(VERSION 3.4.1) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -DNO_CRYPTO") add_library( # 编译的库的名称是 rtmp...配置 整体的 CMakeList.txt 构建脚本 : cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 链接 src/main/cpp/librtmp 目录下的构建脚本...屏蔽整个 CRYPTO 宏定义分支 : 即不定义 CRYPTO 宏 , 不进入整个分支 , 在 CMakeList.txt 中定义 # 取消宏定义 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS...编译选项设置 : 只要源文件中存在 cpp 文件 , 就必须使用 CMAKE_CXX_FLAGS , 如果源文件都是 c 文件 , 可以使用 CMAKE_C_FLAGS , 这里 RTMPDump 的源文件都是...C 文件 , 使用 CMAKE_C_FLAGS ; 八、 GitHub 项目地址
librtmp下载: http://rtmpdump.mplayerhq.hu/download/ 拷贝相关文件到cpp里面 cmake配置cmake_minimum_required(VERSION...3.4.1) #不配置ssl set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -DNO_CRYPTO") add_library( lib-native
"-Os ${CMAKE_C_FLAGS} ${CFCOMMON}") set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-Os ${CMAKE_CXX_FLAGS} ${CFCOMMON...} -x assembler-with-cpp") # 定义最小尺寸且包含调试信息的编译参数; set(CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO "-Os -g ${CMAKE_C_FLAGS...") # 定义最小尺寸的编译参数; set(CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL "-Os ${CMAKE_C_FLAGS} ${CFCOMMON}") set(CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL..."-Os ${CMAKE_CXX_FLAGS} ${CFCOMMON} -fno-exceptions") set(CMAKE_ASM_FLAGS_MINSIZEREL "${MCPU_FLAGS... "-O0 -g ${CMAKE_C_FLAGS} ${CFCOMMON}") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-O0 -g ${CMAKE_CXX_FLAGS} ${CFCOMMON
:= libexample include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 3、CMakeLists.txt 配置 在 CMakeLists.txt 中配置如下编译选项 : set(CMAKE_C_FLAGS..."${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -O2 -U_FORTIFY_SOURCE -fstack-protector-all") -Wall : 开启警告 ; -O2 : 启用优化级别 2...U_FORTIFY_SOURCE : 取消 _FORTIFY_SOURCE 的定义 , 这是用于增强安全性的宏定义 ; -fstack-protector-all : 启用所有 堆栈保护 措施 ; 完整配置示例如下 : cmake_minimum_required...(VERSION 3.0) project(example_project C) # 设置编译选项 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -O2 -U_FORTIFY_SOURCE
前两天讲了如何使用CMake+make,查看生成的预处理和汇编文件。 但是Android Studio中很尴尬的是CMake+ninja,是没法使用上述方法查看预处理和汇编的。...当你使用CMake时,需要设置CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS。 CMake_C_FLAGS对C文件生效。...set (CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -save-temps=obj") -save-temps 生成位置和makefile同目录 -save-temps=obj 和生成的和....o文件同目录,更方便查看 CMAKE_CXX_FLAGS对Cpp文件生效,只设置上述的C_FLAGS是无法让cpp文件生成中间文件的。...set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -save-temps=obj") CMake+ninja这样就搞定,那么远古时代的ndk-build可以生成中间文件么
CMake: set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Os")set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS}") Android.mk LOCAL_CPPFLAGS...编译器可以配置自动去除未使用的函数和变量,以下是配置方式: CMake: # 去除未使用函数与变量set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -ffunction-sections...-fdata-sections")set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS}")# 设置去除未使用代码的链接flagSET_TARGET_PROPERTIES(yoga
CMake+makefile?CMake+ninja?ndk-build? XCode? 答案都在这里。...CMake + make 平常验证cpp代码喜欢使用CLion,CLion默认使用CMake + make构建系统,项目结构如下: [Clion项目结构] 分析了CMake默认生成的makefile,意外发现里面就有我需要的...没毛病,给CMake加上这个参数,看下效果。 因为使用的是CMake,需要设置CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS;前者是对c文件生效,后者是对cpp文件生效。...set (CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -save-temps") set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -save-temps...Android.mk中LOCAL_CFLAGS/LOCAL_CPPFLAGS和CMake中的CMAKE_C_FLAGS/CMAKE_CXX_FLAGS参数类似,只是 LOCAL_CFLAGS同时对c和cpp
