCL_2_0,INCLUDE_OPENCL_2_1,这样的变量,以保存不同版本的...,但opencl与facedetect和facefeature在同级目录,所以用set定义的变量无法共享,要用set(variable value CACHE INTERNAL docstring )这种方式定义的变量会把变量加入到...CMakeCache.txt然后各级目录共享会访问到这个变量 比如: 在opencl下的CMakeLists.txt中定义一个变量 set(ICD_LIBRARY "${PROJECT_BINARY_DIR...在facedetect下的CMakeLists.txt中读取这个一个变量 MESSAGE(STATUS "ICD_LIBRARY :${ICD_LIBRARY}") 每次运行cmake都会更新这个变量...当用set_property定义的property时,第一个指定作用域(scope)的参数设为GLOBAL,这个property在cmake运行期间作用域就是全局的。
CSS定义变量参数 可以方便的对一个参数进行修改,就全部相同时候的位置进行更改,不用繁琐的进行删除!...代码 定义变量参数: :root{ --xh-background-color-white: #FFFFFF; } 使用变量参数: background-color: var(--xh-background-color-white...); 其中 【--xh-background-color-white】是自定义的变量名称;
package main; import "fmt"; func main() { //定义一个类型为int的变量a var a int; //定义多个类型为int的变量...var b,c,d int; //定义并初始化 var e int = 0; //定义多个变量并初始化 var f,g,h int = 1,2,3;...上面简化写法,根据值的类型初始化 var i,j,k = 4,5,6; //更简洁的写法 //但这种方式只能在函数内部使用 //:=这种操作是先声明再初始化两步操作,你对一个变量两次...:=操作会报错 l := 7; //特殊的变量名_,任何赋予它的值都会被丢弃 _,m := 8,9; fmt.Printf("%d %d %d %d %d %d
python变量的定义 功能:存储数据、被调用、标识数据(变量数据存储在内存里,数据是临时的) name = "abc" #name:变量名 abc:变量name的值... print (name) #调用name变量,并打印变量 重点注意: python中字符带单引号或者双引号,python都认为是字符串。...声明规则: 1.要有标识意义 2.变量名只能是字母、数字或下划线的组合 3.首字母不能是数字 4.python内置变量不可用作变量名
上一篇文章讲述了变量的概念和作用,下面讲解的是变量的第二个知识点 - 定义变量和定义变量名的规则,下一篇在讲解变量的使用。...一、定义变量 语法规则: 变量名 = 值 定义变量的语法规则中间的‘=’,并不是数学中等于号的意思,在编程语言中而是赋值的意思。...赋值:其实程序在执行的时候,先计算等号(‘=’)右边的值,然后把右边的值赋值给等号左边的变量名中。 注意点:变量名自定义,要满足标识符的命名规则。...二、定义变量的规则 标识符: 变量命名规范 - 标识符命名规则是Python中定义各种名字的时候的统一规范,具体规范如下: 由数字、字母、下划线组成 不能以数字开头 不能使用Python内置关键字 严格区分大小写
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...//定义整型变量 int i,j; //定义指针变量 int *point_num; 上述定义的指针变量point_num是指向整型数据的指针变量,也就是说,指针变量pointer_num只能用来指向整型数据...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
Shell变量:自定义变量 目标 理解自定义变量的分类 能够自定义变量进行增\删\改\查 自定义变量介绍 就是自己定义的变量 分类 自定义局部变量 自定义常量 自定义全局变量 自定义局部变量...介绍 就是定义在一个脚本文件中的变量, 只能在这个脚本文件中使用的变量, 就是局部变量 定义与使用 定义语法 var_name=value 变量定义规则 变量名称可以有字母,数字和下划线组成, 但是不能以数字开头...A.sh就是父Shell环境, B.sh就是子Shell环境 自定义全局变量介绍 就是在当前脚本文件中定义全局变量, 这个全局变量可以在当前Shell环境与子Shell环境中都可以使用 自定义全局变量语法..., readonly var_name 自定义全局变量: 设置变量在当前脚本文件中与子Shell环境可以使用的变量, export var_name 自定义变量进行增\删\改\查 定义和修改:..., 就可以定义在这个文件中 案例演示 需求 /etc/profile定义存储自定义系统级环境变量数据 创建环境变量步骤 编辑/etc/profile全局配置文件 # 增加命令: 定义变量VAR1=VAR1
分析: Matlab循环是不支持修改循环变量的,修改循环变量无效,等于没有修改。这是跟普通计算机语言最大的区别。
