上图是目前Cordova支持的平台,摘自Cordova官网,它们分别是Android、iOS、Windows Phone、BlackBerry、ubuntu、火狐、LGwebOS、FireOS。...安装Cordova ** Cordova 命令行需要运行在 Node.js 上,在 NPM 也可用。我们可以按照 platform specific guides 去安装别的依赖平台。...因此,在安装Cordova之前,要先安装Node.js 和 NPM(可以参考文章Mac 下安装Node.js)。...iOS,那么就输入: cordova platform add ios 注意ios 要小写。...当然,如果我们想要在iOS 上运行 App,我们也可以输入: cordova run ios 也可以到指定目录下打开iOS 工程文件 ?
扯两句,可以跳过 由于项目中Cordova相关功能一直是同事在负责,所以也没有仔细的去探究Cordova到底是怎么使用的,又是如何实现JS 与 OC 的交互。...这里有两种方式:第一种是直接执行JS,调用UIWebView 的执行js 方法。...使用这种方式时,在JS 调用原生功能时,必须设置执行成功的回调和执行失败的回调。...调用Native 功能 终于到重点了,JS想要调用原生代码,如何操作呢?...首先,HTML中需要加载 cordova.js,需要注意该js 文件的路径,因为我的cordova.js与HTML放在同一个文件夹,所以src 是这样写: <script type="text/javascript
cordova ios打包配置记录 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ
hello目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。...所有后续命令需要在项目的目录中运行,其范围内或任何子目录: $ cd hello $ cordova platform add ios ? 显示如上则完成了一个项目的创建,其他平台的添加类似。...4.项目的构建和运行 检查项目环境是否搭建完毕 $ cordova requirements ?...显示如上则构建成功 在hello目录中运行下面的命令来运行项目: $ cordova run ? 显示如上则运行成功,此时会调用模拟器或真机 ?...运行成功,成功调用模拟器 备注:调用真机可能会报错,是因为xcode中证书没有配置,用xcode打开项目,配置相应的证书,即可在真机下运行项目。
目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App 今天就写一些关于hybrid APP的一些东西 环境说明: 操作系统:MacOSSierra 10.12.4 1.安装node.js...看电脑上是否装有node.js,打开终端输入 $ node -v v6.10.2 如果出现如上则忽略下步 安装node.js (1) https://nodejs.org/en.../download/下载mac版 2)安装node.js 安装包会安装node.js和npm。...(3)打开终端出现如下则安装成功 2.安装cordova $ npm install -g cordova –g说明是全局的安装 ,出现如下则安装成功 可参考网站: http://cordova.apache.org
使用cordova开发ios项目的时候,在上传图片碰到一个问题。使用html的标签来选择照片或者拍照片,引起了布局报错,然后图片上传过程中很容易崩溃闪退。...在cordova和phonegap搜了下,没搜到解决的办法,不知道哪位兄台又碰到这个问题么,指点我一下!...完整cordova for ios demo下载:http://download.csdn.net/detail/tandaxia/9455872 原文链接:http://www.cnblogs.com
PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网> 看引擎> 开源产品 ---- 依照我一惯得套路,我会先说一点废话。...因此,眼下开发商能够仅仅编写一次应用程序,然后在6个基本的移动平台和应用程序商店(app store)里进行公布,这些移动平台和应用程序商店包含:iOS、Android、BlackBerry、webOS...怎样在PhoneGap或者Cordova框架下实现JS调用Android原生代码?...中调用你的插件。...然后在JS里调用了MyPlugin下的Update插件,这个插件在config.js里被定义。在plugin.xml中被注冊,插件详细运行的地方时UpdatePlugin里的execute()方法。
使用WKWebView的时候,如果想要实现JS调用OC方法,除了拦截URL之外,还有一种简单的方式。那就是利用WKWebView的新特性MessageHandler来实现JS调用原生方法。...WKScriptMessageHandler是因为我们要处理JS调用OC方法的请求。...解析JS 调用OC 实现分享的参数: - (void)shareWithParams:(NSDictionary *)tempDic { if (!...4.处理HTML中JS调用。 HMTL的源码跟之前的HTML内容差不多,只有JS的调用部分改变了。...JS 这里使用WKWebView 实现OC 调用JS方法跟上一篇是一样的,还是利用 - evaluateJavaScript:completionHandler:。
