Public Const MIXER_OBJECTF_HMIDIOUT = (MIXER_OBJECTF_HANDLE Or MIXER_OBJECTF_MIDIOUT) Public Const MIXER_OBJECTF_MIDIIN = &H40000000 Public Const MIXER_OBJECTF_HMIDIIN = (MIXER_OBJECTF_HANDLE Or MIXER_OBJECTF_MIDIIN) Public Const MIXER_OBJECTF_AUX = &H50000000 Public Const MIXERLINE_LINEF_ACTIVE = &H1& Public Const MIXERLINE_LINEF_DISCONNECTED = &H8000& Public Const MIXERLINE_LINEF_SOURCE = &H80000000 Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST = &H0& Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_UNDEFINED = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 0) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_DIGITAL = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 1) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_LINE = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 2) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_MONITOR = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 3) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 4) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_HEADPHONES = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 5) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_TELEPHONE = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 6) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_WAVEIN = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 7) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_VOICEIN = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 8) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_LAST = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_FIRST + 8) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST = &H1000& Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_UNDEFINED = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 0) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_DIGITAL = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 1) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_LINE = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 2) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_MICROPHONE = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 3) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_SYNTHESIZER = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 4) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_COMPACTDISC = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 5) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC
QString的arg接口主要用于字符串组合的功能。 arg接口列表 QString arg(const QString &a, int fieldWidth = 0, QChar fillChar = QLatin1Char(' ')) const QString arg(qlonglong a, int fieldWidth = 0, int base = 10, QChar fillChar = QLatin1Char(' ')) const QString arg(qulonglong a, in
在我们使用c/c++的时候,或者在面试的时候,会被问道与const相关的问题,比如const修饰放在指针的哪个位置,const修饰的引用传递与值传递等等,这些究竟是什么个情况,本节就是专门来解决const的疑难杂症,干掉const,offer拿到手软!
在C++中,当const关键字修饰常量时,const所在的位置,会不会出现问题。主要是担心代码会修改被const修饰的常量值,如果有这样的风险,编译器不会通过代码的编译的。
作者:bakari 时间:2012.6.5 1、指向const对象的指针---const int *cptr; i、在此,cptr是指向int类型的const对象的指针,cptr并非是const,可以指向其他具有const特性的对象。 *cptr的对象不可以改变。 e.g: *cptr = 43;//ERROR! ii、不能将非const对象的地址赋给指向const对象的指针。反之可以,下面在谈。 记住这句话,具有限制的东西永远有最高的权限。 iii、不能使用void*保存const
(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:const int Max=100; Max++会产生错误; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。 例如: void f(const int i) { …} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; (3)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如: void f(const int i) { i=10;//error! } (4) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: #define PI 3.14159 //常量宏 const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 … double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! double I=Pi; //编译期间进行宏替换,分配内存 double j=Pi; //没有内存分配 double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。 (5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
1、顶层const和底层const对比 《C++primer》中写到: 顶层 const 表示指针本身是个常量; 底层 const 表示指针所指的对象是一个常量。 指针类型既可以是顶层 const
any2string.sh用来生成any2string.h和test_any2string.cpp两个文件: https://github.com/eyjian/mooon/blob/master/common_library/include/util/any2string.sh any2string.h提供了一个类型安全的变参函数any2string(),可用来替代类型不安全的snprintf()等: https://github.com/eyjian/mooon/blob/master/common_library/include/util/any2string.h test_any2string.cpp用来测试any2string.h https://github.com/eyjian/mooon/blob/master/common_library/include/util/test_any2string.cpp any2string.h:
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,通过查阅资料,将const作用归纳如下:
const关键字是用于定义一个不该被改变的对象,它的作用是告诉编译器和其他程序员不允许修改这个对象的值或者状态。当程序员看到使用const修饰的代码时就知道不应该修改对应对象的值,而编译器则会强制实施这个约束,任何违反这个规定的代码会在编译期间报错。它可以用于任何函数或者类之后的全局或namespace的变量,也可以用于文件、函数、块作用域、类中的static变量,也可以用于修饰成员函数、函数的参数、模板参数。
被const修饰的变量是不能改变的 const修饰变量时,必须在声明变量的同时给出初始化(类中的const成员变量不一样)
C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。
80% 的人对 const 的认知,只停留在 const 修饰的量不可以被修改,这一条。 甚至有些人对什么时候可以用 const 修饰还比较模糊。首先看一下内置的类型变量对象的构造,如 int 、double、String,这些类型的对象可以使用 const 修饰。一旦被 const 修饰的量,就无法再做更改。
一、const变量的一些基本特点 ①const修饰的变量不能被修改 const int a=10;a=20;//错误 ②因为const修饰的变量不能被修改,所以必须被初始化 int a=10;const int b=a; //正确const int c=10; //正确 ③const修饰的变量可以赋值给其他值 const int a=10;int b=a;//正确 ④可以有常量引用 int a=10;const int &b=a; 二、在其他文件中使用const常量(extern) const常量默
const_cast也是一个强制类型转换操作符。《C++ Primer》中是这样描述它的:
我经常搞混 const int *, const int * const 和 int const * 的区别,怎么区分它们呢?
