缘由一个页面需要两个验证码,使用同一个验证码调用两次会导致有前一个失效。那么我们需要创建不同的两个验证码,分别做验证。截图展示图片具体实现同时引入多个KgCaptcha的js。
注意:verilog中不能调用vhdl的parameter package,即vhdl中定义的parameter 不能被顶层verilog调用 今天在编译一个Verilog文件,其中嵌入了VHDL的模块...); end vhdl_module; architecture synth of vhdl_module is -- 此处省略 end synth; 在Verilog文件中做如下调用...ps:希望以后不同编译工具能够统一该调用参数的格式。...VHDL调用Verilog模块的时候,要在实例化模块前,加上“verilogmodelGM: ” VHDL调用verlog: verilog module: module m(a,b,...verilogmodelGE: m //我自己实验的不用也可以,用了反而有错误,估计是软件变聪明了~ port map (… ) … end 在VHDL里调用
如今它能够依据地理位置发起消息通知,即我们在App中设置好一个坐标(经纬度)和半径(范围),当装有本App的设备进入本区域后,App就会发出一个消息通知。...self; // request authorization to track the user’s location [locMan requestWhenInUseAuthorization]; 同一时候还要进行配置...描写叙述 4.到了一定区域后触发消息通知。...:(CLRegion *)region { NSLog(@"%s",__func__); } - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification...这种方法application:didReceiveLocalNotification: 就不会被调用。
但是如果App已经被系统Kill掉或者被我们自己完全退出的情况下,点击通知时,也会启动App,也会调用如下方法: -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions...如果App处于后台,还没有被系统Kill掉,也没有被我们完全退出,则点击通知,不会调用-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:],...而是调用: - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(nonnull UILocalNotification...并不会弹出通知的消息,但是依然会调用下面这个方法: - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification...} 然后,在控制器中创建一个本地通知,并调用: UILocalNotification *localNotice = [UILocalNotification new]; localNotice.fireDate
问题影响的版本22.2.14.100 及以前的所有版本23.2.1.100 及以前的所有版本问题发生原因yashandb 的代码 bug,批量执行循环调用 anlExecuteSingle,会多次触发语句级触发器解决方法及规避方式版本层面通过修改代码解决...规避方式不使用语句级触发器问题分析和处理过程使用如下的 ddl 来验证语句级触发器被触发了多少次:drop table trig_test;create table trig_test(t1 number...conn.commit(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }}java 代码执行完成后,查看 flag 表中的总数据量,就可以知道触发器被触发了多少次...yashandb 的实际结果:可以看到,语句级触发器被触发了 100 次,这是不合理的。经验总结了解客户对 jdbc 的使用场景;灵活使用辅助表来验证触发器的触发次数。
] cancelAllLocalNotifications]; (2) 删除指定的通知,一般用于取消重复的通知或者还没有被调用的通知,先获取通知,再遍历根据条件去删除(条件是 UserInfo 的值,是发送通知时所携带的参数...] scheduleLocalNotification:localNotifi]; 2、获取被调度的所有本地推送通知 注意:已经发出且过期的推送通知就算调度结束,会自动从这个数组中移除 @property...案例结构,tabBarController的索引分别为0 1 2 1、接收到本地通知后调用(AppDelegate中),该方法只有程序前台或后台的时候才有用,退出无法接收到消息即无法跳转,如需要在程序退出时推送通知...- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)...警告界面 警告说completionHandler这个回调没调用,系统希望知道你什么时候做完,系统到时自己内部进行资源调配
Paste_Image.png 通知的注意点 1、App在前台运行的时候,通知不会展示出来 2、点击通知,默认会自动打开推送通知的App 3、不管App是否打开,通知都可以如期发出 1、本地推送通知...= 999; // 2.9.设置额外信息 localNote.userInfo = @{@"type" : @1}; // 3.调用通知 [[UIApplication...界面的跳转(针对应用程序被杀死的状态下的跳转) // 杀死状态下的,界面跳转并不会执行下面的方法- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification...didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification { // 必须要监听--应用程序在后台的时候进行的跳转...NSData *)deviceToken { // 将DeviceToken传给服务器 NSLog(@"%@", deviceToken.description); } // 正常接到远程通知的时候会调用这个方法
,也就是说就算我们的软件关闭了,他依然能通知我们,但是他只能做到定时通知,所以没办法实现定时任务,所以基本上iOS上实现(不能全自动)定时任务的流程都是 注册通知 –> 添加通知 –> 通知栏显示通知...–> 点击通知进入软件 –> 处理通知 下面就用实际代码实现这个功能 示例 注册通知 只有APP注册了通知,那么添加的本地通知才能被接受到 //注册通知 func registerNofitication...,所以每天都会通知,要想一天通知4次的话,只能注册四个通知,并设置重复周期为NSCalendarUnit.Day 删除原有的通知 /** 删除原有的考勤通知 */ func delLocalNotification...(); application.applicationIconBadgeNumber = 0; } 接受本地推送的代理方法 该方法会在两种情况下运行 app处于激活状态 接受本地通知时调用...app处于关闭或未激活状态,接受本地通知时不调用,点击消息后进入app后调用 代码 func application(application: UIApplication, didReceiveLocalNotification