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。...2.3 OC调用JS方法 OC调用JS方法就有多种方式了。首先介绍使用JavaScriptCore框架的方式。...不好的地方:只能使用在iOS 7以上。这点我相信现在基本没有多少应用还兼容iOS 6了吧,我去年在做这个功能的时候,还要兼容iOS 6 ? ? 。...我们上面的JS调用OC方法,就是利用的这个实现的。 关于JSExport如何使用?...WKWebView中如何实现OC与JS交互可以看前面这篇文章:iOS下JS与OC互相调用(三)--MessageHandler UIWebView利用JavaScriptCore来实现交互的示例工程:JS_OC_JavaScriptCore
iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式。...关于这种方式调用OC方法,唐巧早期有篇文章有过介绍: 关于UIWebView和PhoneGap的总结 方式二 在iOS 7之后,apple添加了一个新的库JavaScriptCore,用来做JS交互,...iOS下JS与OC互相调用(一)--UIWebView 拦截URL iOS下JS与OC互相调用(二)--WKWebView 拦截URL iOS下JS与OC互相调用(三)--MessageHandler...iOS下JS与OC互相调用(四)--JavaScriptCore iOS下JS与OC互相调用(五)--UIWebView + WebViewJavascriptBridge iOS下JS与OC互相调用...(六)--WKWebView + WebViewJavascriptBridge iOS下JS与OC互相调用(七)--Cordova 基础 iOS下JS与OC互相调用(八)--Cordova详解+实战
一定的前端知识,基本的css\js\html这些是逃不掉的。 开发环境的支持,你需要安装Cordova、plugman、Xcode、Android Studio等工具。...这里我增加了ios的platform,里面指定了插件的头文件和源文件路径,这样在安装插件的时候才会复制到你的应用里去。...然后跳到www目录中的cordovaGestureLock.js文件去,我修改之后的代码变成了这样: var exec = require('cordova/exec'); exports.showGestureLock...这段代码干了什么呢,它向js的context里暴露了一个叫做showGestureLock的方法,它最终会唤醒你的本地插件来执行。你可以像调用一个普通的js函数一样去调用它。...即如何让js和native进行通信的,其实在iOS这边主要是利用其runtime来实现的,我一年半前写了一个做了个简单版的bridge来干了类似的事情,有兴趣的可以查看我之前的一篇文章并留言讨论。
目前我Demo中的WebViewJavascriptBridge库在最新的iOS系统有崩溃,各位在使用该第三方库时,要先更新到最新版本。...第三步、注册js 要调用的Native 功能。...第四步、完成HMTL必要的JS代码 由于WebViewJavascriptBridge也是拦截URL来实现的调用原生功能,所以有一些代码跟之前iOS下JS与OC互相调用(一)中的HTML JS代码很相似...到此 利用WebViewJavascriptBridge实现JS 调用iOS Native 就完成了。...第六步、Native 调用 js 功能 Native 调用js 的功能,也需要先在js 中为要调用的功能注册一个别名。
初始化项目 cordova create helloWorld info.mxgw "helloWorld" cd helloWorld cordova platform add ios 123 cordova...此时在helloWorld/platforms/ios里面,就有了我们iOS的项目代码,此时可以直接Xcode打开,并编译运行,有证书的还可以真机运行测试。...调用二维码插件 https://github.com/wildabeast/BarcodeScanner 安装插件的方式,在终端里面,输入 cordova plugin add https://github.com...然后重新执行一次cordova的编译 cordova prepare 或者 cordova build 1 cordova prepare 或者 cordova build 这个时候,在页面中,就可以通过如下方式调用扫描二维码功能了...只需要再执行 cordova prepare 一次,cordova.js会自动引入cordova_plugin.js到页面中,并将相关插件(barcodeScanner.js)引入到页面中。
来实现JS 与OC 的互相调用的。...第四步,在HTML添加关键的js HMTL 里在调用Native 功能之前,要先添加一个js 方法,然后主动调用一次该方法。...WVJBIframe); setTimeout(function() { document.documentElement.removeChild(WVJBIframe) }, 0) } 如果你看过iOS...第五步,在js 中调用 Native 功能。 讲完过程,终于到了 js 调用Native 的用法了。...第六步,Native 调用 JS 功能。 Native 调用js 功能与 js 调用Native 的原理和流程一样。 1、现在js 中注册,Native 要调用的功能。
