原创声明 前言 前一段时间在网上闲逛看一些交互案例,偶然的看到几篇关于反馈式交互设计的文章,其中强调了反馈式设计的分类、重要性和机制,让我觉得在目前所负责的项目中这一点做的还不够好,因此萌生了一些尝试优化的想法和兴趣。 理论知识聊起来有点多,一开始就先不长篇大论了,先来见一下我们今天的主角。这是我负责的项目中最终优化形成的效果,实现过程中也并不是那么顺利,遇到一些兼容性问题的坑。 看完效果,先来让我们先来大致了解一下概念。 一、何为反馈交互? 反馈交互意味着通过合适的反馈,以及和程序之间的交互,让用
简介:最最轻量级的新手引导库,能够快速为任何一个 View 创建一个遮罩层,支持单个页面,多个引导提示,支持为高亮区域设置不同的图形,支持引导动画,方便扩展
每当我们的新产品上线或大版本迭代后,产品使用步骤或功能介绍是必不可少的。 今天就给大家介绍一款可以快速实现新手引导和交互效果的工具库: Drive.js
时隔多日秋风又回来了,这次带来的主题是,王者荣耀是如何手把手让你上头的,对.... 其实这句话重点不是上头,也不是王者荣耀,重点是"手把手"。
一、光标 新增加not-allowed光标,不允许访问 隐藏光标,在触模应用上很有用,css2.1需要一个透明的图片来实现,而css3直接用cursor:none即可。 完整代码: curosr: url(transparent.gif'); cursor: none; 二、扩大热区 应用在小按钮的情况下,不好被鼠标点击到 代码如下: .btn{ position: relative; cursor: pointer; } .btn:after{ position: absolute
原文链接 / https://thegradient.pub/a-visual-history-of-interpretation-for-image-recognition/
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2306.12156v1.pdf
人每时每刻都在接收海量的信息,例如每秒进入视网膜的数据量就达到了10的10次方比特,但人类会选择性地关注一些任务相关或感兴趣的区域以进一步处理,比如记忆、理解和采取行动等。
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本篇分享论文From Parts to Whole: A Unified Reference Framework for Controllable Human Image Generation。
保险起见可以把 html 和 body 的高度都设置 100% ,如下,用添加 class 的方法实现:
遮罩弹出效果就是网页中背景变成半透明,然后在屏幕中间出现一个菜单之类的东西。这种效果在网上很常见,例如:QQ空间浏览相册等。这种效果的好处就是,可以让用户聚焦到弹出的菜单中。
作者|璿而不华 原文|http://www.jianshu.com/p/c31414435557 示例图片 在CSS3之前,想要实现示例图片这样的一个倒影效果一般只能通过处理图片的方式,而CSS3
说明:对话框和抽屉都是在当前页面之上覆盖出现的组件,让用户在不离开主路径的情况下,查看信息/提示/反馈,或快速执行某些的操作。两者的交互模式有类似之处,使用场景也有所重叠。本文对两个组件的主要差别进行了对比,并提供方法帮助大家快速判断应该选择哪一个。
那么,将一张国旗图片与我们的头像图片,快速得到想要的头像,使用 CSS 如何简单实现呢?
GuideView是一种基于DialogFragment实现的引导遮罩浮层视图的轻量级解决方案,它具备以下的特性:
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那么,将一张国旗图片与我们的头像,快速得到想要的头像,使用 CSS 如何简单实现呢?
CSS3属性在很大程度上替代了“原本通过PS操作设置”才能达到的效果,例如:CSS3蒙版、线性渐变、径向渐变等等。此类CSS3属性的出现,不仅降低了图片请求次数,也提升了开发效率。除了刚刚提到的这些CSS3属性之外,还有一个高逼格的效果 —— 倒影。 本文主要内容 1. CSS3 倒影简介 2. CSS3 倒影语法 3. CSS3 倒影基本用法 1. CSS3 倒影简介 除了前文所提及的,CSS3还新增了Reflections板块,即允许CSS3进行设计倒影,我们完全可以在不使用PS的情况下,通过代码在WE
发现,上面这张图是两个美女拼接在一起的,看中间的斜线。 但是呢,刚接到这个需求的时候,开发是抓狂的——第一反应就是用canvas画图,这得多累啊,只是要显示张图片而已,竟然还要动用一坨JS,O__O "… 不过依稀记得,CSS 貌似有个遮罩的特性,可以实现图片的部分显示的效果的。
遮罩继承ICanvasRaycastFilter 该元素可以过滤射线投射。如果顶级元素被命中,它还能进一步“检查”该位置是否有效。
偶然在某思看到这样一个问题,如何使一个div的部分区域变透明而其他部分模糊掉?,最后实现效果是这样的:
相信大家如果对PS有所了解都知道里面有蒙版遮罩层的效果,可我们在这里并不打算介绍PS的蒙版效果,而是介绍在内核为-webkit的浏览器中通过CSS3的新属性-webkit-mask来实现在网页中。-webkit-mask这一属性相信大家并不是很熟悉,也是CSS3中一些高级且被严重低估的属性之一,很多人都是第一次见到,-webkit-mask之所以不常见,主要是还未被众多浏览器所支持,目前支持这一属性仅有-webkit-前缀的浏览器,但是相信不久的将来支持这一属性的浏览器会越来越多。 本文主要内容 1.-we
首先认识一下引导蒙层,如下图页面是一个蒙层,会在某个局部位置高亮我们需要重点突出的内容:
---- 写在前面 项目地址 👉👉项目预览地址,可以直接设置为浏览器主页或者桌面快捷方式进行使用 源码地址 完全开源,大家可以随意研究,二次开发。当然还是十分欢迎大家点个Star⭐⭐⭐ 👉👉源码链接(gitee) 👉👉源码链接(github) 简介 本文记录了流莺书签封装的部分基础组件,包括 ⭐ Button ⭐ Overlay ⭐ Dialog ⭐ Message 由于本项目是为了练手,所以在某些组件中可能也添加了一些实际并没有用到