这个本地通知就可以做到。 先说明一下我的解决思路:在AppDelegate里面写 1,当用户退出app时创建一个通知,一定时间后调用,比如10秒。...0,application.applicationIconBadgeNumber=0; didReceiveLocalNotification是app在前台运行,通知时间到了,调用的方法。...原因:当你第一次退出程序,就会创建一个通知a,10秒后推送,如果在这10秒内,重新登录退出又会创建 新的通知b,那么我们会连续收到两个通知。...为了避免重复,在通知a时间还没有到情况下登录app我们就取消通知a,退出时创建通知b。...]; } 如果想要重复调用这个通知, // 设置重复间隔 notification.repeatInterval = kCFCalendarUnitDay; 参考:http://www.2cto.com
通知是iOS操作系统层面上的功能,说白了就是iPhone上的通知条,通知中心等,App来了一条通知,系统来了升级通知,待办事项来了一条通知,这里的通知指的是iOS操作系统内的一个功能,更多体现在UI、交互...mySettings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:types categories:nil]; // 当应用安装后第一次调用该方法时..."; notification.applicationIconBadgeNumber = 1; // 通知被触发时播放的声音 notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName...- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification...*)notification { NSLog(@"didReceiveLocalNotification notification"); application.applicationIconBadgeNumber
一、我们可以通过本地通知做什么 通知,实际上是由IOS系统管理的一个功能,比如某些后台应用做了某项活动需要我们处理、已经退出的应用在某个时间提醒我们唤起等等,如果注册了通知,系统都会在通知触发时给我们发送消息...{ //定义本地通知对象 UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc]init]; //设置调用时间...默认消息声音 //调用通知 [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; } 实现了上面三个步骤...APP在前台或者后台进入前台时 -(void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification...*)notification; 这个方法是APP在前台或者后台收到通知进入前台时调用的方法 2、如果我们的APP在关闭状态 如果是这种情况,我们只能从下面函数的launchOptions中取到我们想要的参数
开发者通过调用iOS系统方法就可以发起本地消息推送,例如我们最常见的闹钟应用,App能够根据本地存储的闹钟信息直接发起本地通知,因此即使没有网络也能收到闹钟提醒。...只要用户开启了推送权限,我们的业务服务器就可以随时通过调用APNs服务向用户推送通知,这样既能够为开发者和用户提供安全稳定的推送服务,也够节省系统资源消耗,提高系统流畅度和电池续航能力。...$payload; // Send it to the server $result = fwrite($fp, $msg, strlen($msg)); //发送多个就调用多次fwrite //$result...:(UILocalNotification *)notification; UIApplication中的这三个方法在:①App在前台运行时收到通知,②App在后台运行时用户点击推送消息拉起App,这两种场景下都会被调用...,区别是前两种方法对应远程消息推送的接收和点击触发响应,didReceiveLocalNotification用于本地消息推送。
中间注释了一行是用来重复通知的,第一个参数是重复的时间间隔,最小60s,第二个参数是是否重复。因为60s太长了不便于测试,所以不如在外部写一个定时器,重复调用这个方法就可以了。...*notification = [[UILocalNotification alloc] init]; //设置调用时间 notification.timeZone = [NSTimeZone...@"id": @1, @"user": @"cloudox"};//绑定到通知上的其他附加信息 //调用通知 [[UIApplication sharedApplication...UIUserNotificationTypeNone) { [self addLocalNotificationForOldVersion]; } } /** 应用进入前台时调用...didReceiveLocalNotification:(nonnull UILocalNotification *)notification { NSLog(@"%@", notification.alertBody
如果设置好了闹钟,没有停在该页面,而是返回了手机主屏幕或是手机锁屏,当到了闹钟设定的时间,会弹出消息通知。(如果设定的时间是已经过去的时间,页面不会有响应,直到设置正确的时间为止.)...]; //准备工作 //[_player stop]; //卡一下 [_player play]; //开始播放 // 1 注册通知...* dic= local.userInfo; if ([dic[@"name"] isEqual:@"zhangsan"]) { //删除指定的通知...4195.mp3"; [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; } //注册完成后调用...notificationSettings{ [self addLocalNotification]; } -(void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification
:- (void)application:(UIApplication )application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification...苹果APNs是不会对多个device Token是否指向同一台设备的同一个app做校验的,所以需要后台来做去重等处理保证用户不会收到多条push。...差别就是,如果app在前台是收到离线(远程)push,那么就会调用 [21.png] 相对的,如果在后台或者杀进程情况下,点击收到的离线push,那么就会调用,如果没有实现 [22.png] 则会调用...[23.png] 若实现了前者,就只调用前者。...而在iOS10中,通知的action被放在了更明显的位置,与action相关的接口也有了很大变化。 决定一个通知应该有哪些action呢?在payload中,这是由category字段决定的。
; 3)离线/远程Push:这就是iOS程序员最熟悉的APNs这一套东西了,它使得APP处于后台或者被kill的情况下仍能收到网络通知,最常见的应场景就是IM聊天工具了。...- (void)application UIApplication )application didReceiveLocalNotification:UILocalNotification...差别就是,如果app在前台是收到离线(远程)push,那么就会调用: 相对的,如果在后台或者杀进程情况下,点击收到的离线push,那么就会调用,如果没有实现: 则会调用:...若实现了前者,就只调用前者。...而在iOS10中,通知的action被放在了更明显的位置,与action相关的接口也有了很大变化。 决定一个通知应该有哪些action呢?