一、Cordova的基础点 在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。...那Cordova插件的基础要点是什么呢?其实就是把原生代码调用方法映射为js的统一接口,供H5使用而已....Cordova 自定义插件的官方文档 二、观察现有应用结构 打开任意一个基于Cordova技术的hybird app的开发目录,添加过平台(android、ios等)和安装过插件的话,你会发现结构大致是这样子的...| ├── ios | └── ... ├── www | └── MyToast.js └── plugin.xml src存放的是各平台的原生代码,plugin.xml为插件描述及配置文件...src:js中间件相对文件地址(www目录下的那个js) name:模块名称 clobbers/merges target:H5通过它调用js中间件方法(ts调用方法的前缀
image.png 调用startActivityForResult启动并返回结果 cordova.startActivityForResult(this, intent, 0); 重写onActivityResult
(Object object, String name) 第一个是 Cordova 在 iOS 上的原理,第二个是在 Android 上的原理。...(不知道现在还是不是,我之前看的资料版本有点低) 第一个是 iOS 上 UIWebView 将要开始跳转地址的时候被调用,进而根据传入的地址作出反映。...第二个是 Android 上用于使一个 Java 对象可以在 JS 中被访问,并调用其方法。 这就开启了两个平台上 JS 和原生代码之间的沟通窗口,这就是原理。...比如我写一个调用摄像头拍照片的插件,支持 android 与 iOS 两个平台,我就要针对这两个平台编写 两份 完成同样功能的原生代码,然后给一个统一的 JS 接口,由 Cordova 把这个接口暴露给写...只用上面提到的两个“窗口”足以让你做到这里说的使用 JS 调用原生平台功能,但 Cordova 把这个过程简化、标准化,甚至生态化了。
Cordova 在 iOS 上的实现原理: [cordova] 3.1 工作流程 Cordova 发起对原生的请求: cordova.exec(successCallback, failCallback...端,JS 端收到后会根据 `callbackId` 找到回调方法,并把处理结果传给回调方法; [iOS] JS 端根据 callbackId 回调 cordova.js // 根据 callbackId...iOS7以下,JS 无法调用 Native。 url scheme 交互方式是一套现有的成熟方案,可以完美兼容各种版本,对以前老版本技术的兼容。...5.2.1 JS 调用 iOS 的 2 种方式 使用 XMLHttpRequest 发起请求的方式: Web 端: [iOS] XMLHttpRequest bridge: JS 端使用 XMLHttpRequest...获取 JS 的请求数据: [iOS] 把 JS 请求的结果返回给 JS 端: [iOS] 结语 对于初入混合应用开发的小伙伴,这些会有点难度,但是好好理解下那几张流程图,再理一理思路,相信会有帮助 给大家加加油
使用cordova打包vue2(webpack)app for android ios 1、vue项目 通过vue-cli脚手架建立项目,使用webpack进行打包,下边是一整套命令。...安装脚手架 npm install -g vue-cli #初始化新建项目 vue init webpack vue-app # install dependencies # config/index.js...---- 2、cordova项目 打包好的vue H5项目需要使用cordova来打包成Android和ios项目。...打包ios或者android,本人用的是Android环境 cordova platform add ios --save cordova platforms add android --save...4、使用xcode8进行打包 —-只能在mac系统上进行 创建ios项目 首先的在mac上安装node,然后用node安装codorva,然后新建cordova项目 cordova platform
不过有的时候,也会需要用到原生的模块,比如: 高性能计算:图片处理、文件压缩等; 复用native已有的模块:比如跨Android、IOS的链接库等; RN 尚不支持的native模块:比如iOS SDK...更新吼,RN可能还没有对应的模块; 这种情况下,可以利用 RN 导出原生模块给 js 调用,下文会简单举例说明。...中调用 从 js 中调用自定义的原生模块非常简单,代码如下: import {NativeModules} from 'react-native'; const TodoList = NativeModules.TodoList...", item]; reject(@"ErrorFromNativeModule", errMsg, error); } } 其次,在 index.js 中添加调用...相关链接 2019.11.07-calling-native-module-from-js-in-rn/ https://facebook.github.io/react-native/docs/native-modules-ios
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