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回答
Cocos2d-
x
构建android APK失败
、
我已经创建了一个cocos2d-
x
(3.14.1和3.15.1)项目,我稍微修改了模板并添加了新的sprite。这在VS中
编译
得很好,并且应用程序似乎可以运行。cocos deploy -p android它似乎可以正确地开始构建,但最终会失败,并出现以下错误:
浏览 15
提问于2017-06-25
得票数 1
1
回答
是否可以保留iOS
coco2d
环境中的对象?
、
我在
coco2d
环境中有几个需要保留的自定义对象。obj1; 在我的CCLayer场景中,我合成了score和obj1,在初始化函数期间,我设置了score和obj1的值,但是后来,我发现score和obj1没有值或没有分配score=0;和obj1= 0
x
0在
coco2d
环境下可以保留吗?
浏览 0
提问于2012-08-18
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2
回答
Xcode 4.3 beta 2中出现“文件末尾无换行符”错误
、
、
我的cocos2d iOS游戏代码在Xcode4.2.1中
编译
和运行没有错误,但Xcode4.3beta2停止并出现"No newline at end of file“错误。此错误存在于许多
coco2d
文件中。 我该怎么办?
浏览 0
提问于2011-12-25
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1
回答
是否在
coco2d
中定义了CCSlider
、
coco2d
是否包含CCSlider类?如果不是,那么制作CCSlider最简单的方法是什么?
浏览 0
提问于2011-08-15
得票数 0
1
回答
将Cocos2d添加到现有项目
、
、
我有一个项目,我一直在工作,我想纳入
coco2d
。如何实现coco2d-iphone-2.0下载。我尝试过的所有教程要么已经过时,要么给我留下了错误。一旦我按照其他教程的步骤将
coco2d
添加到现有项目中,我就一直得到ARC语义问题和ARC限制。 因此,有没有人愿意把最新稳定版本的
coco2d
添加到已经存在的项目中呢?
浏览 1
提问于2013-05-07
得票数 0
1
回答
在ccTouchBegan下,"if (![:touch])“代码(返回NO;})做什么,以及如何使它在cocos2d v3中工作?
、
我在
coco2d
v2 ccmenu中找不到对v2的任何引用,所以请有人告诉我这段代码是做什么的?if ()部分,以及如何使其在
coco2d
v3中工作?
浏览 1
提问于2014-09-09
得票数 0
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1
回答
Cocos2D-iOS CCNode.visit()在Cocos2D-Android中的安卓等价物?
、
、
、
我在我的iOS
Coco2D
游戏中获得了以下代码:// ...Some codehere... //在
Coco2D
安卓系统中,我写道://
浏览 1
提问于2011-12-15
得票数 0
1
回答
CCLabelBMFont COCOS2D类的initWithString引发NSInternalInconsistencyException异常
、
这样实例化CCLabelBMFont导致异常“因未捕获异常'NSInternalInconsistencyException‘而终止应用,原因:'TextureCache: fileimage不能为空’”字体文件是用在线工具创建的。
浏览 15
提问于2014-08-16
得票数 0
1
回答
如何在Unity中正确地移动我的Sprite?
、
、
、
我是Unity中的新手,现在我正在制作一个简单的2D游戏,我创建了32
X
32像素的玩家精灵,但当我将玩家从(0,0,0)移动到(0,32,0)时,它的移动超过了它的长度。我以前用过
coco2d
,当我设置游戏和精灵的分辨率时,例如游戏场景是320
x
480,精灵是32
x
32,如果我把精灵移动32个像素,它会精确地移动32个像素。但在Unity中,情况似乎不同。
浏览 6
提问于2015-01-29
得票数 0
1
回答
硬盘占用的cocos2d空间
、
在硬盘上,
coco2d
会占用多少空间来开发iphone?您的应用程序可以通过无线方式下载的容量限制为20兆。这其中有多少会被cocos2d拿走呢?
浏览 3
提问于2011-07-18
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2
回答
如何集成cocos2d游戏和游戏中心
、
、
我是一个初学者程序员,想知道如何集成我的
coco2d
游戏和游戏中心?
浏览 1
提问于2012-02-03
得票数 2
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1
回答
将3D搅拌器模型添加到cocos2d iPhone游戏
、
、
、
我目前正在开发一个使用
coco2d
的二维iPhone游戏。我想在我的游戏中使用一些3D搅拌器模型,而不是在cocos3d中从头开始重写整个项目。 这个是可能的吗?提前感谢!
浏览 2
提问于2012-01-29
得票数 1
1
回答
如何从TMXTiledMap中获取对象并将其存储在字典变量中?
、
、
、
、
我一直在遵循一个教程,在cocos2d
x
3.0中制作平铺地图,但是我无法完成本教程的其余部分,因为它适用于
coco2d
x
2.0版本, 如何从TMXObjectGroup变量获得存储在对象中的属性值
浏览 0
提问于2015-02-27
得票数 2
2
回答
为cocos2d创建自定义CCActions
在
coco2d
中创建自定义操作的最佳方式是什么? 我想创建一个自定义动作,将创建我的游戏对象上的卡通壁球动画。我是否只是继承CCFiniteTimeAction类并覆盖update方法?
浏览 1
提问于2012-04-30
得票数 3
1
回答
iOS在Viewcontroller中正确结束
Coco2D
游戏并重新启动问题
、
作为UIView的
coco2d
游戏也是从viewcontroller启动的 [self.view addSubview:coco2dgame]; OpenGL error 0
x
0502in -[CCSprite draw] 532 OpenGL error 0
x
05
浏览 1
提问于2012-07-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
cocos2d v2.0用于iOS 12的第一个工作版本?
、
、
我试着用cocos2D-
x
(ios)中的最新版本替换旧的
coco2D
文件夹,但这没有起作用,让错误继续下去。
浏览 1
提问于2018-11-22
得票数 2
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2
回答
iOS
Coco2D
播放2个背景音
、
、
、
Coco2D
可以播放2个背景音吗?
浏览 15
提问于2012-08-28
得票数 1
2
回答
“语义错误:用不同类型重新定义'__ccContentScaleFactor‘”在Cocos2D v2中
、
我已经开发了一款新游戏,它在我真正的ios设备上,甚至在模拟器上运行得非常好,但当我决定将它提交给AppStore时,它在这一行上出现了错误。而错误是谁能帮我解
浏览 1
提问于2014-03-11
得票数 21
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1
回答
Coco2d
加上UIalert或UITextField,第一次可以正常显示,但下一次显示不好两次
、
、
Coco2d
添加UIalert,第一次可以正常显示,但下一次显示不好两次,当我将UITextField添加到cocos2d中输入球员信息时,当我离开这个场景时,我 当然UITextField已经发布了,
浏览 2
提问于2013-02-22
得票数 1
1
回答
Cocos2D的安装步骤?
、
如果有人知道
Coco2D
的正确安装步骤,请给我,这样我就可以开始使用Cocos2D了。
浏览 3
提问于2011-03-21
得票数 6
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