为了支持Android资源管理框架快速定位最匹配资源,Android资源打包工具aapt在编译和打包资源的过程中,会执行以下两个额外的操作: 1....Android资源打包工具在编译应用程序资源之前,会创建一个资源表。这个资源表使用一个ResourceTable对象来描述,当应用程序资源编译完成之后,它就会包含所有资源的信息。...从上面的分析就可以看出,我们在编译一个Android应用程序的资源的时候,至少会涉及到两个包,其中一个被引用的系统资源包,另外一个就是当前正在编译的应用程序资源包。...收集资源文件 在编译应用程序资源之前,Android资源打包工具aapt会创建一个AaptAssets对象,用来收集当前需要编译的资源文件。...每当Android资源打包工具aapt重新编译被修改过的资源时,都会重新给这些资源赋予ID,这就可能会造成同一个资源项在两次不同的编译中被赋予不同的ID。
答案是从 aapt 编译出来的。 使用 aapt 编译资源 以上我们介绍了 Android 加载资源的策略,接下来我们就要介绍资源编译了,为什么资源也需要编译?...如果我们有很多的文件的话,需要依次调用 compile 才行,其实这里也可以使用 --dir 参数,只不过这个参数就没有增量编译的效果了。 Link 那么简单的一个资源文件我们就编译完了。...查看编译后的资源 除了是用 Android Studio 去查看 resources.arsc,我们还可以直接使用 aapt2 dump 出我们的 apk 信息的方式来查看资源相关的 ID 和状态,比如执行这个命令...资源共享 上面说了 aapt 编译和链接资源的事情,我们还有一个事情没有讲,就是 android.jar 里面共享资源是怎么做的。...首先我要再明确一点,android.jar 只是一个编译用的桩,真正执行的时候,Android OS 提供了一个运行时的库(framework.jar)。因此此处我们可以理解成“骗过”编译器用的文件。
好早的时候,有群友反馈编译失败。 前几次,我还会说一下,不是开发人员别折腾。 后来就佛了,当没看见。...有一次有群友说编译失败,还发了截图,我印象中是类似 'magic_enum.hpp': No such file or directory。 我也没在意,忽略了。...我合并完后发现 Github Action 没办法自动编译发布了。 一度以为是改脚本的原因,来来回回又改了几次,仍旧不能解决。 直到后面回滚曾经好用的脚本,也没法编译,方开始认真看编译错误。...;Github Action 不能编译,那肯定是 Github Action 的问题呗。...编译一把试一下,咦,跟上面一样的错误。 不科学啊,我开发机上是好使的呀。行,我把开发机的环境也重置一下。 结果,开发机也编译不过去。
文章目录 一、资源文件编译 二、AndroidManifest.xml 清单文件编译 一、资源文件编译 ---- 参考 【Android 安装包优化】资源混淆 ( AAPT2 资源编译工具 | resources.arsc...资源映射表 工作机制 ) ; 资源文件经过编译导出到 " app\build\intermediates\res\merged\debug " 路径下 , 之后将所有的资源进行序列化 , 统一打包成..." resources.arsc " 资源映射表 ; 二、AndroidManifest.xml 清单文件编译 ---- 清单文件编译的相关文件放在 " app\build\intermediates
之前本地环境编译一直是正常的,后来更新代码后,出现编译不过。 提示out of memory,但是查看swap和内存都还是够的。...失败截图: 解决方案: export JACK_SERVER_VM_ARGUMENTS="-Dfile.encoding=UTF-8 -XX:+TieredCompilation -Xmx4096m".../prebuilts/sdk/tools/jack-admin start-server 然后编译通过 [100% 34865/34865] Checking build with Jack: out
如题,用re文件浏览器看systemui.apk里面有layout,反编译出来就没了 I: Baksmaling… I: Loading resource table… W: Config flags
今天来测试一下Android下面能否正常运行,尝试了几次都不正常,后面跟踪过程十分痛苦,最后经过不停的打印Log定位到居然是不能创建socket,SOCKET cs = ::socket(PF_INET...android:name="android.permission.INTERNET"> 加上以上代码后,再次运行,完美解决问题。
