在 C++ 编程中,我们经常需要处理各种复杂的对象类型和继承层次结构。在某些情况下,我们需要在运行时了解对象的真实类型,并根据其类型执行相应的操作。这正是 RTTI(Run-Time Type Identification)的用武之地。
父类指针也可以称为基类指针,当父类(基类)指针指向派生类(子类)指针的时候,可以触发“多态的效果”。不过本文的重点不在“多态”,而是聊聊当父类指针和子类指针互相赋值时需要注意的问题。
前言:昨天有个同学问怎么通过NAPI把C++类的继承关系映射到JS,很遗憾,NAPI貌似还不支持,但是V8支持,因为V8在头文件里导出了这些API,并Node.js里也依赖这些API,所以可以说是比较稳定的。本文介绍一下如何实现这种映射(不确定是否能满足这位同学的需求)。
群里经常有这样一个现象,当有新人进群的时候,总会有个面试环节,经常问的一个问题就是std::string能否被继承,一开始可能是技术问题,后面多了,就被玩成了梗,不过梗归梗,今天借助这篇文章,聊聊继承相关的Mordern新特性--override和final。这俩特性相对于其他引入的特性,性能上没有带来大的提升,唯一或者说比较重要的好处则是能让我们的程序在继承类和覆写虚函数时更安全,更清晰。
在之前的文章<<多态实现-虚函数、函数指针以及变体>>一文中,提到了多态的几种实现方式,今天,借助这篇文章,聊聊多态的另外一种实现方式CRTP。
catch子句捕获异常时既可以按值传递,也可以按照引用传递,甚至按照指针传递,但推荐使用引用捕获异常。考察如下程序:
你好,我是雨乐! 在上一篇文章<<惯用法之CRTP>>(如果不了解什么是CRTP,请先阅读该篇文章😁)一文中,介绍了CRTP的基本原理。今天借助本文,总结下在开发过程中,使用CRTP遇到的坑。 容器存储 CRTP技术因为其性能优越,实现简单,在工程应用中非常广泛。实际上,相对于普通的虚函数,其具有一定的局限性。问题在于Base类实际上是一个模板类,而不是一个实际的类。因此,如果存在名为Derived和Derived1的派生类,则基类模板初始化将具有不同的类型。这是因为,Base类将派生自不同的特化,即 Ba
只说C++对象模型在内存中如何分配这是不现实的,所以这里选择VS 2013作为调试环境具体探讨object在内存中分配情况.目录给出了具体要探讨的所有模型,正文分标题依次讨论.水平有限,如有错误之处请多包涵如若能及时反馈于我请接受我的谢意.
今日洞见 本文作者:ThoughtWorks-姚琪琳。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 谜题 在C#中,用virtual关键字修饰的方法(属性、事件)称为虚方法(属性、事件),表示该方法可以由派生类重写(override)。虚方法是.NET中的
http://blog.csdn.net/lin49940/article/details/5553664
在上一篇文章C++:从技术角度聊聊RTTI中聊到了虚函数表,以及内部的部分布局。对于c++对象的内存布局一直处于似懂非懂似清非清的阶段,没有去深入了解过,所以借着这个机会,一并分析下。
C++20 开始支持 Module 了。在以前C++为了解决循环依赖问题,经常会把类或者函数声明写前面,实现写后面。然后中间的代码就可以实现内部模块的内聚而互相引用。比如:
协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型。泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性。 在引用类型系统时,协变、逆变和不变性具有如下定义。 这些示例假定一个名为 Base 的基类和一个名为 Derived的派生类。
C++语言为了兼容C语言,做了很多设计方面的考量。但是有些兼容设计产生了不清晰的认识。本文就将讨论一个因为认知不清晰而导致的bug。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
我们都知道,C++才是面向对象的语言,但是C语言是否能使用面向对象的功能? (1)继承性 1 typedef struct _parent 2 { 3 int data_parent; 4 }Parent; 5 typedef struct _Child 6 { 7 struct _parent parent; 8 int data_child; 9 }Child; 在设计C语言继承性的时候,我们需要做的就是把基础数据放在继承的结构的首位置即可。这样,不管是数据的访问、数据的强转、数据的访问都不会有什么问
随着MySQL版本的发展,优化器是越来越智能,优化器开关也越来越多,本文给大家分享一下MySQL对derived table的优化处理。
注意:super必须放在构造方法首行使用,如果用户不使用super,则编译器默认调用super()来初始化父类
很明显,这个语句在8.0.25版本运行出的结果与我们给定where条件不符,我们要查询关于“张三”的记录,结果返回的结果是”李四“的,很明显的一个bug,但是到8.0.26版本这个问题得到了修正。
http://blog.csdn.net/yangquanhui1991/article/details/49668975
C++中的关键字 override,它的含义其实两句话就说完了,但为了叙述的完整性,让我们从虚函数说起。在C++中,虚函数是最常见的实现多态的机制之一,来个最简单的例子温习一下:
第一次接触RTTI,是在<<深度探索c++对象模型>>这本书中,当时对这块的理解比较浅,可能因为知识积累不足吧。后面在工作中用到的越来越多,也逐渐加深了对其认识,但一直没有一个系统的认知,所以抽出一段时间,把这块内容整理下。
本文中介绍的是在Dash中如何实现表格,往表格中添加数据,使用的是app.layout = dash_table.DataTable()
