看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!...正好在知乎上偶然刷到了一个相关问题,“ 小游戏《合成大西瓜》源代码有吗?” 那就开工吧! 首先去 GitHub 搜索源代码,发现源码已经被曝光的稀巴烂了,然后就下载了一份源代码到本地,摩拳擦掌。...浏览源码后,发现只是魔改一些基础功能的话,不要太简单! 这是我魔改的自定义加分版,轻轻松松千万分!...下载源码,本地运行 下载源码 首先从 GitHub 上下载源代码(地址在文末): [下载源代码] 下载代码后,我们得到这样的目录结构: [目录结构] 可以看到整个代码目录并不复杂,是基于 cocos2d...下面我们先试着在本地运行小游戏。
正好在知乎上偶然刷到了一个相关问题,“ 小游戏《合成大西瓜》源代码有吗?” 那就开工吧! 首先去 GitHub 搜索源代码,发现源码已经被曝光的稀巴烂了,然后就下载了一份源代码到本地,摩拳擦掌。...下载源码,本地运行 下载源码 首先从 GitHub 上下载源代码(地址在文末): ? 下载源代码 下载代码后,我们得到这样的目录结构: ?...目录结构 可以看到整个代码目录并不复杂,是基于 cocos2d 游戏引擎开发,我们只需要了解几个重要文件: index.html,整个项目的主页面 project.js,项目核心代码,游戏逻辑都在这里...settings.js,项目配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源 下面我们先试着在本地运行小游戏。...再简单浏览下项目里的各个文件,发现 project.js 就是影响游戏逻辑的核心文件。 那么很简单,直接在 project.js 中搜索代码。
于是就试玩了一会大西瓜合成的小游戏,结果愣是停不下来,有点上头啊。 ? 这小游戏很有特点啊,界面第一次打开的时候只有 loading,竟然没有广告,良心了。...六天前就有朋友在安利这款小游戏,第一次看到的时候我想,这破游戏有什么好玩的,不就是合成个大西瓜嘛,对此不屑一顾。...直到昨天我看到鱼皮老弟分享了一篇《魔改大西瓜》的文章,就忍不住也想自己魔改下,毕竟吃瓜群众玩合成大西瓜,吃瓜程序员当然要玩源码,这才是正确的姿势嘛。 ?...整个代码目录并不复杂,是基于 cocos2d 游戏引擎开发的。...npm 是 Node.js 的模块管理器,功能及其强大。 第二步,安装 Vue CLI,一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,提供了一个运行时依赖。
下载LuaJit源码并编译成32位和64位 下载地址:http://luajit.org/download.html 进入LuaJIT-2.1.0-beta3 执行如下指令: make sudo
JS真是个神奇的语言,仅仅用约20代码,就能实现一个可玩性不错的H5小游戏。...JS源代码仅22行:源码已是非常简洁,如果再用JShaman压缩工具压一下,代码还会更迷你,仅不到700字节:压缩后的代码:您没看错,就这么区区几行!...最后,附上源码: k = 98; for (h = [a = b = c = d = e = f = g = i = 0]; 49 > i; ++
今天给大家分享一个人生重开小游戏源码 也是无意之间发现的搭建出来后试玩了一下,还是挺不错的 打发打发时间不错。...废话不多说直接上源码,下载地址: 搭建教程 直接进入下载上传源码绑定域名就好了,我所搭建的环境是Nginx+PHP5.6,你们自行测试一下。
微信小游戏 微信群里最大的骚扰源有两种: 一是转发#吱口令#~!...@#¥%……&*,长按复制此消息领红包之类的 另一种就是各种小程序和小游戏的分享 前天有同学无意间把一个小游戏分享到了答疑群中,我看了一下,其实游戏的代码逻辑并不复杂(简化版的跳一跳,套上个吃鸡的主题...它使用 JavaScript 作为开发语言,开发出的游戏可以直接生成微信小游戏、网页、iOS、安卓等平台上的版本。冲着这一点,也就勉强可以忍受用 js 开发的痛苦了。...cocos2d 最早源自 python,之前教室也发过一些用 cocos2d 系引擎(python/js)开发的游戏(分别回复关键字 贪吃蛇、皮皮虾、火箭),但说实话,各种版本和小 bug 让人体验真的不太好...Egret Egret 在前两年 HTML5 小游戏刚兴起的时候发展非常快,一整套的开发工具也很完善,不仅可以写小游戏,也可以写 HTML5 的移动页面。
第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...//小游戏所需的所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #",...] 这就是我们点击W后小球上移的程序原理 注:为了游戏的体验感,我们输入WSAD是使用getch() 各位如果有兴趣也可以试一下使用getchar和getche是什么效果(吐血小游戏...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...stdio.h> #include #include #include int main() { printf(" 小球球走迷宫小游戏
