gizp压缩是一种http请求优化方式,通过减少文件体积来提高加载速度。html、js、css文件甚至json数据都可以用它压缩,可以减小60%以上的体积。
//npm i -D compression-webpack-plugin 安装插件依赖 configureWebpack: config => { const CompressionPlugin = require(‘compression-webpack-plugin’) config.plugins.push(new CompressionPlugin()) }
然后找到build/webpack.base.config.js文件,在module.exports={}中添加以下代码
//百度上的资料五花八门让人眼花缭乱,别急,这时候我替你亲身经历了,有需要的可以参考下,先上效果图,以免你们以为我吹牛逼,嘻嘻
记住,依赖一定要安装在 devDependencies 下,否则会增大你的打包体积
动态压缩 Vue 还是使用普通的打包编译后的文件,将前端编译打包后的文件拷贝到 Nginx 的 html 目录下,然后访问 nginx:http://192.168.91.129
应用背景:应用采用前后端分离开发,前端直接使用nginx部署vue打包文件提供访问需要;
原创不易,未经作者允许禁止转载!! 前段时间和天诚学长(21届上岸TX的大佬)交流了一下他在Webpack CSS压缩遇到的坑,一时兴起总结了这篇Webpack体积压缩相关的知识,希望你读完能有所收获
有小伙伴在做 vhr 的时候遇到一个问题,Spring Boot + WebSocket 实现即时通信,关于 Spring Boot+WebSocket 即时通信的问题,松哥之前和小伙伴们多次聊过了,感兴趣的小伙伴可以在公众号后台回复 666 获取相关教程。
首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容
安装webpack-bundle-analyzer这个插件,然后使用npm run build --report输出项目打包情况,直观的比较哪个bundle文件的大小,有针对性的进行模块化拆分
最近做webpack基于vue-cli的打包优化,调试到productionGzip文件压缩优化,在项目 根目录config/index.js 中 build 对象内找到 productionGzip: false, 把 false改为true 实现启用。
问题1:compilation.mainTemplate.applyPluginsWaterfall is not a function
之前用 vuecli做了个博客,是一个单页面项目,大概有十个路由 直接 npm run build打包出来,有一个 1M的巨大 js文件
HTTP 可以对传输的内容进行压缩,减少网络实际传输数据的大小。服务器会将资源进行压缩后传输到客户端,浏览器收到文件后进行解析。对于纯文本文件可以压缩到之前大小的30%-40%,大大提高了传输效率。
作者:夜行风 链接:https://segmentfault.com/a/1190000019499007
本文主要讲述,关于 Chrome Content Download 时间过长问题调查经过,及相关优化方案
生产环境中,不需要打印日志。通过对webpack进行配置,打包时自动去掉console.log
Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码 Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件 提纲 本次优化构建代码质量基本技术: reactRouter按需加载; 公共代码提取,以及代码压缩; CDN接入; 开启gzip压缩; 接入treeShaking,剔除无用代码 开启Scope Hoisting (生产环境代码构建)为实时查看
在本文中,您将学习面试中最常见的JavaScript面试问题和答案。在继续学习 JavaScript 面试问题和答案 - 中级之前,首先我们学习完整的 JavaScript https://s.juejin.cn/ds/ie92pj5x/
安装之后,你就可以在命令行中访问 vue 命令。你可以通过简单运行 vue --version,看看是否打印出当前安装的vue-cli版本号,来验证它是否安装成功。
压缩项目打包后的体积大小、提升打包速度,是前端性能优化中非常重要的环节,笔者结合工作中的实践总结,梳理出一些 常规且有效 的性能优化建议
最近花了一些时间在项目的性能优化上,背后做了很多工作,但是最后依然没有达到自己想要的结果,有些失望,但是还是记录下自己的执着。
「本文之前发过,但是比较零散,这里我把用到的方案都汇总一下,方便大家索引,有需要的小伙伴可以收藏下方便查找。里边提到的几种方案,大家都可以对照着视频试一下」
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- TienChin 项目也是一个前后端分离项目,前后端分离项目如果做成 SPA(单页面)的形式,就必然面临一个首屏加载的问题,因为默认情况下首页文件比较大,可能超过 1 MB,进而带来首页加载很慢的问题。所以我们要通过优化,来提高首页的加载速度。 问题的解决,一般来说有这样几
