在学习使用MobX时,我想从<input/>中更新一个string。我知道在智能组件中,我可以只使用onChange={this.variable.bind(this)},但我不知道如何在以下场景中这样做:
const dumbComponent = observer(({ prop }) => {
// prop is an object
// destruct1 is a string, destruct2 is an array
const { destruct1, destruct2 } = prop;
const list = destruct2.
我正在尝试挖掘一些PHP特性。这是我的样本代码
<?php
abstract class Animal{
public $name;
public function __construct($name)
{
$this->name = $name;
echo 'animal instruct' . "\n";
}
public function eat(){
return $this->name . ' is eating food.'
请告诉我为什么~Destruct()要等到最后才删除代码中的对象?我认为析构必须创建一个对象并立即删除它。但我的代码创建了10000个对象,只有在创建完成后,它才会删除10000个对象。为什么?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace project6
{
class Destruct
{
public int x;
public De
我有一个存储在PHP数组中的客户端类对象数组。有时,我需要在数组中unset()其中一个对象,而不必担心显式地关闭套接字连接。我希望__destruct()能为我做到这一点。
class A{
private $id;
public function __construct( $id ){
$this->id = $id;
}
public function __destruct(){
echo "Calling destruct on " . $this->id . ".\n";
我想测试__destruct方法是如何工作的,这是我的测试类:
class A
{
public static $x = 1;
public function __construct()
{
echo "construct\n";
}
public function test()
{
echo self::$x . "\n";
self::$x++;
}
public function __destruct()
{
exit(&
我最近开始在大学里学习Coq。我有个问题,我被困住了。我需要演示<=定律的传递性,它说明了for all m, n and p, if m <= n and n <= p, then m <= p。我试过了所有可能的基本策略,但我没有弄明白。我想说的是,我是一个初学者,任何基本的解决方案,没有复杂的战术将不胜感激。这也应该通过归纳来完成。谢谢!
Inductive Nat := O : Nat | S : Nat -> Nat.
Fixpoint le_Nat (m n : Nat) : bool :=
match m with
| O => t
我有一个类,它存储数组并将其内容保存在__destruct()事件上。当没有其他引用将对象作为“整体”或相对于使用对象的当前类或脚本时,会自动调用__destruct()吗?示例:
class Store
{
public function set($key, $value) { $this->data[$key] = $value; }
public function __destruct() { fwrite($this->handle, serialize($this->data)); }
}
class Consumer
{
protected $st
我在__destruct()方法中有一些代码,有时会抛出异常。__destruct()方法在另一个异常期间被调用,我看到一个模糊的错误:
PHP Fatal error: Ignoring exception from exampleClass::__destruct() while an exception is already active
它隐藏了被调用的实际异常。我想做一些类似的事情:
public function __destruct()
{
try
{
// do work here
}
catch(Exception $e)
{
// c
我正在做以下测试:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A
{
private:
int i;
public:
A():i(1){cout<<"A constr"<<endl;}
A(const A & a):i(a.i){cout<<"A copy"<<endl;}
virtual ~A(){cout<<"destruct A"<
我为自己的框架编写了一个简单的配置类。
有一些简单的函数,比如get()、set()或loadFile()。但是所有的函数和变量都是静态的。
现在我想实现一个自动保存机制。我的想法是创建一个实例(在我的init()函数中),它的__destruct()将调用静态destruct()函数:
<?php
class Config
{
static private $autoSave;
static public function get() {} /* set(), save(), load(), etc. */
static public function init($au
下面的代码说明了正在两次调用的destruct()。我想知道为什么?
class A {
function hi(){ echo 'hi'; }
function __destruct(){
echo 'destroy';
}
}
class B{
public $this_ = '';
function __construct(){
$this->this_ = new A;
}
function __call($method, $params) {
为什么在下面的例子中都调用了析构函数,~D(),~C(),~B(),~A()?
只有一个虚拟析构函数:A的那个。
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual ~A()
{
cout<<"destruct A\n";
}
};
class B:public A
{
public:
~B()
{
cout<<"destruct B\n";
}
};
class C:public B
{
pu
如果类中没有定义析构函数,如果需要如何调用析构函数?
