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    css只设置背景图片半透明,css 设置背景色或图片半透明的方法(图文)

    css设置背景颜色半透明或者设置背景图片半透明,但有的时候只需要设置最外层的div为半透明里面的内容不需要设置 下面介绍一下这两种情况 1.设置html元素你面内颜色和图片都为半透明状态支持IE浏览器...#000; opacity: 0.5; filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.alpha(opacity=50); } 2.设置html元素最外层的颜色为半透明...startcolorstr=#7F000000,endcolorstr=#7F000000);/*#7F000000的前两位为16进制透明度,后六位为16进制颜色*/ } 下面给出上面两种情况的测试代码: 设置背景半透明...#7F000000的前两位为16进制透明度,后六位为16进制颜色*/ } aafaa sdfsd red aafaa sdfsd red css...背景半透明的设置效果图如下: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160377.html原文链接:https://javaforall.cn

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    基础渲染系列(十二)——半透明阴影

    本文重点: 支持cutout阴影 使用抖动 近似半透明名阴影 半透明和cutout阴影之间切换 这是关于渲染的系列教程的第12部分。在上一部分中,我们实现啦渲染半透明表面,但是尚未覆盖它们的阴影。...这两种模式是半透明的,而不是cutoff。因此,它们的阴影也应该是半透明的。在这种情况下,让我们在“My Shadows”中定义一个方便的SHADOWS_SEMITRANSPARENT宏。 ?...(抖动 游泳) 如何在半透明的表面上接收阴影呢? Unity不支持在半透明表面上投射阴影。因此,使用“Fade”或“Transparent”渲染模式的材质将不会接收阴影。但cutoff效果很好。...3 优化半透明阴影 考虑到半透明阴影的局限性,你可以不使用它们。通过其“Mesh Renderer”组件的“Cast Shadows”模式完全禁用对象的阴影。...(带有cutout阴影的 Fade模式) 3.1 半透明 可切换化 要再次启用半透明阴影,我们必须为其添加一个选项到我们的自定义着色器UI中。

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