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
<component> 是vue官方提供的标签,通过更改 is 指向的子组件名来动态切换组件。
为什么选择了两个?因为公司团队跟倾向于使用 scss 开发,less 是为了覆盖 ant design vue 的样式,stylus 只有我自己喜欢这种风格。
https://juejin.cn/post/6901466994478940168
使用mapGetters辅助函数, 利用对象展开运算符将getter混入computed 对象中
全文共6511字/词,阅读大概需要13分钟,太长不看党请直接移步👉「开始优化」部分直接查看优化手段 📷 背景 前段时间公司服务器网络波动,网站访问变慢,一些性能问题也随之暴露了出来。纷纷反馈在这样的弱网条件下,访问新项目时,加载了近1分钟都没加载出来,而访问其他页面顶多也就30-40s。 在网络恢复后,尝试访问了下页面,无缓存首次打开需要等待近11s的时间,最大的资源达到了3.7M... 在对项目做了一些优化处理后,再次无缓存打开可以发现网页几乎是秒开,平均耗时在1s以内 在这里总结记录一下,基本上都是一些
性能优化是把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。好的一面就是能提升网站性能,坏的一面就是配置麻烦,或者要遵守的规则太多。并且某些性能优化规则并不适用所有场景,需要谨慎使用,请读者带着批判性的眼光来阅读本文。
性能优化是把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。好的一面提升网站性能,坏的一面配置麻烦,或者要遵守的规则太多。并且某些性能优化规则并不适用所有场景,需要谨慎使用,请读者带着批判性的眼光来阅读本文。
虚拟 DOM (Virtual DOM )这个概念相信大家都不陌生,从 React 到 Vue ,虚拟 DOM 为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-Native 和 Weex)
vue.config.js 是一个可选的配置文件,如果项目的 (和 package.json 同级的) 根目录中存在这个文件,那么它会被 @vue/cli-service 自动加载。你也可以使用 package.json 中的 vue 字段,但是注意这种写法需要你严格遵照 JSON 的格式来写。
本来想写一篇实用而又全面的性能优化文章,很多大佬已经写了非常好,我就不再造轮子了。我这篇文章就归纳整理一下吧,方便后续我或他人学习使用。
一个SPA应用的路由需要解决的问题是 页面跳转内容改变同时不刷新 ,同时路由还需要以插件形式存在,所以:
我所在的前一家公司构建了一个大规模捐赠和支付软件系统,在一些盛大的节日里,我们一次活动中就会收到成千上万笔捐款。我在那家公司的其中一项职责就是扩展这个系统,确保它不会崩溃。由于架构低效、开发仓库以及技术选择问题,它有许多局限性,在性能上也远远无法满足需求。
vue-loader会调用@vue/compiler-sfc模块解析SFC源码为一个描述符(Descriptor),然后为每个语言块生成import代码,返回的代码类似下面
ProcessHacker这款开源软件如官方所说是一款免费、强大的多用途工具,可帮助您监控系统资源、调试软件和检测恶意软件,我们可以通过学习其源代码在我们的软件中定时采集每个进程的CPU使用率、IO使用率等等,还有整机总的CPU使用率、GPU使用率、内存、磁盘使用情况等,具体可以参考ProcessHacker官网的介绍:Process Hacker Overview。最近在看进程CPU采集的代码,参考的是processhacker的源代码的采集逻辑,processhacker是每隔1秒钟采集一次当前进程的CPU使用率的,当然我们也可以根据自己需要将进程的CPU采集频率改小一些,或者改大一些。于是尝试使用VS2022打开processhacker源代码编译运行,看一下进程CPU使用率的采集流程,当然ProcessHacker除了可以采集进程的CPU使用率之外,还可以进程的采集IO使用率等。
接上文 Spring5源码分析(三)refresh方法 中已经讲到了refresh()中的postProcessBeanFactory(beanFactory);方法。
BeanFactoryPostProcessor支持对IoC容器内部的所有BeanDefinition进行定制化修改, 并且可以根据IoC容器内部的BeanFactory进行Bean属性值的适配。
这个接口是beanFactory的扩展接口,调用时机在spring在读取beanDefinition信息之后,实例化bean之前。
辅助记忆:REQUIRED+REQUIRES_NEW+NESTED+SUPPORTS/NOT_SUPPORTED+MANDATORY/NEVER
invokeBeanFactoryPostProcessors 会执行 BeanFactory 的后置处理器。看到这里会有疑问:
接上文 Spring5源码 - 04 invokeBeanFactoryPostProcessors 源码解读_1
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