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(9999+)
视频
沙龙
1
回答
在SpriteKit项目中使用雪碧地
图集
、纹理地
图集
或资产目录
、
、
、
、
但是描述了创建纹理地
图集
和精灵地
图集
的选项。我应该使用哪一个,以及如何实现它?
浏览 1
提问于2018-04-16
得票数 5
1
回答
将html 5
视频
与css全屏背景匹配
、
、
我正在尝试匹配一个html
视频
到css全屏背景,这是在屏幕上的中心。我想要的
视频
无缝匹配的背景,无论屏幕是什么尺寸。请帮助大家掌握css的家伙和女孩。谢谢! 该图像位于:
浏览 1
提问于2013-02-20
得票数 0
6
回答
获取YouTube
视频
缩略图并与PHP一起使用
、
、
、
、
如何使用来自YouTube API的
视频
链接访问YouTube
视频
的缩略
图集
合。我希望使用PHP使用存储在变量中的
视频
id (例如$link )在网站上显示缩略图。
浏览 1
提问于2015-09-02
得票数 20
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2
回答
分叉pngs用于侧写器
我想把一个长的png从我的艺术家分割成垂直块,这样我就可以加载到侧滚动器的代码中了。 有什么工具可以帮助我做到这一点吗?还是我必须手动完成呢?
浏览 0
提问于2011-04-30
得票数 3
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1
回答
雪碧-套件优化配料和纹理共享
、
、
、
、
关于SpriteKit最佳实践的Apples
视频
之一涵盖了使用批处理来限制抽签
调用
。然后,它以一种方式引用纹理地
图集
,以便您可以同时绘制多个不同的纹理。在22点22分的演讲中。我怎样才能在一次抽签中画出这些直升机? 补充问题。如果没有代码,我如何获得相同的影响?
浏览 1
提问于2017-06-11
得票数 2
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1
回答
在xCode中使用多个资产文件夹
、
、
、
、
所以我正在SpriteKit上做一个游戏。我有一个函数,为玩家生成一个级别。该函数使用放置在assets.xcassets中的图像来生成级别。游戏有多个主题,即消防水和电力。每个主题都有自己的一组名称相同的图像,但每个主题图像集位于其单独的文件夹/组中。我是否可以以编程的方式告诉函数使用特定的文件夹,这样我就可以为其他主题生成级别而无需重命名图像。或者,我是否可以使用多个资产文件夹并更改该函数在运行时使用的文件夹。我想使用一个随机的主题,每次玩家重新启动的水平。
浏览 2
提问于2018-08-17
得票数 5
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2
回答
没有显示应用程序何时托管在heroku上的数据。
、
、
、
我使用MongoDB地
图集
托管数据库。
浏览 0
提问于2021-01-01
得票数 0
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2
回答
应用商店
视频
预览-本地化
、
、
、
我正在尝试A/B测试App Store中的各种截
图集
。其中一个变体是删除
视频
预览,只保留屏幕截图。但是,我将美语作为主要语言,当我将
视频
上传到itunes connect时,它会自动默认为所有本地化。 是否有在一个位置显示
视频
预览而不在另一个位置显示
视频
预览的设置?
浏览 2
提问于2016-09-06
得票数 0
1
回答
MobFox iOS集成“找不到协议声明”
、
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、
、
我一直在尝试将MobFox集成到我的iOS应用程序中,我遇到了一个问题。 我已经将框架添加到项目中,并添加了所有其他必要的文件,但是当我试图在@interface MainViewController : UIViewController<UIAlertViewDelegate, MobFoxVideoInterstitialViewControllerDelegate>{ /*...*/ }下的MainViewController.h文件中添加Cannot find protocol declaration for MobFoxVideoInterstitialViewContr
浏览 4
提问于2013-09-04
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1
回答
使用带有MeteorJS的节点youtube-dl保存
视频
文件
、
、
、
、
我已经做了一些概念的证明使用youtube-dl和通过网络接口下载youtube
视频
文件。是否有人试
图集
成youtube-dl,或者仅仅使用meteorJS处理文件系统?
浏览 2
提问于2015-01-19
得票数 0
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1
回答
如何在颤振中将Agora与Banuba特征相结合?