const是C语言的关键字,经C++扩充,功能变得强大,用法复杂。const用于定义一个常变量(只读变量)。当const与指针、引用、函数等结合起来使用时,情况会变得更加复杂。下面将从七个方面总结const的用法。
原文链接:https://www.toutiao.com/i6644404128439075332/
一、multiset multiset的特性以及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层RB-tree的insert_equal()而非insert_unique() multiset源码 //以下代码摘录于stl_multiset.h template <class _Key, class _Compare, class _Alloc> class multiset { // requirements: __STL_CLASS_REQUIRES(_Key,
1.Target /*综合运用类、继承、多态等技术,完成一个公司人员管理类层次结构,用来描述人员信息等, 重载各种运算符,完成数据库内容的赋值、添加、工资增长等。*/ /*修改18-5-16*/ 2.Code #include <iostream> #include <cstring> #include <string> #include <cstdio> #include <cstdlib> #define PE const string name, const int age,const str
(2)不能将const 类型的实参传递给形参为non-const 类型引用的函数。
我们将使用分数来表示一个有理数。即Rational类有两个数据域,分子叫做 numerator,分母叫做denominator,且分母不能为0。
1、const修饰普通变量(非指针变量) const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 对于一个非指针的类型TYPE,这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是只读的。 2、const修饰指针变量 通用的准则: 在没有括号的情况下: 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。
string类的查找函数: int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置 int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置 int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置 int find(const string &s, int pos = 0) con
const 关键字 在 C 和 C++ 中的表现不同 , 本篇博客主要介绍 C 语言中的 const 用法 ;
编译环境:win10(64bit),VS2017 UML: 📷 main.cpp #include <iostream> using namespace std; #include "employee.h" #include "salariedemployee.h" #include "commissionemployee.h" #include "basepluscommissionemployee.h" #include "hourlyemployee.h" int main() { Sa
【C 语言】const 关键字用法 ( 常量指针 - const 在 * 左边 - 修饰数据类型 - 内存不变 | 指针常量 - const 在 * 右边 - 修饰变量 - 指针不变 )
在逆向的时候遇到过反编译 py 字节码,之前也就没咋在意,啥不会查就完事儿了,好家伙,省赛让我给遇到了,直接嘤嘤嘤😭,但还好解出来了;
我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向test对象的指针this被传入到了print函数中
要想使用标准C++中的string类,必须要包含#include <string> 注意是<string>而不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件
颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新)
[描述] 在 C、C++、D 和 JavaScript 编程语言中,const是一个类型限定符一个应用于数据类型的关键字,表示数据是只读的。Const - Wiki
int f() int f(void)表示都一样,没有参数,返回值为int型的函数
ImageIO框架提供了读取与写入图片数据的基本方法,使用它可以直接获取到图片文件的内容数据,ImageIO框架中包含6个头文件,其中完成主要功能的是前两个头文件中定义的方法:
此章节学习了虚函数和动态联边 用抽象类实现一下员工工资的简易系统 代码如下: #include<iostream.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<iomanip.h> class employee { public: employee(const long, const char*); virtual ~employee(); const char*getname()const; const long getnumber(
如果我们在定义一个对象之后,不希望在后面对这个对象进行修改,那么我们可以把这个对象声明为const对象。 声明为const对象之后,这个对象的所有数据成员后面都不能被修改!
const为C/C++常用的修饰符,表示该变量是一个常量,不可被修改等含义。那么在实际使用中会存在如下疑问:
最近后台有收到问,能不能分享更多一些方面的干货呢、比如深度学习其他方面、简单易懂的知识,甚至一些琐碎杂乱的计算机基础知识点?
这些关联容器底层都是使用hash table实现的. 一、hash_set 由于hash_set底层是以hash table实现的,因此hash_set只是简单的调用hash table的方法即可 与set的异同点: hash_set与set都是用来快速查找元素的 但是set会对元素自动排序,而hash_set没有 hash_set和set的使用方法相同 在介绍hash table的hash functions的时候说过,hash table有一些无法处理的类型(除非用户自己书写hash function
超级简单,先看效果: 📷 esp32的代码也超级简单(udp4): #include <ros2arduino.h> #include <WiFi.h> #include <WiFiUdp.h> #define SSID "Relay_iPhone" #define SSID_PW "66666666" #define AGENT_IP "172.20.10.2" #define AGENT_PORT 2021 //AGENT port number #define PUBLISH
我们都知道使用const关键字限定一个变量为只读,但它是真正意义上的只读吗?实际中又该如何使用const关键字?在解答这些问题之前,我们需要先理解const关键字的基本使用。本文说明C中的const关键字,不包括C++。
正则表达式或“regex”用于匹配字符串的各个部分,下面是作者创建正则表达式的备忘单,供大家学习参考。
正则表达式对于前端来说是非常熟悉的,尤其是表单验证,本人是做活动开发的,经历过各种信息资料的填写,特意整理收集了若干个常用以及不常用的正则。
作为程序员,编写代码也需要大量的技巧。好的代码可以让人耳目一新、通俗易懂、舒适自然,同时又充满成就感。
const关键字,翻译成中文是常量,常数的意思。所以在绝大多数场合之中,const是来定义常量的,定义常量也是好的编程习惯。在C类语言之中,定义常量通常会使用宏定义或const关键字来定义常量。二者的区别就在于:
1)#define定义的常量没有类型,所给出的是一个立即数;const定义的常量有类型名字,存放在静态存储区。
string类对于处理字符串的一些应用非常的方便,我个人感觉,string和字符数组const char *很像,而且又比字符数组用起来方便的多。 注意其删除,取子串,插入等函数里面都有一个重载版本是使用偏移量来操作的,注意其默认值是不同的,erase和substr里面的默认值是偏移量为0,个数是npos,如果只填写一个参数的话,会传给偏移量,那么将对该偏移量及之后的所有字符操作。如str.erase(5)将删除偏移量5开始的npos个字符,即删除str[5]及之后的所有字符。而insert有两个使用偏移量
正则表达式或“ regex”用于匹配字符串的各个部分。以下是我用于创建正则表达式的备忘单。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
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