在这段 Python 代码中,find_usb 函数旨在获取可用的 USB 设备并返回一个列表。然而,当在函数中使用return语句时,它仅返回第一个检测到的设备。
代码地址:https://github.com/zx490336534/UTest_device_manage
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在听黎波老师的Webcast-Visual Studio 2008 移动开发新体验时,听他提到过可以使用代码来控制Device Emulator。今天在msdn上看到了Jim Wilson写的” How To: Programmatically Control the Windows Mobile Device Emulators from .NET”一文,觉得很有必要和大家分享一下。 大家知道,device emulator在调试windows mobile应用程序的时候非常有用。Device E
使用DEVICE_ATTR,可以实现驱动在sys目录自动创建文件,我们只需要实现show和store函数即可.
设备总线驱动模型:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/51570196
Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的 CSS,并且还提供一些 Javascript 函数来判断设备。
Platform Device and Drivers 从<linux/platform_device.h>我们可以了解Platform bus上面的驱动模型接口:platform_device,platform_driver。和PCI和USB这些大结构的总线不同,虚拟总线Platform bus使用最小结构来集成SOC processer上的各种外设,或者各种“legacy”之间的互联。
CSS3 中的 Media Queries 可以让我们设置不同类型的媒体条件,并根据对应的条件,给相应符合条件的媒体调用相对应的样式表。现在最常见的一个例子,就是可以同时给 PC 的大屏幕和移动设备设置不同的样式表。这功能是非常强大的,它可以让我们定制不同的分辨率和设备,并在不改变内容的情况下,制作的网页在不同的分辨率和设备下都能显示正常,并且不会因此而丢失样式。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Platform Devices and Drivers ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ See <linux/platform_device.h> for the driver model interface to the platform bus: platform_device, and platform_driver. This pseudo-bus is used to connect devices on busses with minimal infrastructure, like those used to integrate peripherals on many system-on-chip processors, or some “legacy” PC interconnects; as opposed to large formally specified ones like PCI or USB.
MongoDB分组查询 设置显示要查询的列 显示 device_id,device_name,online_status,video_diag_time db.getCollection('vqd_result_his').find({},{device_id:1,device_name:1,online_status:1,video_diag_time:1}) 不显示 device_id,其他都显示 db.getCollection('vqd_result_his').find({},{device_i
Linux将所有的设备统一抽象为struct device结构, 同时将所有的驱动统一抽象为struct device_driver结构。这样设计之后就方便驱动开发工程师编写驱动,只需要将具体的设备包含struct device结构,具体的驱动包含struct device_driver结构。最终会调用device_register和driver_register将驱动和设备注册到系统,表现出来就是在sys目录的device和driver目录下。本小节先分析device结构,以及相关API,以及如何注册到系统中,以及提供给上层的sys接口。
添加插件 $ cordova plugin add cordova-plugin-device 图 11如上则添加成功 插件的使用 Methods(没有方法,只有对应的属性) device.cord
device模块提供了与设备有关的信息与操作,例如:获取设备宽高,内存使用率,IMEI,调整设备亮度、音量等。
torch.cuda 用于设置和运行 CUDA 操作。它会跟踪当前选定的GPU,并且默认情况下会在该设备上创建您分配的所有 CUDA tensors。可以使用 torch.cuda.device 上下文管理器更改所选设备。
这里需要注意的是,仅仅调用Tensor.to()只会在GPU上返回一个新的copy,并不会对原来的引用造成变化,因此需要通过赋值rewrite。
在linux内核映射物理地址的简单代码。 使用request_mem_region和ioremap映射物理地址。 映射之后,可通过虚拟地址读写对应的寄存器。
其中,device=torch.device("cpu")代表的使用cpu,而device=torch.device("cuda")则代表的使用GPU。
原文出自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/6908805
从Kubernetes 1.8开始,官方推荐使用Device Plugins方式来使用GPU、FPGA、NIC、InfiniBand等高性能硬件。
我们在设计Android平台GB28181设备接入模块的时候,有这样的场景诉求,一个设备可能需要多个通道,常见的场景,比如车载终端,一台设备,可能需要接入多个摄像头,那么这台车载终端设备可以作为主设备,然后,主设备下,配置多个通道,听起来是不是有点儿类似于DVR或NVR?
