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Dapr Conversation 构建块

二、技术架构与数据模型 Dapr Conversation 定义了结构化数据模型以管理对话生命周期,核心实体包括: 对话(Conversation) 属性涵盖唯一标识符(id)、关联应用(app_id)...消息(Message) 存储单次交互的详细信息,包括: 输入变量(inputs)、用户查询(query)、原始消息(message)、AI 回复(answer); 令牌计数(message_tokens...关系模型 一个对话关联多条消息(Conversation → Message 一对多); 消息可关联标注(MessageAnnotations),用于扩展元数据。...Actor 模式扩展 结合重写后的 Actor 运行时,可构建基于角色的 LLM 智能体(Agents),实现状态化会话管理(如用户会话绑定到特定 Actor)。...其与 Dapr 工作流、Actor 模式的深度协同,为构建可观测、可扩展的 AI 应用提供了基础设施支持。

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    通过WCF扩展实现消息压缩

    对于需要进行大规模数据传输的WCF应用来说,对于请求消息和回复消息进行传输前的压缩,不但可以降低网络流量,也可以提高网络传输的性能。...由于WCF的扩展性,我们可以采用不同的方式实现对消息的压缩,本文提供一种比较简单的实现方式。...中的实现其实很简单,我们只需要在消息(请求消息/回复消息)被序列化之后,发送之前进行压缩;在接收之后,反序列化之前进行解压缩即可。...51: public CompressionAlgorithm Algorithm { get; private set; } 52: } 下面是针对Message类型而定义了一些扩展方法和辅助方法...具体来说,客户端通过ClientMessageFormatter实现对请求消息的序列化和对回复消息的序列化,而服务端通过DispatchMessageFormatter实现对请求消息的反序列化和对回复消息的序列化

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    translate和paraphrase的区别_conversation dialogue

    TranslateMessage(&msg); TranslateMessage是用来把快捷键消息转换为字符消息,并将转换后的新消息投递到调用线程的消息队列中。...HOOK机制允许应用程序拦截并处理Windows消息或指定事件,当指定的消息发出后,HOOK程序就可以在消息到达目标窗口之前将其捕获,从而得到对消息的控制权,进而可以对该消息进行处理或修改,加入我们所需的功能...,消息就不会从消息队列中取出。...不管消息队列中是否有消息,函数都会立即返回。...而GetMessage则是一个具有线程同步行为的函数,如果消息队列中没有消息的话,函数就会一直等待,直到消息队列中至少有一条消息时才返回。

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    使用消息系统集成和扩展微服务

    orchestration与choreography区别 这两种都是消息系统的不同风格,都属于异步方式的一种。...orchestration在消息系统实现中是采取队列方式,虽然在业务上造成服务之间依赖,但是由于队列方式比较易于扩展,只要增加队列的消费服务的数量,队列会在这多个消费者之间做负载平衡。 ?...上图中Customer服务通过Email队列发送消息给Email服务,通过Loyalty Point队列发送给Loyalty Point服务,Email服务可以有多个,Loyalty Point服务也有多个实例...choreography风格在消息系统中使用topic实现发布/订阅模型,如下图: ?...如果我们只是增加Loyalty Point服务实例,并不能扩展处理能力,因为这两个Loyalty Point服务会收到相同的事件。

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    RabbitMQ扩展之消费者消息预读取

    消费者消息预读取 消费者消息预读取是一个更加合理和高效的限制未确认消息数量的解决方式。...AMQP 0-9-1协议中定义了basic.qos方法用于限制信道或者连接上的未确认消息数量,这个消息数据量命名为prefetch_count。...不幸的是,信道其实并不是限制未确认消息数量的理想范畴,因为单个信道有可能有多个消费者订阅多个不同的队列,所以信道和队列需要为发送的每个消息相互协调,以确保消息总数量不超过限制,造成了性能下降,单机性能出现瓶颈...消息预读取的意义 消息预读取可以理解为RabbitMQ Broker把未确认的消息批量推送到RabbitMQ的Java客户端中,由客户端先缓存这些消息,然后投递到消费者中。...可以根据消费者实际的消费速度和消息发布的速度,对消费者的预读取未确认消息的上限进行配置,这样在大多数场景下可以提高消费者的性能。

