在我的AS3/Flash Player 10应用程序中,我在舞台上设置了一个电影剪辑,并配置了它自己的transform.perspectiveProjection属性;特别是,我显式地设置了它的projectionCenter,以便它有自己的消失点(有关详细信息,请参阅 )。我正在向我的应用程序添加功能,以便如果用户单击转换后的电影剪辑周围的按钮之一,则在3D转换后的电影剪辑上会出现一个lightbox样式的图层。
我遇到的问题是,当lightbox层出现时,转换后的电影剪辑的位置/变换会发生明显的变化,而当lightbox层被移除时,转换后的电影剪辑会返回到原来的位置。更奇怪的是,这种效果
XNA Game Studio可以用来在插入3D电视的Xbox360上生成3D立体效果吗?如果是这样,我应该查看哪些关键API调用,或者在哪里可以找到更多信息?
我问我对XNA Game Studio知之甚少(尽管我对C#很满意),但需要创建一些3D可视化效果。
我也很高兴听到其他低成本和简单的关于将立体3D应用到普通消费类3D电视上的建议。