Subclass of CCScene和Subclass of CCNode在添加新的cocos2d CCNode类时有什么区别?当我遵循cocos2d -教程时,我使用了CCScene,但是在cocos2d+ SpriteBuilder项目中,默认的MainScene类是节点的子类,所以有人能给我解释一下吗?
您好,我是cocos2dx编程新手........
我正在试着做一个目标精灵的抛射运动。
//在addtarget()部分中
int i(0);
while(i<20)
{
p=HelloWorld::nextPoint(p,0.5);//p is a struct see below.
cocos2d::CCFiniteTimeAction* actionMove=cocos2d::CCMoveTo::actionWithDuration(1.0, ccp(p.x,p.y));
target->runAction( cocos2d::CCSequence::actions(ac