当用户点击本地推送通知的时候,会自动打开app,这里有2种情况:app在后台运行,或者被系统进程杀死,对于这两种情况,我们怎么处理呢? app后台运行 ?...这时候我们只需要调用下AppDelegate方法即可。...代码实现 - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification...对于app被杀死的情况,要先启动app,启动完毕会调用AppDelegate方法。 需要特别注意的是:在iOS8.0以后本地通知有了一些变化,如果要使用本地通知,需要得到用户的许可。...100, 100); [self.window.rootViewController.view addSubview:redView]; } 苹果建议使用方法 /* 1.开启后台模式 2.调用
; 3)离线/远程Push:这就是iOS程序员最熟悉的APNs这一套东西了,它使得APP处于后台或者被kill的情况下仍能收到网络通知,最常见的应场景就是IM聊天工具了。...push与设置中是否打开“通知”有关。 这里最简单的以大家常用的手机QQ为例,当APP在后台、锁屏或者被kiil了进程时,收到了消息: ?...application UIApplication )application didReceiveLocalNotification:UILocalNotification *)notification...差别就是,如果app在前台是收到离线(远程)push,那么就会调用: ? 相对的,如果在后台或者杀进程情况下,点击收到的离线push,那么就会调用,如果没有实现: ? 则会调用: ?...而在iOS10中,通知的action被放在了更明显的位置,与action相关的接口也有了很大变化。 决定一个通知应该有哪些action呢?在payload中,这是由category字段决定的。
幂等性是函数或操作的一种属性,将其应用多次与应用一次具有相同的结果。 换句话说,一个幂等函数被重复调用时,不会改变第一次调用之后的结果。...例如,在数学中,绝对值函数是幂等的,因为多次取同一个数字的绝对值,其结果不会发生改变。 无论对一个数字应用绝对值函数一次还是多次,结果都是相同的,因为它总是生成输入的非负值。...在开发云应用程序时(在本示例中我们将使用 AWS 演示这个概念),掌握“至少一次”传递 / 调用的概念至关重要。这个术语意味着特定目标可以至少一次或可能多次接收事件或被事件调用。...作为开发者,预见并处理同一事件被多次处理的情况至关重要。这不是“是否”会发生的问题,而是“何时”会发生的问题。这就是幂等性变得至关重要的地方。...例如,向客户发送通知消息的函数可能不是幂等的,因为如果函数在同一个事件上运行两次,客户将收到两条通知消息,这会导致不良的用户体验。相反,我们希望客户只收到一条通知消息。
wait/notify 机制 一个线程调用 Object 的 wait() 方法,使其线程被阻塞;另一线程调用 Object 的 notify()/notifyAll() 方法,wait() 阻塞的线程继续执行...() 通知同一对象上所有等待的线程 实现 wait/notify 机制的条件: 调用 wait 线程和 notify 线程必须拥有相同对象锁。...如果有多个等待状态的线程,则需多次调用 notify() 方法,通知到线程顺序则根据执行 wait() 方法的先后顺序进行通知。...notify() 方法,执行结果: notifyAll() 通知多个等待状态的线程,通过多次调用 notify() 方法实现的方案,在实际应用过程中,实现过程不太友好,如果是想通知所有等待状态的线程,...实现方式,只需将上面 C 线程的多次调用 notify() 方法部分改为调用一次 notifyAll() 方法即可。
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