C++的特性使得我们可以使用函数继承的方法快速实现开发,而为了满足多态与泛型编程这一性质,C++允许用户使用虚函数 (virtual function) 来完成 运行时决议 这一操作,这与一般的 编译时决定 有着本质的区别。
为了实现虚函数,C ++使用一种称为虚拟表的特殊形式的后期绑定。该虚拟表是用于解决在动态/后期绑定方式的函数调用函数的查找表。虚拟表有时会使用其他名称,例如“vtable”,“虚函数表”,“虚方法表”或“调度表”。
在 Python、C++0x 和 SWIG 2.0 中,构建如下 C++ 代码时遇到问题:
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。
我们发现派生类的析构函数并没有调用,这是有问题的,有可能会造成内存泄漏,而解决这个问题的办法就是将 Base 的析构函数定义为虚(virtual),
在面向对象的开发过程中,经常出现类的继承,这里面出现的成员函数的重载(overload)、覆盖(override)与隐藏(hidden)很容易混淆。
easygui.msgbox("""I have a secret ,It is a number from 1-99 ,you have 6 tries
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 一 封装 封装就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员。隐藏了类的实现,类的使用者只需知道公共的接口,就可以
派生类型声明的方法与其基方法之一具有相同的名称和相同数量的参数;一个或多个参数是基方法中相应参数的基类型;所有剩余参数的类型都与基方法中相应参数的类型相同。
CTE,Common Table Expressions,是一个非常实用的功能,可以有效降低SQL的编写难度。CTE,也是大多数关系型数据库都支持的,包括DB2、Oracle、SQL Server、PostgreSQL等,唯独MySQL不支持。不过,在MySQL 8.0版本中,终于是补全了该功能,接下来我们就来看一下。
所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。 基本的思路是: (1)为每一个包含虚函数的类建立一个虚函数表,虚函数表的每一个表项存放的是个虚函数在内存中的入口地址; (2)在该类的每个对象中设置一个指向虚函数表的指针,在调用虚函数时,先采用虚指针找到虚函数表,确定虚函数的入口地址在表中的位置,获取入口地址完成调用。
所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。 基本的思路是: (1)为每一个包含虚函数的类建立一个虚函数表,虚函数表的每一个表项存放的是个虚函数在内存中的入口地址;
今天遇到这个错误: Traceback (most recent call last): File "t2.py", line 14, in <module> print Derived().meth() File "t2.py", line 10, in meth super(Derived,self).meth() TypeError: must be type, not classobj 试验代码如下: class Base(): def meth(self):
C.82: Don't call virtual functions in constructors and destructors
那这时候该怎么办呢?我们再分析一下执行计划,可以看出都是TYPE 为 ALL 那为什么都是ALL 呢? 再看执行计划发现 ROWS 都很小,导致MySQL 误认为数据量很小,就不走索引 走 Using join buffer (Block Nested Loop)
在C++中,virtual是一个关键字,主要用于定义虚函数(virtual function)。虚函数是一种特殊的成员函数,通过使用virtual关键字,可以实现运行时多态性(runtime polymorphism)。
Doing so messes the semantics of the objects (e.g., by overwriting a vptr).
7. 阅读下面代码,程序会打印出来的值是(D)------------------------------(腾讯2014实习生笔试)
上面的例子说明了:只有类中的方法才有多态的概念,类中成员变量没有多态的概念。类中成员变量的值取决于所定义变量的类型,这是在编译期间确定的。
最近一位朋友提了这个问题,MySQL中一条SQL执行计划,如下所示,其中有PRIMARY、<derived2>、DERIVED这些内容,他怎么和SQL对应上?
使用过 Core Data 的开发者,一定会在编辑 Data Model 时看到过右侧的属性面板中的 Derived 和 Transient 两个属性。关于这两个属性的文档不多,大多的开发者并不清楚该如何使用或在何时使用该属性。文本将结合我的使用体验,对 Derived 和 Transient 两个属性的功能、用法、注意事项等内容作以介绍。
本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。
多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(基类中的接口)处理不同类型的对象。在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的基类和派生类)的对象视为基类对象进行统一处理,不必关注各派生类的细节,在运行时,将会通过相应机制执行各对象所属的类中的方法。多态是一种非常强大的机制,我们考虑这种情况,基类早已写好并定义了良好的接口,基类的使用者编写代码时,将能通过基类的接口来调用派生类中的方法,也就是说,后写的代码能被先写的代码调用,这使程序具有很强的复用性和扩展性。
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