SetConsoleCursorPosition(houtput, pos); } //打印欢迎界面 void WelcomeToGame() { SetPos(46, 14); wprintf(L"欢迎来到贪吃蛇小游戏
开源Java小游戏 1. 数字彩虹雨 这是我比较喜欢的一个小应用,虽然代码比较简单但是喜欢那种简单的美。下面是运行截图,就是我们在黑客帝国里面见到的那种数字雨,运行时是全屏的。
一:坦克大战 源码 import java.util.ArrayList; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.List
最近整理了若干经典的小游戏,无聊时可以打发时间。...程序本身不大,练手非常不错,主要是GDI编程,主界面地址如下图所示 源码下载方式 1,关注微信公众号:小特工作室(也可直接扫描签名处二维码) 2,发送:示例4004 即可下载
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的
【C语言】双人格斗小游戏 芜湖 程序介绍:【C语言】实现双人控制的战斗小游戏 /*-------------------------------------- project: 双人小游戏 anthor
">重新启动游戏 js.../index.js"> js..." async="async" defer="defer" > 2048小游戏HTML网页版免费源码下载(关注作者后就可以免费下载啦)...相关内容: 2048小游戏响应式(支持手机端)
近些年各种场景小游戏开发搭建版本层出不穷,作者现为从事小游戏源码开发或游戏运营的朋友们详细介绍小游戏开发及服务器配置流程。...一、可以对接到app的小游戏是如何开发的1、小游戏源码开发的需求分析:明确目标:确定 app 的核心功能以及希望通过集成小游戏达到的目的,如增加用户粘性、提高用户参与度、获取广告收益等。...小游戏后端技术(可选):如果小游戏需要后端支持,如用户登录、数据存储、排行榜等功能,需要选择合适的后端技术,如 Node.js、Java、Python 等,并搭建相应的后端服务器。...四、不同小游戏源码的功能大概有哪些1. 游戏逻辑功能:这是小游戏的基础,定义了游戏的基本规则、角色的行为逻辑、得分机制、胜负判定条件等。...以上大概是小游戏源码开发搭建的基本内容,希望对从事游戏开发行业的朋友有一定的帮助!
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。
html+css+js实现打砖块小游戏 简介 游戏要求 打砖块的小游戏对于许多同学来说是熟悉的,这个小游戏的逻辑如下: 1、添加挡板、小球、砖块等角色; 2、设置挡板随鼠标移动; 3、设置小球不断运行...canvas> START js...border-radius: 4px; display: flex; background: rgba(255, 255, 255, 0.4); justify-content: center; } JS
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 五子棋游戏 7 js...制作的小游戏,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...* 30 + 15); 409 context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记...: 五子棋小游戏代码详解: 结构上: 一个h3用来放标题,给了个id同时为了后期就可以更改提示信息放进去。
小游戏的前世今生 小游戏从微信小程序诞生,我们不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。...小游戏的今生 根据腾讯官方在2022年发布的数据显示,目前小游戏的开发者已经达到10万+,其中2021年实现了超 30%的商业增长,连续三年保持可观的增速,全年流水破千万的小游戏产品超过50款,过亿流水...在小游戏中,常见的引擎如下: 引擎 理念 Creat.js 一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎 Pixi.js 高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被...JS 框架封装为渲染内核 Three.js 基于 WebGL 的 3D 渲染引擎库 Layabox 支持AS3\TSVS三种语言,可同时发布H5、APP、Flash版本,追求性能极致 Egret(白鹭...) 自建工具链工作流,參考Flash AS3 API的移动端H5引 擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了) Cocos2d-js cocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生
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