createjs是一个轻量级的框架,稍微有点时间和耐心,就可以把全部源代码都看一遍,毕竟只有三十几个js文件。...地址:http://www.createjs.com/ 开发createjs的动画或游戏,没有重型的IDE或什么工具支持,我们只能从零开始写js。...一方面,这样对于jser来说,足够灵活;另外一方面,createjs因此足够精简足够小。...2、 建立html和canvas标签,onload后再执行createjs相关逻辑。 3、 编写createjs逻辑。...这个非常简单,因为createjs只提供了最简单的基础功能,我们理解了基础功能后就可以叠积木了。 关于createjs,最关键是要理解类结构 ?
createjs是一个轻量的游戏引擎,轻量到都不觉得它是引擎了。...小游戏发布初期,花叔给封装了一个相应的createjs版本引擎,访问这个地址: http://ac.wxnodes.cn/application/images/createLib.zip “最强坦克”小游戏就是基于这个引擎研发的.../weapp-adapter.js') //官方adapter window.createjs = require('...../createLib/create.js') window.rootStage = new createjs.Stage(canvas) //canvas为主域主屏canvas window.createjs.Ticker.framerate...= 60 window.createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick) function tick(e) { rootStage.update()
WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起。...(4)CreateJs CreateJS 官方提供了 TweenJS 支持动画开发,同时通过 SoundJS 和 PreLoadJS 提供了音频和预下载的支持,对于 H5 游戏基础功能的支持是足够的。...在兼容性方面,CreateJS 支持 PC 端和移动端几乎所有的浏览器。此外,CreateJS 还支持用 flash CC 开发导出由 CreateJS 渲染的 H5 游戏。
【二、项目准备】 1、去网站: http://www.createjs.cc/ 下载EaselJs、TweenJs这两个模块。 ?...createjs.DOMElement("instrutions"); d.alpha=0; d.x=50; createjs.Tween.get...createjs.Tween.get(d).wait(100).to({y:40,alpha:1},2000,createjs.MotionGuidePlugin.bounceIn); 5)组件添加到舞台...(stage),createjs.Ticker.addEventListener("tick",stage);表示刷新舞台。...3、大家可以尝试了解createjs的其他模块,官网上有对应的API文档供大家学习。 4、按照操作步骤,自己尝试去做。
matplotlib绘图(2) plt.bar colors=["#348ABD","#A60628"] plt.bar([0,.7], prior, alpha=0.70, width=0.25, color
你可以使用UML绘图工具来创建这样的时序图,如Lucidchart、Draw.io或其他UML软件。
目录 Matplotlib绘图 折线图 绘制一组数据 绘制多组数据 散点图(scatter) 条形图(竖) 条形图(横) 饼图 Matplotlib属性 保存图片 色彩和样式 文字 其他属性 绘制子图...子图-subplot() 子图-subplots() 子图-axes() ---- Matplotlib绘图 最著名Python绘图库, 主要用于二维绘图 – 画图质量高 – 方便快捷的绘图模块 绘图...: import matplotlib.pyplot as plt plt.plot(range(7),[3, 4, 7, 6, 3, 7, 9],"r-.") plt.savefig('E:\截图\绘图...\huitu1.jpg') plt.show() 运行结果如下所示: 绘制子图 在Matplotlib中绘图在当前图形(figure)和当前坐标系(axes)中进行,默认在一个编号为1的figure中绘图...\huitu5.jpg') plt.show() 运行结果如下所示: Pandas绘图基础在日后进行补充
shp_path=r'E:\enshi\恩施.shp'#确定shp文件地址 接着,按照前面教的绘图流程应该添加画布,增加子图,准备绘制。...就可以使用Reader来读取你的shp文件,并通过cartopy.feature中的ShapelyFeature添加shp特征: extent=[108.2,110.8,29.1,31.401]#限定绘图范围...这种绘图方式有什么用处呢?...现在是从头至尾全部绘制,然后我们按照在Python气象绘图教程特刊(一)中的方法,查出图层属性: ?