利用device-pixel-ratio单独适配像素比 @media all and (-moz-min-device-pixel-ratio: 1.09) and (-moz-max-device-pixel-ratio: 1.18), (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.09) and (-webkit-max-device-pixel-ratio: 1.18), (min-resolution: 1.09dppx) and (max-resolutio
一,基本介绍 本文主要讲spark2.0版本以后存在的Sparksql的一些实用的函数,帮助解决复杂嵌套的json数据格式,比如,map和嵌套结构。Spark2.1在spark 的Structured Streaming也可以使用这些功能函数。 下面几个是本文重点要讲的方法。 A),get_json_object() B),from_json() C),to_json() D),explode() E),selectExpr() 二,准备阶段 首先,创建一个没有任何嵌套的JSon Schema import
最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
MPLS TE网络中一般都需要实施快速重路由保护,这主要是由 MPLS TE自身的特点决定的。对于纯 IP网络,当局部失效出现的时候,如果到同一个目的地的还有其他路由可以使用,报文会按 照这些路由进行转发。在失效引起的路由变化扩散到全网之前,仅靠这种机制就可以比较快速地在 局部实现失效保护。
学习下 eMMC 接上。 Overview eMMC Device 在 Power On、HW Reset 或者 SW Reset 时,Host 可以触发 eMMC Boot,让 eMMC 进入Boot Mode。在此模式下,eMMC Device 会将 Boot Data 发送给 Host,这部分内容通常为系统的启动代码,如 BootLoader。 如果 Host 没有触发 Boot 流程或者 Boot 流程完成后,eMMC Device 会进入Device Identification Mode。在
应用层与内核驱动层的交互,一般是通过驱动节点的读写来实现。即驱动开发人员在完成驱动设备的创建后,同时会创建对应的节点,且提供节点的访问函数,以便应用层开发调用。驱动提供接口的方法有注册file_operation结构体,另一种方法就是本文要记录的建立ATTR节点。
涉及随机数以及类RNN的网络构建常常需要根据输入shape,决定中间变量的shape或步长。
磐创AI 专注分享原创AI技术文章 翻译 | fendouai 编辑 | 磐石 【磐创AI导读】:本文编译自tensorflow官方网站,详细介绍了Tensorflow中多GPU的使用。欢迎大家点击上方蓝字关注我们的公众号:磐创AI。 目录: 介绍 记录设备状态 手动分配状态 允许GPU内存增长 在多GPU系统是使用单个GPU 使用多个 GPU 一. 介绍 在一个典型的系统中,有多个计算设备。在 TensorFlow 中支持的设备类型包括 CPU 和 GPU。他们用字符串来表达,例如: •"/cpu:0":
在使用TensorFlow构建模型时,为了能够使用GPU的Device,你可能会用到下面的这样的写法。
之前对Pytorch 1.0 的Dataparallel的使用方法一直似懂非懂,总是会碰到各种莫名其妙的问题,今天就好好从源头梳理一下,更好地理解它的原理或者说说下步骤。
废话不多说了,直接上代码! 我将其封装为类方法直接调用即可 /** 开或关 闪光灯 */ + (void)changeFlash { // 获取摄像机单例对象 AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; //必须判定是否有闪光灯,否则如果没有闪光灯会崩溃 if (![device hasFlash]) return; //
Device Plugins Device Pulgins在Kubernetes 1.10中是beta特性,开始于Kubernetes 1.8,用来给第三方设备厂商通过插件化的方式将设备资源对接到Kubernetes,给容器提供Extended Resources。 通过Device Plugins方式,用户不需要改Kubernetes的代码,由第三方设备厂商开发插件,实现Kubernetes Device Plugins的相关接口即可。 目前关注度比较高的Device Plugins实现有: Nvidia
platform总线是在linux 2.6 内核中加入的一种虚拟总线。platform机制有两部分组成platform_device和platform_driver.
当拿到driver,不能用起来的时候需要去检查device了。虽说device和bus通常都是系统中带的,但也不要想当然的认为这个系统是帮你建好的。
UC200&EC200和其他高通模块,都是用usb-serial-option驱动,但是USB interface的顺序不同. 所以如果客户之前移植过EC20/EC25的代码,会导致UC200&EC200的PPP口识别不到。所以建议客户先还原drivers/usb/serial/option.c的修改,重新按照 EC200_UC200_usb_serial_option.patch移植。这个修改方法同时UC200&EC200和其他高通平台模块。
这个包增加了对CUDA张量类型的支持,它实现了与CPU张量相同的功能,但是它们利用gpu进行计算。它是惰性初始化的,所以您总是可以导入它,并使用is_available()来确定您的系统是否支持CUDA。CUDA semantics提供了更多关于使用CUDA的细节。
/*platform总线,驱动,设备模型。 这是一种机制。这样会使得驱动编写方便,便于维护*/ /*platform总线是一种虚拟的总线。 其实platform总线也是当作设备*/ /*******************************platform总线******************************************************/ int __init platform_bus_init(void) { int error; early_platform
Linux内核下的 drivers/input/keyboard/gpio_keys.c实现了一个体系结构无关的GPIO按键驱动,使用此按键驱动,只需在设备树gpio-key节点添加需要的按键子节点即可。驱动的实现非常简单,但是较适合于实现独立式按键驱动。
当你电脑只连接了1台手机的时候,这样做是没有问题的,但是你有没有考虑过,如果你电脑里面连接了很多台手机,那么你直接这样没头没尾的 start_app启动一个App,你启动的是哪个手机上的App?
插入一个 U 盘的时候,可以在右下角找到安全删除硬件图标,点击就可以删除此硬件。如果此时插入的是一个无线网卡,也就是 USB 无线 wifi 设备,此时如果逗比点了弹出 802.11 设备那么就不能再使用无线上网了 如果我是一个硬件供应商,如何让我的设备不会显示弹出安全删除硬件弹出选项
熟悉v4l2用户空间编程的都知道, v4l2编程主要是调用一系列的ioctl函数去对v4l2设备进行打开, 关闭, 查询, 设置等操作. v4l2设备是一个字符设备, 而且其驱动的主要工作就是实现各种各样的ioctl.
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我以前在中石化工作,向乙方学了很多工业通讯的技术,慢慢就了解了在工业领域里的数据通讯是啥风格了:跟互联网领域神似而形不同。
这里假设,你已经在 k8s 上部署好了基于 Citus 扩展的分布式 PostgreSQL 集群。
需要关注注册驱动的有hub, usb, usb-storage。hub中用来做检测usb口是否有OTG的东东接入,usb是所有usb接入设备的老大哥,usb-storage只是usb的一个小老弟。
其中,struct subsys_private包含一个设备链表(struct klist klist_devices)和一个驱动链表( struct klist klist_drivers)
开发环境使用Arduino IDE,IDE安装过程可参见:https://handsome-man.blog.csdn.net/article/details/121195905
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