左边部分的矩形比较好实现,通过设置宽高可圆角就可以,但是右边的不规则三角不好用代码实现了。
讲了一些,:before和:after的知识,但是用他们去做页面内容的美化并没有太多,我们知道CSS控制网页内容的外观,CSS的意义就是实现将内容与表现形式分开,这篇开始,我们做几个简单漂亮的页面效果。
Ajax在Web应用中使用得越来越频繁。在进行Ajax调用过程中一般都具有这样的做法:显示一个GIF图片动画表明后台正在工作,同时阻止用户操作本页面(比如Ajax请求通过某个按钮触发,用户不能频繁点击该按钮产生多个并发Ajax请求);调用完成后,图片消失,当前页面运行重新编辑。以下图为例,页面中通过一个Load链接以Ajax请求的方式加载数据(左)。当用户点击该链接之后,Ajax请求开始,GIF图片显示“Loading“状态,同时当前页面被“罩住”防止用户继续点击Load按钮(中);Ajax请求完成被返回响
当然,通常而言,全站置灰是非常简单的事情,大部分前端同学都知道,仅仅需要使用一行 CSS,就能实现全站置灰的方式。
导语:直播过程中,往往会有各种动画特效增强直播效果,近期需求中,设计要求在企鹅电竞PC官网上实现一种卡牌效果,在不规则图片上叠加倒计时效果。前端项目中,往往使用css来完成动画,像倒计时效果也可以使用css完成,但是相对来说css实现方案比较复杂,层次嵌套较多。倒计时动效要求覆盖图片的倒计时阴影为非规则且半透明的。在日常的圆环动画中,也会有类似的倒计时效果,只不过圆环是规则的,实现起来比较简单。但是基于圆环效果,再加上svg的mask特性,就可以实现此类特殊效果。 [ 实现动态图] css的m
通过掌握它,我们可以通过一张 图片,得到关于它的各种变换,甚至乎,得到各种不同颜色的变换。
经常看一些 LOL 比赛直播的小伙伴,肯定都知道,在一些弹幕网站(Bilibili、虎牙)中,当人物与弹幕出现在一起的时候,弹幕会“巧妙”的躲到人物的下面,看着非常的智能。
当我们使用工具优化图片到不能再优化时,这时候可以使用CSS的 mask-image 来进行一些操作..
在设计前端页面时,常常会遇到这种情况:可滚动容器的边界并非父容器的边界,导致子元素溢出造成裁切,让页面产生比较怪异的视觉效果(左图)
导语 文章来源于最近解决的一个需求,让一段文案的尾行渐变消失,解决的时候了解到了很多新的知识点,所以记录下来。
最近 S11 LPL 春季赛开赛,在看比赛的过程中,我发现新赛季的 Ban/Pick 选人阶段,出现了一种新的,有意思的遮罩效果,如下图所示:
先前的发言者已经讨论了如何消费视觉数据来训练能够拥有良好图像表示的视觉理解模型,以及如何构建更通用的图像理解模型。接下来,我们将稍微探讨反向过程,即如何产生视觉数据。在这个教程环节中,我们将重点放在所谓的对齐视角上,看看如何获得与人类意图一致的数据,使得这些数据更有用。
JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、编辑器等等。 包管理器 管理着 JavaScript 库,并提供读取和打包它们的工具。 npm:npm 是 JavaScript 的包管理器。官网 Bower:一个 web 应用的包管理器。官网 component:能构建更好 web 应用的客户端包管理器。官网 spm:全新的静态包管理器。官网 jam:一个专注于浏览器端和兼容 RequireJS 的包管理器。官网 jspm:流畅的浏览器包管理
通常当你在手机上长按图像 img ,会弹出选项 存储图像 或者 拷贝图像,若不想让用户这么操作,可以设置方法来禁止:
《Flash二维动画制作案例教程》是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培训工程指定教材之一。《Flash二维动画制作案例教程》以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,逐步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。
■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中,单局中没有落入杯子中的水滴数不超过 3 完成游戏,表示游戏成功,否则失败。这一期讲解 4 部分的实现:
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 深刻的感觉到一个强大的文案就是一家公司的营销精髓 比如: 《卫龙》 《阅后即瞎》 《网易论坛》 《vivo商城客服》 ...... <!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meat charset='UTF-8'/>
我昨天用这个插件的时候也有这个问题,弹出内容大了就居不了中。这是组件不完美的地方,他设置了top和left值,而且是固定的。这种弹出层都是绝对定位的 所以没办法用margin:auto 0神马的居中。解决方案主要两种: 1.修改在浏览器里面调试模式。
今天要推荐的一个仓库就是这样的,看了视频展示出来的效果,真的想马上就试一试,把曾经想去的地方都替换一遍。
题目大致是如何实现下述图片的效果,如果使用 div 前置遮挡的话,会影响 div 后面的按钮,使其无法被点击。
今天突然看到ES6还有Reflect 概念,我怎么以前没注意过,赶快去CANIUSE上查一下吧,却意外看到CSS Reflections,竟然可以有这样的属性!
前言 蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。 什么是蒙版引导 蒙版引导(Coach Marks),从英文字面上的意思是指具有教育指示意义的引导标注。通常出现在用户初次使用产品的过程中,能够以最轻
这两天不忙,所以,做了一个简易的新手引导小Demo。因为,不是项目上应用,所以,做的很粗糙,也就是给需要的人,一个思路而已。
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