deleted函数是C++中的一个特殊函数,用于标记某个函数为被删除的状态。它可以在类的成员函数或全局函数中使用。
deleted函数的两个声明的区别如下:
= delete
语法将函数标记为deleted。这意味着编译器将不允许调用该函数,并在编译时产生错误。这种声明通常用于禁止某些特定的函数调用,例如禁止拷贝构造函数或赋值运算符的使用。示例代码:
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁止拷贝构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁止赋值运算符
};
int main() {
MyClass obj1;
MyClass obj2(obj1); // 编译错误,禁止拷贝构造函数的调用
return 0;
}
= delete
语法将函数标记为deleted。这种声明通常用于禁止某些特定的函数模板实例化。示例代码:
template<typename T>
void processPointer(T* ptr) = delete; // 禁止处理指针的函数模板实例化
int main() {
int* ptr = nullptr;
processPointer(ptr); // 编译错误,禁止处理指针的函数模板实例化
return 0;
}
总结: deleted函数的两个声明方式都可以用于标记某个函数为被删除的状态,但声明在函数定义中的方式更常见,用于禁止特定函数的调用。声明在函数声明中的方式则用于禁止特定函数模板的实例化。在实际开发中,使用deleted函数可以提高代码的安全性和可读性,避免不必要的错误和误用。
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云