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CSS精灵技术(sprite

为了有效地减少服务器接受和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS Sprites、CSS雪碧)。 精灵技术本质 简单地说,CSS精灵是一种处理网页背景图像的方式。...通常情况下,这个由很多小的背景图像合成的大图被称为精灵图(雪碧图) 精灵技术的使用 CSS 精灵其实是将网页中的一些背景图像整合到一张大图中(精灵图),然而,各个网页元素通常只需要精灵图中不同位置的某个小图...,要想精确定位到精灵图中的某个小图,就需要使用CSS的background-image、background-repeat和background-position属性进行背景定位,其中最关键的是使用background-position...制作精灵图 CSS 精灵其实是将网页中的一些背景图像整合到一张大图中(精灵图),那我们要做的,就是把小图拼合成一张大图。 大部分情况下,精灵图都是网页美工做。

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    CSSCSS 精灵技术 Sprite ( 精灵技术需求 | CSS 精灵技术简介 | 代码示例 )

    用户访问网站时 , 网页中每张图片都要经过单独请求 , 服务器一次只能传递一张图片给用户浏览器 , 如果网页图像很多 , 服务器与浏览器会频繁地进行请求和响应 , 这样极大的降低了网页的加载速度 ; CSS...精灵技术 , 可以有效提高网页加载技术 ; 二、CSS 精灵技术 ---- CSS 精灵技术 可以 将网页中的 背景图片 合成到一张 精灵图 中 , 网页元素 显示 精灵图 中的某个部位的小图 ; 建议使用...精灵图片部分内容为背景的代码 : .bg { width: 50px; height: 50px; background: url(bg_sprite.png) no-repeat...坐标 , 要想将该位置移动到左上角 , 需要向左移动 157 像素 , 向上移动 107 像素 ; 因此 background-position 属性设置为 -157px, -107px 即可 ; 三、CSS...像素 */ width: 236px; height: 128px; /* 按钮图片在精灵图片的 0, 219 位置 */ background: url(images/css_sprite.png

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    【Cocos2d-x】Sprite精灵类-创建Sprite精灵对象

    创建Sprite精灵对象 创建精灵对象 创建精灵对象有多种方式,其中常用的函数如下: static Sprite* create(); //创建一个精灵对象,纹理等属性需要在创建后设置 static Sprite...* create(const std::string &filename,const Rect &rect); //指定图片和裁剪的矩形区域来创建精灵 static Sprite* createWithTexture...(Texture2D *texture);//指定纹理创建精灵 如果已经有纹理对象了,直接把纹理对象拿过来创建精灵对象 static Sprite* createWithTexture(Texture2D...(const std::string &spriteFrameName);//通过精灵帧的名字的创建 Sprite继承关系图: image.png 纹理 无论是计算机中的CPU还是GPU,做运算做处理...去画图工具中量坐标: 我们需要的参数是:左上角坐标,还有宽和高 image.png 从纹理中创建tree精灵: auto tree1 = Sprite::create("tree1.png

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    浅谈SVG Sprite

    同时为了满足市面上各种大屏幕分辨率,字体图标icon font应运而生,字体图标的制作也是一种全新的设计方式,但是icon font 在windows系统下,字体较小时,锯齿问题比较严重,那么今天要讲的svg sprite...下面来来介绍一下矢量图形SVG Sprite在页面中的应用。 第一步:制作SVG图标 首先的准备一套SVG图标,我们直接到icomoon.io上下载。 1.选中图标 ? 2.点击Generate ?...运行命令后,可以看到成功创建了sprite.svg文件 ? 第三步:应用 我们来看下生成文件的源代码: ? 再来看看浏览器里页面的效果~~~ ? 到这里svg sprite 图标就已经完成了。...对于ie8以下,我们可以添加一个标签,使用css sprite: 为避免其他浏览器加载,可以加上条件注释。 ? 这样就完美啦~

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    Unity Sprite Altas「建议收藏」

    Sprite Atlas(精灵图集) Sprite Atlas 针对现有的图集打包系统Sprite Packer在性能和易用性上的不足,进行了全面改善。...除此之外,相比Sprite Packer,Sprite Atlas将对精灵更多的控制权交还给用户。由用户来掌控图集的打包过程以及加载时机,更加利于对系统性能的控制。...Sprite Atlas的主要有以下三个功能: 1.创建、编辑图集以及设定图集参数 2.添加图集Variant(变种) 3.运行时访问图集 下面将通过具体案例来分别展示以上三个功能。...P.S.这里可以支持多种类型,包括单个Sprite、Sliced Sprite、文件夹,以及这些类型的任意组合。 操作更加方便,对用户更友好。可以将文件夹,纹理或精灵分配给Sprite Atlas。...sprite = atlas.GetSprite("111"); if(sprite !

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    【网页前端】CSS进阶综合案例

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