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    【Unity3D】资源文件 ③ ( Unity 资源简介 | 导出 Unity 资源 | 导出资源的包含依赖选项 | 导入 Unity 资源 | Unity 资源商店 )

    文章目录 一、Unity 资源简介 二、导出 Unity 资源 1、正常导出 Unity 资源 2、导出资源的包含依赖选项 三、导入 Unity 资源 四、Unity 资源商店 一、Unity...资源简介 ---- 将 Project 文件窗口 中的 Assets 资源进行打包 , 就会得到一个 资源 Unity Package , 后缀为 " .unitypackage " ; 一般用于...; 二、导出 Unity 资源 ---- 1、正常导出 Unity 资源 在 Project 文件窗口 中的 Assets 资源目录 下 , 选中两个目录 , 然后右键点击选中的目录 , 在弹出的菜单中选择..., 就可以将资源导出 ; 在弹出的文件选择器中 , 选择保存的路径 ; 导出后的 1.unitypackage 资源如下图所示 ; 2、导出资源的包含依赖选项 导出资源时 , 要选择...中 ; 在导出时只选择了 FBX 模型文件 , 但是在 导出资源对话框中 , 自动选择了 FBX 模型和 模型的纹理贴图 文件 ; 三、导入 Unity 资源 ---- 导入 Assets 资源

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    Typecho COS插件实现网站静态资源存储到COS,降低本地存储负载

    对象存储 COS 简介 对象存储(Cloud Object Storage) COS 是腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务...COS作为一款云端存储产品,用户无需进行传统硬件的采购、部署和运维,从而节省了运维工作和托管成本;支持按量付费,且无容量限制,用户无需预先支付任何预留存储空间的费用;COS还提供多样化的存储类型,覆盖数据热...将 Typecho 数据存储在 COS COS团队专为Typecho开发插件,将Typecho与对象存储COS打通,以便Typecho的附件、图片的网站静态资源保存在云端COS上: 1、释放存储和管理数据的压力...安装COS插件 1、下载 COS 插件源码,在宝塔面板的目录下单击远程下载,填入以下插件链接,然后得到该插件的压缩文件。...2、解压并拷贝到Typecho插件目录,对压缩进行解压后,复制 TypechoCosPlugin 文件夹到 Typecho 安装路径 /usr/plugins/ 内。

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    使用 SCF 自动刷新被 CDN 缓存的 COS 资源

    本实践将引导您在使用腾讯云对象存储 COS 上传对象时,借助云函数 SCF 实现自动刷新在 CDN 上指定的缓存文件,让其自动获取到更新后的资源。...实践背景 当静态内容需要更新时,通常会往 COS 覆盖上传一个更新版本的资源或删除该资源。...在 SCF 控制台 中,选择【函数代码】页签,将 "提交方法" 设置为 "本地上传 zip ",单击【上传】,选择此压缩的 zip 格式文件。如下图所示: ? 3....将“触发方式”设置为"COS 触发",并选择需刷新 COS 资源的存储桶,配置项说明如下: COS Bucket:选择用作事件源的 COS 存储桶,该存储桶必须位于函数所在地域。...以上测试通过后,即可访问 CDN 加速后的 URL 获取到最新的资源

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    使用 SCF 自动刷新被 CDN 缓存的 COS 资源

    实践背景 当静态内容需要更新时,通常会往 COS 覆盖上传一个更新版本的资源或删除该资源。若您配置的 CDN 缓存过期时间较长,则 CDN 的某些边缘节点可能会仍然缓存旧资源。...根据上述情况,您需要使用 CDN 控制台上的 缓存刷新 功能,对指定 URL 进行手动刷新操作,实现删除无效缓存文件或者更新资源。...在 SCF 控制台 中,选择 【函数代码】 页签,将 "提交方法" 设置为 "本地上传 zip ",单击【上传】,选择此压缩的 zip 格式文件。...将 “触发方式” 设置为 "COS 触发",并选择需刷新 COS 资源的存储桶,配置项说明如下,了解更多详情请参见 COS 触发器 文档。...以上测试通过后,即可访问 CDN 加速后的 URL 获取到最新的资源

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    【最佳实践】访问COS资源,如何从下载变成预览?