/static/easeljs-0.7.1.min.js"> window.createjs = createjs...window对象里,后面我们开发组件时,需要从window全局对象获取createjs对象。...(this.canvas) var hello = new window.createjs.Text('Hello CreateJS', '18px', 'white') this.stage.addChild...接着我们再从createjs对象里构建一个Text对象,顾名思义,它使用来在页面上显示字符串的,字符串的内容就是’Hello CreateJS’,第二个参数表示字体大小是18像素单位,第三个参数用来指定字体的颜色...对CreateJS的详细文档可以从以下链接获取 代码中的Text对象是CreateJS库中的一个子类,它的作用是在页面上渲染字符串,就如例子中一样。
先构造一个练习数据集,假设有15个病人,每个病人有年龄、性别、症状、是否有RNA-seq和WES测序等信息。
[Matlab]绘图颜色 修改或规定Matlab中几何图形的颜色,对颜色可以有四种描述方法,分别是:颜色名称、短名称、RGB三元组、十六进制颜色代码。
上期和大家分享了highlight高亮基因组区段的block,我们对于绘图也有了基本的理解。今天和大家分享link block。...link是对于有某种关联的区段进行绘图的一种形式,比如基因复制事件、SV以及QTL关联区域等。...crest是增加2个控制位点来控制曲度,具体示意如下: bezier_radius_purity控制P2轨迹来控制,具体如示意图: 2、局部: (6)、(7)和(8)分别是填充颜色、边框粗细和绘图文件局部变量
Createjs CreateJS为CreateJS库,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎。目前被Adobe整合到Animate CC中,作为导出canvas动画的基础javascript库。...() 这里可以是额外处理的对象 } var p = createjs.extend(View1,createjs.Container); cls.View1 = createjs.promote...// createjs.Ticker.setFPS();和createjs.Ticker.addEventListener("tick", stageBreakHandler);是必须要加的,stageBreakHandler...fnStartAnimation = function() { createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps); createjs.Ticker.addEventListener...(View1,createjs.Container); cls.View1 = createjs.promote(View1, "Container");}()); 一个动画效果就完成,当然刚开始的时候可能要花点时间来熟悉
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢?...在PC的chrome运行,cocos2d-js和createjs都能满帧60fps,轻松搞掂无压力。 ?...createjs:使用canvas 2d渲染,保持在28fps。...createjs: ? 小结: 总体来说,由于cocos2d-js可以在webgl上渲染,所以性能会比createjs要好。...再考虑框架的附加能力方面,cocos2d-js框架提供的UI编辑器、粒子系统、骨骼动画、瓦片地图等等,都是createjs这个轻量级选手不具备的,createjs只能从零开始,一切都得靠开发者自行实现。
Stata 的绘图功能主要通过绘图语法(Syntax)及其绘图编辑器(Graph Editor)得以实现。...绘图类型方面。从上表的绘图命令可知,Stata 绘图无非是要实现几种常见类型的图形绘制。...对于绘图命令而言,我们可以进一步按照绘制对象的差异区分为描述性统计绘图(descriptive graph)和推断统计绘图(inferential graph),前者重在直观反应数据自身的分布和关联模式...基于描述性统计的绘图类型 下图展示了Stata的绘图命令结构及绘图类型(图2)。 用命令画图。...但是,随着技法的熟练和定制化的绘图需求不断上涨,使用命令进行绘图不仅效率更高,而且能够不断强化实践操作能力。
这里主要是用到了fill_between函数。这个函数很好理解,就是传入x轴的数组和需要填充的两个y轴数组;然后传入填充的范围,用where=来确定填充的区域;...
配置文件、结构和绘图文件基础在前几期的分享中已经分享了,今天小编从highlight开始分享绘图block的内容。 Highlight是对某一区段进行高亮显示的一个图形绘制block。...下边让大家来看看具体block图: 从图中可以很明显的看到这个” ”来定义highlights block,这与其他的绘图block定义是相似的,只不过是换关键词而已...不仅是填充颜色,通过设置r0和r1来调整环形区域块的大小以及优先权(Z)来增加图形的多样性也是很不错的,例如可以进行如下设置: 绘图示意图如下: Highlight的绘图今天就介绍到这。
前言 图形 SVG <svg id="test_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xml:spac...
QCPStatisticalBox QCPColorMap QCPFinancial QCPErrorBars 绘制柱状图 void myCustomPlot::initMyCustomPlot2() { //绘制绘图对象
package expression; import java.awt.Canvas; import java.awt.Graphics; import ja...
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