背景升级Xcode 14后,项目编译失败修改,共修改了两种编译错误:一种是bundle code sign error,Xcode 14 needs selected Development Team...config.build_settings['CODE_SIGN_IDENTITY'] = '' endend这种避免了区分设置DEVELOPMENT_TEAM的情况,在两个项目里设置如上代码,都可以编译成功...昂,应该是使用Carthage编译的xcframeworks导致的,所以就去重新编译xcframeworks,但是编译的时候,Moya库一直编译失败,手动去编译Moya发现编译到真机成功,编译到模拟器就失败
文章目录 一、AAPT2 资源编译工具 二、resources.arsc 资源映射表 工作机制 三、参考资料 一、AAPT2 资源编译工具 ---- 资源的编译 , 生成 R.java 文件 , 都是通过...XML 图片资源 , 布局 XML 资源 , 都是由 AAPT2 工具将 XML 文本文件 编译成 二进制的资源文件 , 并打包到 APK 安装包 中 ; AAPT2 工作原理 : 打包编译 : assets...和 res/raw 目录下的文件虽然不需要编译 , 但是也会 被 AAPT2 工具 采集出来进行打包 ; 清单文件 , XML 资源文件 , 会被 AAPT2 工具编译成一个 " *.ap_ " 二进制文件...资源映射表 工作机制 ---- 特别注意 AAPT2 工具编译生成的 resources.arsc 资源映射表 , Android 应用中查找资源 , 就是根据该 resources.arsc 资源映射表...查找资源 ; resources.arsc 资源映射表 提供了 资源 ID 与 资源文件路径 之间的映射表 , 可以根据资源 ID 查询到对应的资源文件 ; Android 应用中 , 调用 R.mipmap.ic_launcher
title: 2016-5-5未命名文件 tags: UI适配,图片资源 grammar_cjkRuby: true --- 概述: 本文整理了Android开发中,图片资源的提供方式和使用方式...可以在Android开发文档中,Develop > API Guide > App Resources 目录找到有关应用资源的更全面的介绍。...Note: 在Android 3.2之后的版本,有新的资源组织方式,本文只侧重关于早先的资源的组织方式的整理。...在Android项目中,图片资源的组织,正是按照pixel density来进行不同屏幕的分组。...对应一个代码中用到的图片资源,Android系统会使用以下步骤来选择出最适合当前运行设备的图片资源文件进行显示: 系统寻找匹配当前屏幕像素密度的可用图片文件。
支持Android和iOS平台。本文详细介绍如何编译适用于Android平台的.so库,并记录过程中踩到的坑。...准备知识 将一个C++的工程编译成Android平台可用的.so库,需要用到一些额外的工具。在开始之前,最好先了解下相关的知识点。...相关环境和版本 Assimp官方文档没有提供比较明确的编译成.so文件的说明。网上的资料也比较少,而且最新的也是一年前的了。在编译的时候会有很多坑。不同的版本和环境,编译时遇到的坑也不尽相同。.../build/cmake/android.toolchain.cmake // 设置交叉编译用到的toolchain,这个用NDK默认提供的就行 export ANDROID_NDK_TOOLCHAIN...Assimp编译实录 Compile Assimp Open Source Library For Android Windows环境下编译Assimp库生成Android可用的.so文件 Android
Android 系统是基于 Linux 的,因此很多地方是相同的,比如编译。...Linux 中管理编译的文件是 Makefile,Android 系统管理编译的文件是 Android.mk,他们的语法相似,都会定义编译目标,声明依赖关系。...第二行是你编译的版本,CPU型号 + userdebug、user、eng 等版本,第三行就是 make,多核编译。 这三行命令会使得 Android 系统全编译,第一次是肯定要全编译的。...我的电脑编译 Linux 内核源码只要 18 分钟。 Android 模块编译 由于Android 全编耗时太久,大部分情况下,如果你只修改几个文件,可以模块编译。...命令如下: m:编译整个安卓系统 mm:编译当前目录下的模块,当前目录下需要有 Android.mk,否则就往上找最近的Android.mk文件。
反编译 至 Java 源码 1....Apktools 反编译 1....反编译 将下载的文件放到一个文件中 : 反编译 : 将 apk 文件放入上面的目录, 执行命令 ....: 反编译结果都在 WheelView 目录中, res 中是相关资源文件, smali 中是 smali 汇编文件; 3....重新编译 重新编译命令格式 : ./apktool b apk源目录 apk文件名称; -- 执行命令 : .