    对于COS V4版本的老用户,经常会遇到这种困扰。当用户浏览网页时,点击某个资源弹出下载窗口,影响用户体验。本文聊聊这个话题根因和解决方案。...存储桶业务逻辑就是存储和下载资源,默认请求cos资源都带了这个头部,导致访问cos资源都需要下载,而不能预览。随着业务发展需求,COS也在不断优化这类场景。...image.png image.png 既然咱们知道根因,COS返回资源时候把这个响应头部去掉不就好了。...V4和V5版本有一些区别,但是底层存储资源是一样的。...目前咱们了解V4和V5版本区别,访问COS资源,如何从下载变成预览,不同版本对应不同解决方案。 1.对于V5版本。以下域名默认都是支持预览的。对于COS,只要确认使用V5,这类问题不会困扰你。

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    WordPress使用腾讯云对象存储COS进行静态资源CDN加速

    今天将陌涛博客使用腾讯云对象存储COS进行静态资源CDN加速布置方法写出来,做一个简单的教程,给需要的朋友参考。...本文主要使用到以下资源: 腾讯云对象存储COS(点击注册) WPJAM BASIC插件(后台搜索安装即可) 一个域名(用于绑定CDN加速域名,需备案) 一、创建存储桶 登录腾讯云,找到对象存储COS,创建一个存储桶...也就是说不能直接对存储资源进行访问,需要授权后才能进行访问。 公有读私有写:可对object进行匿名读操作, 写操作需要进行身份验证。...陌涛博客选择的是私有读写,然后开启回源鉴权且添加 CDN 服务授权,则访问 CDN 时无需携带签名,访问时资源会进行公网分发,此时只能通过CDN访问到资源,起到保护源站的作用;当然也可以选择公有读私有写...服务授权 关闭 关闭 不可访问 需使用 COS 鉴权 不推荐 私有读 关闭 开启或关闭 不可访问 需使用 COS 鉴权 无法使用 CDN 二、存储桶COS配置 创建成功后,转到存储桶列表,点击配置管理进行一些配置

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    WordPress使用腾讯云对象存储COS进行静态资源CDN加速

    今天将博客使用腾讯云对象存储COS进行静态资源CDN加速布置方法写出来,做一个简单的教程,给需要的朋友参考。...本文主要使用到以下资源: 腾讯云对象存储COS(点击注册) WPJAM BASIC插件(后台搜索安装即可) 一个域名(用于绑定CDN加速域名,需备案)腾讯云CDN加速流量 一、创建存储桶 登录腾讯云,...也就是说不能直接对存储资源进行访问,需要授权后才能进行访问。 公有读私有写:可对object进行匿名读操作, 写操作需要进行身份验证。...博客选择的是私有读写,然后开启回源鉴权且添加 CDN 服务授权,则访问 CDN 时无需携带签名,访问时资源会进行公网分发,此时只能通过CDN访问到资源,起到保护源站的作用;当然也可以选择公有读私有写,则无需开启回源鉴权...无需加上前缀http://或https(暂不支持),COS暂时不支持HTTPS回源,也就是说源站不能开启强制HTTPS访问,否则是无法回源获取静态资源的。 域名管理:这里使用自定义加速域名。

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    在WordPress中使用腾讯云COS插件托管网站资源

    该插件基于腾讯云对象存储 COS,将网站静态资源与后台应用分离,用户访问网页的请求由应用后台响应,并直接返回动态html内容,减轻服务器带宽和存储压力;静态资源存放在 COS 上,和云服务器内网高速互通...并且可配合内容分发网络 CDN进一步提升用户访问静态资源的速度,让你的网站速度更快一步。图片安装好后启用插件,在腾讯云设置(全局)中填入密钥。...图片如果你觉得这个域名太长不美观,你可以为每个COS存储桶添加一个或多个自定义域名,你添加的自定义域名需要解析到腾讯云对象存储提供的CNAME上,同时如果需要对资源开启HTTPS访问还需要上传相关域名的证书文件...图片如果你认为访问存储桶内的资源速度不理想或者延迟过大,你也可以对存储桶开启CDN加速,并且添加加速域名,同样的需要添加解析和上传证书文件,并等待CDN生效。...图片使用COS的时候你可以在安全管理下配置防盗链设置白名单,防止COS流量被盗刷。图片验证规则是否生效,图片在网站中可以正常显示,直接访问触发了防盗链规则。

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    WordPress 博客使用腾讯云对象存储 COS 进行静态资源 CDN 加速

    WPJAM Basic 最新版已经实现了对腾讯云 COS WebP 功能的支持,开启之后,可以大大节省 CDN 费用。...但是还有很多同学还不知道如何设置,今天就详细讲解下如何设置腾讯云对象存储 COS,如何通过回源的方式把 WordPress 上的静态资源全部一次镜像到腾讯云上面,最后开启 CDN。...然后开启腾讯云 COS 服务。点击右侧存储桶列表的「创建存储桶」按钮,创建一个新的存储桶: 区域:根据你网站用户在哪里最多选择。 读写权限:一定要选择公共读。...这样就大功告成了,就可以在你的 WordPress 网站使用腾讯云 OSS 服务,并且使用腾讯云的 CDN 对静态资源进行加速了。 希望大家都有快速的网站,和我一样。

    2.7K30

    【Android 安装优化】资源混淆 ( 资源混淆效果 | APK 构建流程简介 | 资源 ID 组成 )