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    『笔记』可扩展架构设计之消息队列

    低耦合的系统更加容易扩展,低耦合的模块更加容易复用,更易于维护和管理。我们知道,消息队列的主要功能就是收发消息,但是它的作用不仅仅只是解决应用之间的通信问题这么简单。...消息队列作为常用的中间件,经常被用来对系统解耦,对模块解耦。增强系统的可扩展性和模块的可复用性。...除了对用于对系统、模块解耦,消息队列还有以下几种通途: 服务异步处理 流量控制 作为发布 / 订阅系统实现一个微服务级系统间的观察者模式 连接流计算任务和数据 用于将消息广播给大量接收者 事物的存在总会有对立的一面...client 端返回结果了,后续的步骤可放入消息队列中异步执行。...使用消息队列进行流量控制(削峰) 秒杀开始后,将超过 server 端处理上限(短时间内)的秒杀请求放入消息队列中,后续有能力处理时再对消息队列中消费请求进行处理。

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    深入解析 OpenAI Realtime API 协议架构:从 Response 到 Conversation

    # 完整数据流示例response.output_item.added含义:准备回复一条消息。...Conversation在 Realtime API 中,Item 有两种存在形态,这经常导致开发者的困惑:response.output_item 和 conversation.item。1....归档阶段:Response 完成,该 Item 被确认为有效,正式成为 conversation.item 的一部分(API 通常会同步触发 conversation.item.created 事件,虽然它在逻辑上早已存在...Conversation 是存放最终成品的“仓库”。...在开发应用时,建议使用 conversation.item 事件来维护主聊天界面的数据源(因为它包含了用户和助手双方的消息),而使用 response.* 事件来处理实时的 UI 反馈(如波形动效、打字机滚动

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    iOS10中Messages独立应用与扩展插件详析

    2.开发寄宿于宿主App的表情包扩展         扩展表情包与独立表情包最大的不同在于扩展需要寄宿于某个宿主App中,创建扩展target,选择Sticker Pick Extension,如下图,...:(MSMessage *)message conversation:(MSConversation *)conversation; //消息实体在会话中已经被选中时调用 -(void)didSelectMessage...:(MSMessage *)message conversation:(MSConversation *)conversation; //接收到同一Messages App发送的消息实体时调用 -(void...)didReceiveMessage:(MSMessage *)message conversation:(MSConversation *)conversation; //开发发送消息时调用 -(void...需要注意,MSMessageLayout类是一个抽象类,apple设计的目的可能是为了以后便于扩展多个消息布局模板。

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    FastAPI开发AI应用一:实现连续多轮对话

    区分哪些是用户的问题,哪些是自己的回答 content 字段:存储实际的对话内容 timestamp 字段:记录时间,方便按时间顺序显示对话 这种标准化的数据格式让我们的应用更加稳定可靠,也方便后续的功能扩展...保存对话消息 def save_message(user_id: str, session_id: str, message: ChatMessage):     conversation_key =...))     redis_client.ltrim(conversation_key, , )  # 只保留最近20条消息 通过 userid + 会话 id 生成 key,将消息保存到 Redis...获取对话历史 def get_conversation_history(user_id: str, session_id: str):     conversation_key = get_conversation_key...本项目展示了使用 FastAPI 构建 AI 聊天应用的完整流程,核心技术包括: 异步编程:提升并发处理能力 流式响应:改善用户体验 会话管理:实现多轮对话记忆 角色系统:支持多样化 AI 交互 这个架构具有良好的扩展性

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    使用Java制作Facebook Messenger机器人的7个简单步骤

    您现在可以通过转到Facebook页面并单击“发送消息”按钮来开始发送您的机器人消息。...如果你现在懒得开始并只是想玩,你可以尝试jbot-example访问JBot Facebook页面并点击“发送消息”按钮。 基本用法 Bot的主要功能是接收和回复消息。...event.getMessage().getText())) { reply(event, "Hi, I am JBot."); } } 你的机器人的所有代码都在FbBot类中,它从核心包中扩展了...您可以拥有任意数量的机器人,只需让类扩展Bot类,它就可以获得Facebook Bot的所有功能。虽然建议为不同的机器人使用单独的JBot实例。...发送消息 就像接收一样,要从机器人向用户发送消息,您需要POST拨打Facebook的Send API。

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    依赖重、扩展差,字节跳动是如何优化Apache Atlas 实时消息同步的?

