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CreateProcess时不显示或者不创建窗口 (或用虚拟桌面实现后台调用外部程序)

【方法一:】 将 CreateProcess()的参数dwCreationFlags指定为CREATE_NO_WINDOW,即以不创建窗口方式创建DOS进程。 【参考代码:】 if (!CreateProcess(NULL, szCommand, NULL, NULL, FALSE, CREATE_NO_WINDOW, NULL, NULL, &si, &pi)) 【方法二:】 指定STARTUPINFO结构中WORD wShowWindow为SW_HIDE(但是一定要有这一句: si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESHOWWINDOW; ),即以不显示窗口方式创建DOS进程。 【参考代码:】 STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ::ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESHOWWINDOW; si.wShowWindow = SW_HIDE; ::ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); if (!CreateProcess(NULL, szCommand, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) 【方法三:】 将这个DOS窗口放到另外一个桌面上,实现隐藏。 【参考代码:】 si.lpDesktop="NewDesktop"; if (!CreateProcess(NULL, szCommand, NULL, NULL, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi)) 方法三的详细原理: 参考http://blog.163.com/madengyao_super/blog/static/2859822020093249493150/ 。 =============================================================================== 【用虚拟桌面实现后台调用外部程序】 最近需要实现一个无线通信的功能,X他XX的,该死的硬件厂商竟然不提供接口函数,只提供一个EXE可执行文件-_-! 这样就需要我在程序里调用他的这个EXE可执行文件。 调用EXE文件,可以用WINEXEC()、SHELLEXECUTE()和CreateProcess()等函数来实现,我这里就用CreateProcess()来调用。 但是一个软件,两个EXE文件,这叫什么??实在没办法,我想在打开的时候不让用户看到这个执行文件:首先调用FINDWINDOW来查找窗口的句柄,之后再用SendMessage()来隐藏窗口,但是还是会有一瞬主窗口被显示出来的,或许你会说我BT吧,但是我实在是不忍心看到…… 那么怎么解决这个问题呢,首先我当然在CreateProcess()上面寻找方法,可惜,它只有一个参数可以设置窗口的默认显示方式,但是一旦这个窗口自己重设了显示方式,它就没有任何作用了。 继续查找文档,这时我看到CreateProcess()的一个参数TStartupInfo中有 lpDesktop这么一个属性,按照MSDN的说法,如果该指针为NULL,那么新建的Process将在当前Desktop上启动,而如果对其赋了一个Desktop的名称后,Process将在指定的Desktop上启动,恩,看来不错,就从它入手了; 首先,建立一个虚拟的Desktop。 const DesktopName: PChar = 'NewDesktop'; FDesktop:= CreateDesktop(DesktopName, nil, nil, 0, GENERIC_ALL, nil); 然后,在CreateProcess的时候,指定程序在我新生成的Desktop上运行: var SI: TStartupInfo; begin FillChar(SI, SizeOf(SI), 0); SI.cb:= SizeOf(SI); SI.lpDesktop:= DesktopName; SI.wShowWindow:= SW_HIDE; SI.dwFlags:= STARTF_USESHOWWINDOW; SI.hStdError:= 0; SI.hStdInput:= 0; SI.hStdOutput:= 0; if not CreateProcess(PChar('……'), nil, nil, nil, True, CREATE_NEW_C

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Createprocess控制台程序输出重定向

在Windows编程中,并非每一个应用程序都需要一个图形用户界面(GUI),很多情况下,我们可以编写一个控制台应用程序,这样程序更小,加载更快,传输时间也短,同时也丝毫不牺牲程序应有的功能。这种程序特别适合那些在后台运行的程序,比如压缩、杀毒、上传下载等等。如果我们的确需要在GUI执行这些程序,以完成某些比如类似于磁盘格式化的功能,我们可以在GUI程序中创建一个新的进程,调用这些已有的控制台应用程序,帮助完成这些功能。然而令人失望的是,我们每次加载这些控制台应用程序时,图形程序总会在加载的过程中产生一个不受欢迎的控制台窗口,从而使我们图形用户界面显得不伦不类,当用户看到这个界面时,尤其看到我们加载的是别人编写的或者是操作系统提供的控制台应用程序,就会对我们产品的可信度表示怀疑,甚至大打折扣。因此我们必须竭力屏蔽这个窗口不让它显示出来,同时我们还需要把程序运行的结果定向到一个文本文件中,控制台程序的输入部分工作可以由交给GUI来完成。就像Visual C++编译一个程序一样,由MsDev.exe(GUI程序)负责加载编译器cl.exe(控制台程序)进行后台编译,然后把编译的结果定向到一个文件,并把编译结果输出到前台图形界面的一个窗口中,而用户在编译的过程中根本不会察觉这个过程,C++为应用程序加载提供了多个函数,比如 _spawnlp、ShellExecute、system、_exec等函数,这些函数除了system之外,都无法实现控制台程序的输出定向,而 system函数的缺点是会导致一个控制台窗口出现,如果计算机配置是一个全屏命令提示行模式,它就会把你的GUI程序直接切换到全屏控制台窗口,显然这是一个很不体面的解决方案。

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