接触过Android开发的同学们都知道在Android中访问程序资源基本都是通过资源ID来访问。这样开发起来很简单,并且可以不去考虑各种分辨率,语言等不同资源显式指定。...痛点 但是,有时候也会有一些问题,比如我们根据服务器端的值取图片,但是服务器端绝对不会返回给我们的是资源id,最多是一种和文件名相关联的值,操作资源少的时候,可以维护一个容器进行值与资源ID的映射,但是多的话...便捷的方法 在这种情况下,使用文件名来得到资源ID显得事半功倍。 通过调用Resources的getIdentifier可以很轻松地得到资源ID。...defType和defPackage省略时,需要将其设置成null 注意这个方法不提倡,因为直接通过资源ID访问资源会更加效率高 如果资源没有找到,返回0,在Android资源ID中0不是合法的资源ID...lineos:false android.content.res.Resources.class 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
上周的某个时候,正在愉快的摸鱼,突然群里抛出来一个问题,说是编译失败,截图如下: 当时看了报错,简单的以为跟之前遇到的原因一样,随即提出了解决方案,怎奈,短短几分钟,就被无情打脸,啪啪啪。...编译之后,报错提示如下: 错误:no match for ‘operator=’ (operand types are ‘std::function<void(const std::__cxx11::...this, std::placeholders::_1, Transfer(std::bind(&Index::status, this, std::placeholders::_1))); 再次进行编译...那么可以推测出: auto c = std::bind(reg, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); c支持的参数个数>=2,在编译器经过测试,...编译正确~~ 那么回到群里的问题,在main()函数中: fun("/abc", std::bind(reg, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)
在打开一个 sln 项目包含 dotnet core 的时候,可能在打开的时候提示找不到 sdk 一般是没有在安装的时候安装对应的开发
但是编译时会出现在B.hpp对A类的调用时,显示A类未声明。明明是引用了的。试了很久发现,应该是互相include导致循环引用产生的问题。 解决方案是将B.hpp拆成B.h和B.cpp两个文件。...这样拆分后,编译也就通过了,还是得注意细节哇。
Intellij IDEA中新导入项目,项目代码未报错,但是在编译过程中会出现下图所示类似错误,比如代码格式缺失等。...(图中只涵盖编译失败中的中文提示部分) 原因分析 代码正常而无法通过编译的原因为编译时读取源码中中文出现乱码,导致解析编译代码失败,提示一般为代码格式不正确等原因。...重新编译项目,问题解决。如下图:
安装android studio的时候遇到了这个问题。...解决方法是使用andorid sdk的中国在线更新地址 可以到这个网站找服务器地址 http://www.androiddevtools.cn/ 启动 Android SDK Manager ,打开主界面...,依次选择『Tools』、『Options…』,弹出『Android SDK Manager – Settings』窗口; 在『Android SDK Manager – Settings』窗口中,在『...设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager – Settings』窗口返回到主界面; 依次选择『Packages』、『Reload』。...然后选择Extras 里面的Google Repository下载,之后重新打开android studio就好了 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/161617
App,甚至是构建 Android 系统都必不可少的一个工具。...它的作用是将所有资源文件压缩打包到Android APK 当中。我们在 Android SDK 目录下可以找到它。...AAPT2 是 AAPT 的全新版本,从 Android Studio 3.0 开始,它被作为默认的资源打包工具。...在开发 App 的时候,有时候会遇到 AAPT2 error,一般如下: Caused by: com.android.builder.internal.aapt.v2.Aapt2Exception:...首先,AAPT2 是打包资源文件的工具,如果 AAPT2 报错了,那么可以肯定是资源文件有问题(且不论AAPT2内部错误)。
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