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Python绘制旋转星形:实现动态旋转动画

引言 动画效果在许多应用中都能增加视觉吸引力和趣味性。今天,我们将使用Python来绘制一个旋转的星形动画。这篇博客将带你一步步实现这一效果,并展示如何使用Pygame库来创建动画。...Pygame并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转星形动画...我们定义一个函数来实现旋转动画效果: def rotate_star(surface, color, num_points, radius, center, angle): rotated_surface...# 初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转星形动画...angle = 0 pygame.display.flip() clock.tick(30) pygame.quit() 这篇博客文章详细介绍了如何使用Python和Pygame库创建一个旋转星形的动画

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    动画红黑树,旋转的艺术

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    在WPF动画中常见的动画就平移、缩放以及旋转,一般会用到故事板(Storyboard)和浮点动画( DoubleAnimation),下面我们先对这两个进行具体的介绍,因为本次我们主要利用故事板来添加动画...动画方式的类型 一.平移: 二.旋转: 三.缩放: 四.颜色动画: 一.平移: TranslateTransform:在二维x-y坐标系统内平移(移动)对象: 在故事板中依赖的属性为RenderTransform.X...sb.Begin();//播放此动画 二.旋转: RotateTransform:在二维x-y坐标系统内围绕指定点顺时针旋转某个对象: 在故事板中依赖属性为:RenderTransform.Angle....RenderTransform = new RotateTransform();//设置为旋转动画 btn3.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);/.../设置旋转的中心 yd1.From = 0;//动画的起始值 yd1.To = 3600;//动画的结束值 yd1.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3);//动画的播放时间

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    @ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 @TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 @RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 */ public class...→ 画面转移旋转动画效果", 80, this.getHeight() - 20, paint); canvas.drawBitmap(bmp, this.getWidth() / 2 - bmp.getWidth...this.startAnimation(mTranslateAnimation); } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT) {// 画面转移旋转动画效果...Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); // 第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度...// 第二个参数toDegrees 为动画旋转到的角度 // 第三个参数pivotXType 为动画在X 轴相对于物件位置类型 // 第四个参数pivotXValue 为动画相对于物件的

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    Android自定义动画根据控件Y轴旋转动画(仿红包)

    这里给正在学安卓的小白们分享一个动画吧,用处挺多,代码也不多,还望各位大佬不要打击。 进入正题,先看看效果 ?...height, parentWidth, parentHeight); //获取X Y 中心点坐标 center_X = width/ 2; center_Y = height / 2; //动画的执行时间...setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); } 写完这些以后就到了最关键的核心代码了 /** * 在applyTransformation通过矩阵修改动画...* 这里是自定义动画的核心,动画执行的过程中一直在回调这个方法 * 每次回调这个方法interpolatedTime都会改变 * @param interpolatedTime * @param...interpolatedTime, Transformation t) { final Matrix matrix = t.getMatrix(); //储蓄 camera.save(); //中心是绕Y轴旋转

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