using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BoidFlocking : MonoBehaviour
{
public Vector3 velocity;
private float cohesionRadius = 10;
private float separationDistance = 5;
private Collider[] boids;
private Vector3 cohesion;
p
我正在创建一个代理对象列表,这些对象包含许多不同的参数,但我不知道如何使用loop...what访问所有对象的特定参数,我想要做的是从所有代理中获取所有的Point3d位置。我该怎么做?
// Define Agent class
class Agent
{
Point3d Pos = new Point3d();
Vector3d Vec = new Vector3d();
int Alignment;
double Separation;
double Cohesion;
double NeighborRadius;
public
我在理解low in coupling and high in cohesion语句时遇到问题。我已经在谷歌上搜索和阅读了很多关于这方面的内容,但仍然觉得很难理解。
据我所知,High cohesion意味着我们应该有专门的类来执行特定的功能。希望这是正确的?比如信用卡验证类,它专门用来验证信用卡。
还是不明白低耦合是什么意思?
我将尝试写一些关于软件耦合和内聚力的想法,但我不确定它们意味着什么实际的东西。所以,如果你想用例子来解释你的答案,请使用简单的代数表达式,把代数看作是一种顺序编程语言,这样我们都能理解你在说什么……
以下是我想要相信的(这是正确的吗?)
'Implementation of A with Low Cohesion
'(Coincidental cohesion because there is no
' good reason or need to group the functions
' in this way)
a(x) = 2x + 1
b(x) =
我目前正在进行一个联合项目,在这个项目中,我需要从一个JSON文件中更新8个Slider值。我测试了加载部分,一切正常工作,但是当我将值应用到滑块时,它们的行为并不像我想的那样。
我有一个OnButton函数: 1.触发JSON加载-> 2。将加载的JSON值传递给静态变量-> 3。调用一个函数来更新滑块。
现在问题是:在按钮按下,每次只有一个滑块被更新,自上而下,我不明白为什么。因此,为了每次加载json文件,在更新每个滑块之前,必须按最多8次load按钮。当UI加载并在那里工作时,我使用相同的LoadSliders函数。
谢谢你的帮忙!
using UnityEngine;
u
我有一张桌子上有一个无线电组。有5个项,每个项有4个选项(其值为0、1、2、3)。我不仅需要计算所有这些的总和,还需要计算失败的次数(值= 0)。这两件我都有工作。我怎么才能在一起使用这些?如能提供任何协助,将不胜感激。谢谢。
计数失败(value = 0):
function setRadios() {
function countFail() {
var numFail = 0;
oForm = this.form;
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
var radgrp =
为了帮助学习javascript,我从其他人那里重做了下面的代码。我得到了以下错误:
Uncaught TypeError: flock.addBoid is not a function
at setup (boids.js:15)
at boids.js:1
所讨论的函数在setup()中的开头调用,并在标记为FLOCK的部分中定义。它绝对不是拼错的,这是文档中唯一出现的addBoid。我将包括整个文档,以防与其相关,但问题应该在开始的时候。
除了这个错误的源代码和解决方案之外,我不需要任何关于我的代码的建议,谢谢。
setup();
draw();
///////////
enter image description hereTable head在pdf报告中重复,但上标和下标中的内容仅在第一页中显示,并且在重复时不显示。 有关更多详细信息,请查看图片。 first Page where content in super or subscript tag is shown Second Page where content in super or subscript tag is lost 下面是代码 <table>
<thead>
<tr>
<
例如,
输入:
echo( hello world
程序:
#include<stdio.h>
int main(int n,char** args){
// Replace all the '\0' with ' '
system(args[1]);
return printf("\n");
}
输出:
hello world
现在我需要一个指针中的你好世界。
我知道**char的工作方式不像我希望的那样。
但是,除了计算每个参数的长度之外,还有什么有效的出路吗?malloc-将这些字节连接到分配的内存中吗?
可能是char**的
我看的是LCOM指标,
所以我们说了几句话,
( 1)如果类的所有方法都使用其所有实例字段,则类是完全一致的;2)同时计算静态方法和实例方法,它还包括构造函数、属性getter/setter、事件添加/删除方法。
如果我看到这样的一个类,
public class Assessment
{
public int StartMetres { get; set; }
public int EndMetres { get; set; }
public decimal? NumericResponse { get; set; }
public string Fre