__destruct()不是类的默认析构函数。那么如何从类内部调用默认的析构函数呢?因此,如果我没有在父类中定义任何__destruct()方法,就不能从子类调用它。该怎么做呢?
class c1
{
public $a=10;
public function f1()
{
self::__destruct();//Fatal error: Call to undefined method c1::__destruct()
}
}
$obj1_c1 = new c1();
$obj1_c1-
我有一个对象,该对象具有数据库连接的实例的属性。我试图在析构对象时将一些数据写入数据库,如下所示:
class A {
function __destruct()
{
$this->shutdown();
}
function shutdown()
{
$this->mysqli->query("UPDATE `table` SET field='val'");
}
....
}
但我一直收到Couldn't fetch Database错误。我假设垃
我正在尝试用Haskell翻译这段描述列表变形的代码,但是不能很好地工作。
最后三行应该生成一个函数count,给定一个int,它将生成一个int列表n,n-1,...,1
Haskell代码:
data Either a b = Left a | Right b
type List_coalg u x = u -> Either () (x, u)
list ana :: List_coalg u x -> u -> [x]
list_ana a = ana where
ana u = case a u of
Left _ -> []
Rig
有人能解释一下为什么父类析构函数被调用两次吗?我的印象是子类只能通过使用: parent::__destruct()调用父类的析构函数。
class test {
public $test1 = "this is a test of a pulic property";
private $test2 = "this is a test of a private property";
protected $test3 = "this is a test of a protected property";
const
我想知道在证明中处理匹配的策略是什么。例如,我有以下形式的内容:
F match something m' with
| true => Y m'
| false => Z m'
end=Otherside m'
我觉得应该有很多方法来处理这个问题……我想也许可以重构上游的东西来避免,但它也感觉下面的情况应该是正确的。
match something m' with
| true => F (Y m')
| false => F (Z m')
end=Otherside m'
然后你应该能够做一
我正在学习接口。
说
除非在方法中编程,否则这不会调用__destruct()或产生任何其他副作用。
我想根据我的感觉将其分为两部分:
1):在实现可序列化的接口时,不调用 __destruct()。但是,当我将__destructor()方法用作:
class myClass implements Serializable{
public function serialize(){
return 'I am serialized';
}
public function unserialize($serialized){
最近,在一次面试中,我被问到当基类的析构函数未声明为虚拟时,在派生类中泄漏内存的问题。
我写了一个小测试来证实我的答案,但我发现了一些有趣的东西。显然,如果通过Derived创建new对象,但将其指针存储为Base*,则如果删除该指针(关于问题的答案),则不会调用派生对象的析构函数。
在这种情况下,我认为派生类的析构函数是否是虚拟的,但在我的系统中,下面的代码显示的不是这样的:
#include <iostream>
#include <string>
// just a helper class, printing its name out when it is d
在经历了多次失败之后,我发现Coq做了一件我不明白的奇怪的事情。抱歉,涉及到的代码,我无法隔离一个简单的例子。我在三个变量中有一个叫做trident的公式,p,q,r。然后,我简单地写出这个公式的一个实例,用a <-> b代替p,用a代替q,用b代替r,然后尝试证明一个引理,说明结果相当于上面提到的trident替换。当我试图证明我被第一个子目标困住的时候
a, b : Prop
H : b
============================
a \/ (a <-> b)
这显然是无法证明的:如果假设b是真的,那么a \/ (a <->
可以在类__destruct函数上执行mysqli查询吗?
我听说它不会总是完成查询,或者它不会像预期的那样工作。
例如:
class stackoverflow{
function a() {
}
function b() {
}
function __destruct() {
//mysqli query here
}
}
我是Coq新手,有一个关于析构策略的快速问题。假设我有一个count函数,它计算自然数列表中给定自然数的出现次数:
Fixpoint count (v : nat) (xs : natlist) : nat :=
match xs with
| nil => 0
| h :: t =>
match beq_nat h v with
| true => 1 + count v xs
| false => count v xs
end
end.
我想证明以下定理:
Theorem count_c
我试图创建一个关于对象实例化的文件,并在对象销毁时创建另一个文件。
以下是代码:
class Foo{
public function __construct(){
file_put_contents('a_construct.txt', 'c');
}
public function __destruct(){
file_put_contents('a_destruct.txt', 'd');
}
}
a_construct.txt文件通常是创建的。但是,当涉及到创