、
、
、
我试
图集
成一个多参与者
视频
聊天功能与Banuba脸AR功能。但是,没有适当的文件可以做到这一点。或者是否有更好的服务在现场通话期间提供
视频
过滤器和AR掩码?
浏览 2
提问于2021-06-09
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1
回答
iPad视网膜的SkTextureAtlas动画?
、
我需要一个像iPad视网膜屏幕一样大的动画,2048x1536,但是这个大小超过了最大尺寸,有没有其他方法可以制作这么大的动画?我已经尝试使用一些SKTextureAtlas和SKActions来实现相同的结果,但出于性能原因,我想切换到sprites
浏览 0
提问于2016-01-19
得票数 1
1
回答
如何将连接到mongoDB地
图集
数据库的服务器与node.js连接到个人网站上?
、
、
我一直在开发一个名为Gti clickersandbecond.com/Gti- clicker /的增量游戏,我一直在将分数保存到本地存储中,它运行得很好,但我希望能够连接到一个带有节点的mongoDB地
图集
数据库来保存分数我试着看了很多youtube
视频
,但都帮不了我。我是,擅长node.js,但我不知道如何将nodejs和mongoDB地
图集
服务器连接到我的github页面(我有一个自定义域clickersandbecond.com/Gti-Clicker/),我只需要一些关于如何连接到mong
浏览 3
提问于2021-02-02
得票数 0
1
回答
在Flash Pro CS6中开发Adobe AIR AS3 Mobile最好的开发框架是什么?
、
、
、
、
八哥的电影片段似乎有点简单化,我不能在舞台上添加
视频
。 还有哪些框架可以帮助我构建代码和应用程序,并让我轻松访问移动就绪的UI组件?
浏览 2
提问于2013-01-22
得票数 0
4
回答
如何减少unity3d中的绘图
调用
、
、
、
如何在unity3d游戏中减少大量的平局
调用
。我想建立移动设备的游戏,由于大量的抽奖电话,我没有得到良好的移动性能。
浏览 4
提问于2014-10-17
得票数 2
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1
回答
Geometry2D.make_atlas()的意义是什么?
、
、
我相信它与基于其名称和它的源代码评论的纹理地
图集
有关,但无法准确地解析它应该如何工作以及它应该做什么。])){ "points": [(20, 0), (0, 0), (20, 1), (0, 1)], "size": (21, 21) } 我不清楚如何将初始数组中的点转换成地
图集
浏览 0
提问于2023-04-21
得票数 0
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1
回答
我们可以从Django设置或其他变量中获取请求参数吗?
、
、
我看到可以使用request变量在视
图集
函数中获取请求参数。这样做的目的是编写一个可以从所有视
图集
中
调用
的公共函数。这个通用函数应该能够访问请求参数,这取决于
调用
它的视
图集
。但是由于某些原因,我不想将请求参数发送到这个公共函数。commonfunction() print xxxx.request 这个'xxxx‘应该是一些全局django变量,用来存储当前视
图集
的请求是否有任何全局变量来存储当前视
图集
浏览 3
提问于2016-06-21
得票数 0
1
回答
如何使用sencha architect在sencha touch 2项目中添加sencha chart2
、
、
、
我正在开发一个移动的Sencha Touch2应用程序,并使用Sencha Architect来做UI和其他工作。我还需要在我的应用程序中使用图表。有没有办法把Sencha Charts 2和Sencha Architect集成起来?
浏览 2
提问于2012-09-23
得票数 0
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1
回答
Unity -资源文件夹、图像和地
图集
、
但也是为了提高绘制
调用
的效率,所以我想为这些图像创建一个地
图集
。 我想知道如果我将图片放在Resources文件夹下并为它们添加一个Sprite Atlas会发生什么。构建包是否包含图像及其地
图集
?
浏览 0
提问于2017-08-10
得票数 2
1
回答
如何创建符合Google标准的
视频
站点地图?
、
我使用的是Drupal 6,我希望能够创建一个符合谷歌
视频
站点地图协议的站点地图。这有什么模块吗?
浏览 0
提问于2012-03-08
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