对上述错误的堆栈跟踪: at Cudafy.Host.CudaGPU.HandleCUDAException(CUDAException ex) at Cudafy.Host.CudaGPU.DoCopyFromDeviceAsyncat Cudafy.Host.CudaGPU.DoCopyFromDevice at Cudafy.Host.CudaGPU.DoCopyFromDevice at Cudafy.Host.GPGPU.CopyFromDevice
因此,我可以用c++编写我的大多数应用程序(除了一些非常特定的平台相关部分),并通过某种公开的外观调用我的应用程序,对吧?
windows phone 7能做些什么?我知道它是基于.Net的。也许所有这些跨平台的游戏都不是好主意。有没有一些关键的陷阱?也许只有iOS的Obj-C,安卓的Java,C#的silverlight和xna会更好,并且分开维护所有的动物园?
名称“麦克风”在当前上下文中不存在。在window 8中打开unity(版本5.6.0f3)项目时遇到此错误。 //A boolean that flags whether there's a connected microphone
//The maximum and minimum available recording