指令配置参数生成Makefile文件: cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local -D OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH...make install 当编译可执行文件需要链接opencv库时,可以编写一个cmake来编译文件: # 声明要求的 cmake 最低版本 cmake_minimum_required( VERSION...("OPENMP FOUND") set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} ${OpenMP_C_FLAGS}") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS...} ${OpenMP_CXX_FLAGS}") set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} ${OpenMP_EXE_LINKER_FLAGS...链接了opencv库, set(OpenCV_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/usr/lib/cmake/opencv4) 该方法通过链接opencv库中的cmake文件然后来找到对应的
表示会将 C++ 的参数传给编译器 # CMAKE_C_FLAGS 表示会将 C 参数传给编译器 # 参数设置 : 传递 CMAKE_CXX_FLAGS C+= 参数给编译器时 , 在 该参数后面指定库的路径...CMake 构建脚本 CMakeList.txt 设置动态库查找路径 : # 设置变量 # CMAKE_CXX_FLAGS 表示会将 C++ 的参数传给编译器 # CMAKE_C_FLAGS 表示会将...指定动态库查找路径 ---- 导入第三方函数库路径配置 : 通过设置编译器参数方式实现 ; ① 编译器类型 : CMAKE_CXX_FLAGS 表示 C++ 编译器参数 , CMAKE_C_FLAGS...}” 内容 ; # 设置变量 # CMAKE_CXX_FLAGS 表示会将 C++ 的参数传给编译器 # CMAKE_C_FLAGS 表示会将 C 参数传给编译器 # 参数设置 : 传递 CMAKE_CXX_FLAGS...表示会将 C++ 的参数传给编译器 # CMAKE_C_FLAGS 表示会将 C 参数传给编译器 # 参数设置 : 传递 CMAKE_CXX_FLAGS C+= 参数给编译器时 , 在 该参数后面指定库的路径
message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS = " ${CMAKE_C_FLAGS}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_DEBUG = " ${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG...}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL = " ${CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_RELEASE...= " ${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO = " ${CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO...}) message(STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS = " ${CMAKE_CXX_FLAGS}) message(STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG = "...${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}) message(STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL = " ${CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL
安装cmake: sudo apt install cmake (3)CMake指定C++标准 指定C++准备一般有两种方式。...提示:在最新的CMake中推荐使用方法一。...和CMAKE_CXX_STANDARD指定编译器的使用版本,如果CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED设置为True,则必须使用CMAKE_CXX_STANDARD指定的版本,如果CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED...set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 指定为C++11 版本 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) 方案二 该方法直接指定CMAKE_CXX_FLAGS..."${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++14") # set C++ 11 # set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c99") elseif
可以设置编译器的选项,例如优化级别、警告选项等,例如: add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic -Werror) set(CMAKE_C_FLAGS "$...{CMAKE_C_FLAGS} -pipe -std=c99") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -pipe -std=c++11") add_compile_options...CMAKE_C_FLAGS: 为C代码添加了-pipe标志,并将C标准设置为C99。 CMAKE_CXX_FLAGS: 为C++代码添加了-pipe标志,并将C++标准设置为C++11。...-pedantic -Werror) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -pipe -std=c99") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS...cmake -B cmake-demo cmake --build cmake-demo .
