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浅析CTF中的Node.js原型链污染

声明 文章首发于Freebuf社区https://www.freebuf.com/articles/web/361333.html 前言 Node.js之前并未有太多了解,最近遇上了一些相关题目,发现原型链污染是其一个常考点...,在学习后对其进行了简单总结,希望对正在学习的师傅有所帮助 Node.js 原型链污染 首先强推这篇文章https://developer.mozilla.org/,读完后就会对原型链有个大致的了解,对后面学习非常有帮助...当不加的时候,他就会认为他是一个原型,此时情况如下 所以这也就是我们需要添加这个函数的原因 小拓展(js大小写特性) 对于toUpperCase()函数 字符"ı"、"ſ" 经过toUpperCase...即可开启题目环境 环境如下 接下来简单看一下代码 #server.js const fs = require('fs') const express = require('express')...CTFshow系列 web334 给了一个附件(zip),打开的话是两个文件,具体内容如下 #user.js module.exports = { items: [ {username: '

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    html+css+js实现点球球小游戏 简介:这是一款休闲类的小游戏,在这款游戏里面你可以通过鼠标点击屏幕中生成的小球,小球爆炸是有特效的,小球的运行方向和生成位置也是随机的,可以通过修改代码来控制,小球生成的数量...这款游戏还可以进行一定的魔改,比如把这些生成的小球球当作敌人,然后把自己鼠标加上一个枪一样的东西,然后这个小游戏就被魔改成了一款射击类的小游戏了。... js"> css部分 style.css * { margin: 0; padding...transform: translate(-50%, -50%); } #start:hover { background: white; color: black; } script.js...可以根据注释的信息来修改小游戏的各种参数,可以自定义属于自己的配置。

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    About CTF

    概述 CTF全英是'Capture The Flag',中文名是'夺旗赛',起源于1996年DEFCON全球黑客大会,面对所有网络安全技术人员的一项比赛,CTF默认分为两个阶段,第一阶段以在网上答题提交相应的...flag获取分值,第二阶段由第一阶段获取到指定名次内的选手队伍参加线下的AWD攻防赛,CTF分为三种模式,分别是 解题模式:一般用于网络拔选 攻防模式:一般用于通过网络拔选之后,成绩靠前的队伍在线下参加...,通过攻击别人的服务器夺分,防守自己的服务器防止掉分 混合模式:即解题和攻防混合在一起 题目类型 目前,CTF的类型主要为 PWN(漏洞攻击与利用),WEB(web),CRYPTO(密码学),MISC(...index.html i春秋:https://www.ichunqiu.com/competition BUUCTF:https://buuoj.cn/challenges (文章均在侧边栏中的分类众的CTF

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    CTF简介

    一、CTF简介 Capture The Flag(以下简称”CTF”),顾名思义,即是夺取旗帜,由于相关介绍已经比较完全完全,其简介可见百度知道:CTF词条。...CTF 二、CTF的题目类型 ​ CTF的题目类型大致包括以下五种: Web,Pwn,Misc, Reverse,Crypto Web ​ Web类题目大部分情况下和网、Web、HTTP等相关技能有关...三、CTF的比赛形式 CTF的比赛形式主要包括以下几种:理论类,[Jeopardy 解题]( #Jeopardy 解题),[AwD 攻防](# AwD 攻防),[RHG 自动化](#RHG 自动化)...AwD 攻防 ​ Attack with Defense(AwD)全称攻防模式,在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍连接到同一个网络空间。...攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。

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    利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 的尝试,于是禁不住想要弄到微信小游戏平台上试试。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM

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