    文章目录 一、资源混淆效果 二、APK 构建流程简介 三、资源 ID 组成 四、参考资料 一、资源混淆效果 ---- 资源混淆 , 将资源名称与目录进行混淆 , 提高了反编译的难度 , 同时也减小了 APK...文件的大小 ; 下面的 APK 安装文件就是进行资源混淆 , 其中的 r 文件 , 就是混淆后的资源文件 ; 进入 r 文件内部 , 可以看到很多无意义无规则的目录 , 这是混淆后的资源文件 ;...( AIDL Files ) 等 , 还有各种引入的依赖库 ( Dependencies ) , 包括 : Android 依赖库模块 ( Library Modules ) Android 依赖库...( Resources ) 进行编译 , 最后打包成 APK 文件 ; 资源文件在打包时会进行编译 , 将资源文件编译成二进制文件 , 直接打开资源文件都是二进制乱码 ; 三、资源 ID 组成 --...R 文件中的一个 ID , 以 0x7f010000 为例 , ID 的格式分为三部分 , 7f | 01 | 0000 , 7f 表示 , 一般的程序的都会被编译成 7f 开头 ; 01 对应资源类型

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    使用Velero实现K8S集群资源备份到对象存储COS

    在容器服务 TKE 集群或自建 Kubenetes 集群中部署 Velero 可以实现以下功能: 备份集群资源并在丢失的情况下进行还原。 将集群资源迁移到其他集群。...[default] aws_access_key_id= aws_secret_access_key= 安装 Velero 下载 Velero 最新版本安装到集群环境中.../github.com/vmware-tanzu/velero/releases/download/v1.7.1/velero-v1.7.1-linux-amd64.tar.gz 执行以下命令解压安装,...安装提供 Velero 命令行执行文件和一些示例文件。...Velero,展示了如何配置腾讯云 COS 对象存储来作为 Velero 的后端存储,并成功实践服务资源和数据的备份和还原操作,最后扩展了使用自己的Minio作为后端存储实现自建备份。

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    【Android 安装优化】移除无用资源 ( 自动移除无用资源 | 直接引用资源 | 动态获取资源 id | Lint 检查资源 )

    文章目录 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用 ) 二、直接引用资源与动态获取资源 1、直接引用资源 2、动态获取资源 id 三、Lint 检查资源 四、参考资料 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用...) ---- 自动移除无用资源 : Android Studio 重构工具中 , 给出了一个自动移除无用资源的工具 , 可以一键移除没有被引用的资源 ; " 菜单栏 / Refactor / Remove...等方式引用了该资源 , 表示该资源被直接使用了 ; 动态引用的资源不包括在上述情况中 , 如果移除了动态引用资源 , 运行时会崩溃 ; 二、直接引用资源与动态获取资源 ---- 1、直接引用资源 直接引用图片示例..., 则显示在 " Inspection Result " 面板中 , 面板右侧可以选择对该未引用的资源处理 , 此处可以对不同的资源进行不同处理 , 如果确定某个资源没有使用过 , 可以是手动删除该资源...: 逐个搜索未引用的资源 , 如果确实没有用到的资源 , 直接删除 ; 四、参考资料 ---- 博客资源 : GitHub 项目源码 : https://github.com/han1202012

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    得物 Android 体积资源优化实践

    体积优化中,资源优化一般都是首要且容易有成效的优化方向。资源优化是通过优化APK中的资源项来优化体积,本文我们会介绍得物App在资源优化上做的一些实践。 1....插件优化 插件优化资源在得物App最新版本上收益12MB。插件优化的日志在体积平台有具体的展示,也是为了提供一个资源问题追溯的能力。...通过学习resource.arsc文件结构,可以帮助我们深入了解apk体积优化中使用到的 重复资源删除、资源文件名混淆 技术。...资源下发 Apk 中的存量大资源在打包后体积平台检测出来,针对问题资源排期处理。动态下发和无用删除则是处理存量资源的常用手段,同时通过 CI 前置管控新增资源过大的情况。...资源下发的主体主要是 so 文件和图片,对下发的资源的管控则需可以通过平台化管理。堵不如疏,能下发的资源就下发是体优化的一大利器。 下发的资源通过动态资源管理平台进行处理 3.

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    获取jar内部的资源文件

    通常获取一个资源文件很简单,问题是对于jar内的资源文件,可能会发生意外。...也就是说,资源文件的使用类无法找到自己,jar正常的功能将无法提供。这是一个常见的关于jar路径的问题。.../library目录: /D:/Workspaces/ruleengine/file/target/classes/library 重新打包后引入到一个当前myeclipse工程中,一定要以jar的形式引入.../library 显而易见,获取jar中的文件路径的格式已经变为*.jar!*(除了第一个),这种格式的路径,不能通过new File的方式找到文件。目前本人也没有找到其它处理方式,欢迎评论指点。...在这种情况下,如果想让jar读取到自己的资源文件,可以通过类加载器的getResourceAsStream方法来解决。

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