    在 2020 年底,我们针对 Atlas 的消息消费部分做了重构,将消息的消费和处理从后端服务中剥离出来,并编写了 Flink 任务承担这部分工作,比较好的解决了扩展性和性能问题。...MQ Consumer:负责从 Kafka Topic 拉取消息,并根据 Event Key 将消息投放到内部队列,如果消息需要延时消费,会被投放到对应的延时队列;该模块还负责定时查询 State Manager...中记录的消息状态,并根据返回提交消息 Offset;上报与消息消费相关的 Metric。...Message Processor:负责从队列中拉取消息并异步进行处理,它会将消息的处理结果更新给 State Manager,同时上报与消息处理相关的 Metric。...处理消息超时:超时对于吞吐影响较大,且通常重试的效果不明显,因此当前策略是不会对消息重试,直接通知 State Manager 消息处理失败。

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    如何使用融云地图,文件等插件--融云 Android SDK 2.8.0+ Extension 开发文档

    转载自融云 Android SDK 2.8.0+ Extension 开发文档 融云 SDK 2.8.0 后对 会话界面输入区域、+号扩展区域、语音消息、Emoji 等进行了优化和重构,重构后上列区域有个统一的名称...概念 Screenshot (22).png 见上图 Extension 即是整个标识了红框的区域,默认包含如下: Text 文字输入区域 Voice 语音消息区域(按住说话) Plugin 功能插件扩展区域...目前 IMKit 中已经在布局文件中 rc_fr_conversation.xml 默认添加了 RongExtension 模块。...+内容输入功能 CE:内容输入功能+扩展功能 C:内容输入功能 以上的 5 种组合开发者可在 rc_fr_conversation.xml 里 app:RCStyle="SCE" ,更改默认输入显示形式...public void onSuccess(Message message) { Toast.makeText(currentFragment.getActivity(), "消息发送成功

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    白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了

    今天给大家带来一个好消息,Dapr(Distributed Application Runtime)1.15版本正式发布啦!...Workflow不仅支持持久化执行,还能实现动态扩展,让你的应用在运行时可以根据需求增加或减少副本数,同时还能保持任务的持久性。这对于需要处理大量复杂业务逻辑的应用来说,简直是个福音! 2....虽然API层面没有变化,但这次重写显著提高了Actor在大规模和动态扩展环境中的可靠性和稳定性。更棒的是,这次重写还为未来实现更多高级Actor API和与其他系统的集成打下了坚实的基础。 3....Conversation API(Alpha版) Dapr 1.15还引入了一个新的Conversation API(目前处于Alpha阶段)。...Go SDK:增加了对Conversation API的支持,同时Workflow的编写和管理也达到了稳定状态。 6.

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    Spring AI 聊天记忆管理:MessageWindowChatMemory 与 MessageChatMemoryAdvisor 详解

    ChatMemory 接口 ChatMemory 是 Spring AI 中定义聊天记忆行为的核心接口: public interface ChatMemory { String DEFAULT_CONVERSATION_ID...= "default"; String CONVERSATION_ID = "chat_memory_conversation_id"; default void add(String...二、MessageWindowChatMemory 详解 2.1 核心特性 MessageWindowChatMemory 是 ChatMemory 的主要实现类,具有以下特点: 维护一个固定大小的消息窗口...自动移除旧消息,保留最新消息 默认保留20条消息(可配置) 特殊处理系统消息(不会被自动移除) 2.2 正确创建方式 错误方式(会导致编译错误): // 错误!...MessageChatMemoryAdvisor.builder(chatMemory).build() ) 自定义记忆处理逻辑 继承 MessageWindowChatMemory 重写 process() 方法 六、扩展应用

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