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    xmake vs cmake对比分析

    cmake也可以通过add_custom_command来实现: add_executable(test "") target_sources(test PRIVATE src/main.c) add_custom_command...) 不过看了下,不同阶段,自定义脚本的方式并不完全一样,add_custom_command只能用于构建阶段的自定义,如果要对安装阶段进行自定义,得: install(SCRIPT cmake_install.cmake...cmake -P cmake_run.cmake 依赖支持 查找依赖 xmake xmake也是支持跟cmake的find_package类似的接口去直接查找系统,然后集成使用,找到后,会自动追加...Conan) xmake xmake会自动调用conan工具去下载安装openssl,然后集成使用,只需要执行xmake命令即可完成编译。...甚至有些常用包支持多平台集成使用,例如:zlib等,即使编译android/iphoneos/mingw等平台,也都可以直接下载安装使用。

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    LanChatRoom局域网聊天室

    实际上很多对象的属性和方法,是不需要去记的,直接用designer编辑ui文件就可以。 消息广播 消息广播利用的是传输层协议UDP。 消息广播需要将消息发送给同一局域网内的所有设备。...用于将image对象转换为base64格式的字符串,嵌入到html中。 构建多个可执行文件 一个项目构建多个可执行文件,而不是为每一个可执行文件创建新的项目。...动态链接 这一部分的作用是在编译时链接动态链接。 并在编译后,把动态链接.dll复制到目标目录中。..."$/plugins/platforms/") add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME...因为后面一大段的if,作用是导入动态链接文件,导入的这些仍然是不完整的。 最后需要用windeployqt来补充依赖。

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    CMake和静态顺序

    前言 C/C++程序的许多同学被静态的依赖折腾,因为默认情况下要求被依赖的放在依赖它的后面,当一个程序或共享依赖的静态较多时,可能会陷入解决链接问题的坑中。...方法 以CMake为例,假设程序x依赖三个静态:libX1.a、libX2.a和libX3.a,而libX2.a又依赖libX1.a,libX3.a依赖libX2.a和libX1.a,正常情况下的...在链接静态时,如果多个静态之间存在依赖关系,则有依赖关系的静态之间存在顺序问题,这个在使用静态时需要注意,否则会报符号找不到问题。...举例,libb.a依赖于是liba.a,而可执行文件test只直接依赖于libb.a,则链接选项应当为“-b -a”,而不是“-a -b”,否则会报liba.a中的某些符号找不到。...而另一些链接共享

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    CMake 秘籍(三)

    此外,自定义目标也可以依赖于其他目标,从而提供了在我们的构建中设置执行顺序的可能性。 使用 CMake 的 -E 标志,我们可以以操作系统无关的方式运行许多常见操作。...项目构建目标可能依赖于只能在构建时执行的命令的结果,即在构建系统生成完成后。...准备就绪 我们将重用 第三章,检测外部和程序,第 4 个配方,检测 BLAS 和 LAPACK 数学 中的 C++ 示例,以说明 add_custom_command 第一种变体的使用。...这实现了非常重要的任务,即让依赖于此目标的其他目标知道它们需要哪些包含目录和头文件,以便成功使用该。C++源文件对于目标是PRIVATE,因此仅用于构建。...add_custom_command的这种形式有两个限制: 只有当所有依赖于其输出的目标都在同一个CMakeLists.txt中指定时,它才有效。

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    CMake简易指南

    链接选项有CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS / CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS / CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS分别指静态、动态、可执行文件的链接选项...**CMakeLists.txt**生效,已不推荐使用,新版有类似面向对象的参数模式该使用方式不利于修改,实际使用中一般会选择 cmake 其他命令还辅助添加,以下为常用命令,注意最低cmake版本要求...之后支持的,可以理解为它将target定义成了一个对象对象中包含了若干成员(编译参数)// 以下为解释target罗列的伪代码struct Target { std::list include_directories...通过可以使用 add_custom_command / add_custom_target 命令来添加自定义操作。...生成文件的自定义目标假设用于需要将一个文件转换成另外一个文件,如:protobuf 通过 IDL 生成源文件,样例如下:add_custom_command( OUTPUT out.cc COMMAND

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    使用CEF(七)详解macOS下基于CEF的多进程应用程序CMake项目搭建

    # libcef_dll_wrapper链接 libcef_dll_wrapper # 该变量来自cef_variables.cmake中定义的配置 #...链接 libcef_dll_wrapper # 该变量来自cef_variables.cmake中定义的配置 # 主要是针对不同的平台,链接对应平台的一些标准...最后一个参数变量CEF_STANDARD_LIBS,由CEF在cef_variables.cmake中定义,包含平台特定的链接。...例如,在Windows下我们可能需要gdi32.lib,在Linux构建窗体可能需要X11,以及在macOS下需要Cocoa、AppKit等框架。...所以,在了解了App Bundle运行逻辑以后,关于add_custom_command作用就显而易见了,其逻辑就是配置在构建完成以后,通过CMake的工具指令(-E copy_directories)

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    Android NDK开发扫盲及最新CMake的编译使用

    CMake 则是一个跨平台的编译工具,它并不会直接编译出对象,而是根据自定义的语言规则(CMakeLists.txt)生成 对应 makefile 或 project 文件,然后再调用底层的编译。...CMake 编译自己及其他预建的。...同时在这推荐一个中文翻译的简易的CMake手册 2.2 CMake 使用自己及其他预建的 当你需要引入已有的静态/动态(FFMpeg)或者自己编译核心部分并提供出去时就需要考虑如何在 CMake..."${distribution_DIR}/gmath/lib/${ANDROID_ABI}") # copy out lib header file... add_custom_command...add_custom_command 命令是自定义命令。命令中把头文件也复制到了 distribution_DIR 中。 以上就是一个静态/动态的编译过程。

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    使用CEF(六)— 解读CEF的cmake工程配置

    STATIC表明希望将这个文件编译为静态;SHARED表明希望将这个文件编译为动态连接;MODULE表明编译为一个动态,但是通过运行时以程序的方式加载(比如dlopen在Unix-like系统中...接下来就是使用CMake提供的add_custom_command指令,定义了编译生成以后("POST_BUILD"标识),将相关的文件拷贝至目标目录的流程: # Copy the CEF framework...into the Frameworks directory. add_custom_command( TARGET ${CEF_TARGET} POST_BUILD COMMAND ${CMAKE_COMMAND...定义项目结构的时候,我们可以通过add_custom_command来实现编译、构建过程中一些生命周期节点的处理逻辑,譬如拷贝依赖等。...不熟悉的伙伴可以阅读这篇文章:使用CEF(三)— 从CEF官方Demo源码入手解析CEF架构与CefApp、CefClient对象 - 知乎 (zhihu.com)。

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