ON) #当前include 打开 set(CMAKE_AUTOUIC ON) # ui转换支持打开 set(CMAKE_AUTOMOC ON) # moc转换支持打开 set(CMAKE_AUTORCC...:" ${CMAKE_VERSION}) #CMake版本信息 message(STATUS "system_name:" ${CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME}) #系统名称 message...}) #系统内核版本 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -g -Wall -O2") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS...:" ${CMAKE_VERSION}) #CMake版本信息 message(STATUS "system_name:" ${CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME}) #系统名称 message...+= -g QMAKE_CXX += -g QMAKE_LINK += -g ----------------------------- set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS
2、回调函数与cmake编译 1>回调函数 typedef int(*ReadInputDataCallback) (int input); //函数指针,指向函数的指针变量。...RegisterReadInputDataCallback(getInputData); Int inputData = 666; g_readInputDataCallback(inputData ); 2>cmake...编译 上述操作使用cmake gcc组织文件编译是没问题的,但是如果使用g++编译是有问题的,具体如下: error: ‘’ has incomplete type 具体来讲是g+...3>cmake将c程序与c++程序混编 SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -m32 -O2" ) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS...} -fpermissive") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") 这块使用背景是这样的:原来的程序是使用cmake组织文件的,入口程序是
"g++") ## 设置C++编译参数(CMAKE_CXX_FLAGS是全局变量) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -g3") set(CMAKE_CXX_FLAGS..."gcc") set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++") ## 设置C++编译参数(CMAKE_CXX_FLAGS是全局变量) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS...添加编译器编译选项 ## 针对所有编译器,开启编译警告 (包括C、C++编译器) add_compile_options("-Wall -Werror") ## 针对C编译器,开启编译警告 set(CMAKE_C_FLAGS..."${CMAKE_C_FLAGS} -Werror") ## 针对C++编译,开启编译警告 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Werror") 添加打印..."${CMAKE_C_FLAGS} -mfloat-abi=hard -mfpu=neon") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -mfloat-abi
文件.cmake 文件用于配置 cmake 的变量和属性。...CMake 标识符if(NOT CMAKE_SYSTEM_NAME) set(CMAKE_SYSTEM_NAME "Linux")endif()if(CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES...)endif()# 禁用告警:=ON 表示禁用,=OFF 表示不禁用if(NOT DISABLE_WERROR) set(CMAKE_C_FLAGS "$ENV{CFLAGS} -Werror")endif...()set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -Wextra -g")set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_C_FLAGS} -...O1")# 禁用内存错误检查:=ON 表示禁用,=OFF 表示不禁用if(NOT DISABLE_ASAN) set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS} -fsanitize
,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。...使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的: add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS...参考资料: https://cmake.org/ https://cmake.org/cmake/help/v3.1/command/add_compile_options.html https...://cmake.org/cmake/help/v3.1/command/add_definitions.html https://cmake.org/cmake/help/v3.1/command.../set.html https://cmake.org/cmake/help/v3.1/variable/CMAKE_LANG_FLAGS.html
ESP32的SDK(ESP-IDF)本身提供了esp32平台的cmake toolchain文件: esp-idf-v4.4\tools\cmake\toolchain-esp32.cmake 1就是...如下: set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set(CMAKE_C_COMPILER xtensa-esp32-elf-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER...xtensa-esp32-elf-g++) set(CMAKE_ASM_COMPILER xtensa-esp32-elf-gcc) set(CMAKE_C_FLAGS "-mlongcalls -.../cmake/toolchain-esp32.cmake 修改 # author guyadong # date 2022/02/12 set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)...xtensa-esp32-elf-gcc) set(CMAKE_C_FLAGS "-mlongcalls -Wno-frame-address" CACHE STRING "C Compiler Base
原本,我以为可以在CMAKE的手册中找到一个command或PROPERTY或VARIABLE,简单的调用或设置一下就可以了,很遗憾,把整个CMAKE manual翻了几遍也没找到,没捷径,只能写代码实现...static C library for all build types foreach(var CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE...++编译选项的修改 if(MSVC) # Use the static C library for all build types foreach(var CMAKE_C_FLAGS...CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO...CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL
/arch.cmake) include (cmake/target.cmake) include (cmake/tools.cmake) include (cmake/analysis.cmake)...=always") set (CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -fdiagnostics-color=always") endif () include (cmake...-g3 -ggdb3 -fno-inline ${CMAKE_CXX_FLAGS_ADD}") set (CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS...set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -fdiagnostics-absolute-paths") set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS...set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -fexperimental-new-pass-manager") set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS
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