(hello main.cpp ${HELLO}) cmake指令的变量使用 ${变量} 的形式读取变量,但在 IF 逻辑判断中,直接输入变量名称即可,如上面示例代码中的 HELLO 2.2. cmake...的重要指令和常用变量 cmake_minimum_required : 指定cmake最小版本要求 # 指定cmake最小版本要求为 2.8.3 cmake_minimum_required(VERSION...: 显示定义变量 # 定义SRC 变量值为:hello.cpp main.cpp set(SRC hello.cpp main.cpp) include_directories : 向工程中添加多个头文件搜索路径...# 定义 SRC 变量,其值为当前目录下所有的源代码文件 aux_source_directory(....Cmake 常用变量 CMAKE_FLAGS : gcc 编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS : g++ 编译选项 # 在 CMAKE_CXX_FLAGS 编译选项后追加 -std=c++11 set
ESP32的SDK(ESP-IDF)本身提供了esp32平台的cmake toolchain文件: esp-idf-v4.4\tools\cmake\toolchain-esp32.cmake 1就是...esp32的工具链文件定义样板。...如下: set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set(CMAKE_C_COMPILER xtensa-esp32-elf-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER...那么在定义自己的工具链文件时就可以基于 toolchain-esp32.cmake 做如下修改: esp32.toolchain.cmake # ESP32工具链定义,基于 esp-idf-v4.4/tools...# IDF_PATH 环境变量为ESP-IDF的安装位置,执行export.sh(.bat)脚本即会定义 if(NOT $ENV{IDF_PATH} STREQUAL "") set(IDF_PATH
声明变量let 变量名 = 值; // 不指定变量类型let 变量名:数据类型 = 值; // 指定变量类型变量 就是给 某一块内存地址 起名字。...前面说过 变量是有数据类型的,所以 内存存储的数据也是有数据类型的。变量的命名规范可以包含 字母、数字 和 下划线 。变量名必须以 字母 或 下划线 开头。不能以 数字 开头。...变量名是 区分大小 写的。也就是大写的 Study 和小写的 study 是两个不同的变量。fn main() { let Study = ""; print!...在变量名的前面加上 mut 关键字告诉编译器这个变量是可以重新赋值的。...let mut 变量名 = 值;let mut 变量名:数据类型 = 值;修改上面的例子 let mut price = 188; price=288; print!
本页目录 定义一个局部变量(会这个就够了) 定义全局变量(了解即可) 定义一个局部变量(会这个就够了) 方式:set @变量名 注意哦:这个局部变量是Session回话级别的,关闭本次回话,也就是在你Navicat...关闭”新建查询”变量就会消失了。...-- 设置一个局部变量,不会影响全局哦 set @charId = 30; -- 查看自己的变量 select @charId; -- 在SQL中的使用案例 select * from chars...where charid = @charId; 定义全局变量(了解即可) 注意哦:全局变量变量名不允许随便设置。...必须是MySQL系统能够识别的变量名称才可以,比如:slow_query_log。
一、预定义变量 预定义变量 作用 $? 最后一次执行的命令的返回状态。...如果这个变量的值为0,证明上一个命令正确执行;如果这个变量的值为非0(具体是哪个数,由命令自己来决定),则证明上一个命令执行不正确 了 $$ 当前进程的进程号(PID) $!...:后台运行的最后一个进程的进程号(PID) 二、接收键盘输入 格式: [root@localhost~]# read [选项] [变量名] 选项:-p“提示信息”:在等待read输入时,输出提示信息...当输入的字符数目达到预定数目时,自动退出,并将输入的数据赋值给变量。 例3.
例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { register int i;//定义寄存器变量 int temp=0;//定义整型变量
JavaScript声明全局变量三种方式的异同 JavaScript中声明变量格式:var(关键字)+变量名(标识符)。...方式1 var test; var test = 5; 需注意的是该句不能包含在function内,否则是局部变量。这是第一种方式声明全局变量。...方式2 test = 5; 没有使用var,直接给标识符test赋值,这样会隐式的声明了全局变量test。即使该语句是在一个function内,当该function被执行后test变成了全局变量。
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