前言 在技术细节的内容开始之前,您可以先通过下方的二维码再次体验这个魔术。 image.png image.png 一、HTML 1.设置meta <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <
当进行布局的时候,有时候需要div元素根据屏幕的宽度和高度进行自适应,而不是根据内容
fixed定位的元素是相对于屏幕视口(viewport)进行定位的,当H5嵌入到app的webview中进行展示时,可以理解为:fixed是相对于webview进行定位的。
分享一个基于JQuery实现的瀑布流布局,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Co
具体关于路由的跳转就不多讲了,具体可以参考前面第5章vue-router之什么是编程式路由
分享一个基于JQuery实现的瀑布流布局,效果如下: 📷 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>基于JQuery实现的瀑布流布局案例</title> <style type="text/css"> * { padding: 0;
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
html设置 overflow-x: scroll;属性后怎么让指定位如果页面不够长(至少窗口长度两倍),那肯定滚动不到一半的位置。否则任何浏览器都不会产生误差。下面的例子输出 100 个 ,页面加载的时候会滚动到第 51 个 。window.onload = function() { // 测试:100 个 足够使 scroll 长度大于 window 长
添加 padding-bottom后,如上图所示,此时的父元素的高度就是高度最大的子元素的高度,即上面第一个子元素的高度
最近用 uniapp(一种第三方 app 开发框架) 开发 app,其中一个页面有十几个 input 输入框,在点击 input 输入时,软键盘弹起,导致页面往上顶,底部的按钮也全部弹到页面上面去了,布局全被打乱。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/115661.html原文链接:https://javaforall.cn
前两天用css3写了一个吕布的回城特效,感觉还行,不过吕布有了,作为吕布对象的貂蝉怎么能没有呢?今天就来用css3再给貂蝉也来一套,写的不好不要喷我哦
jquery获取尺寸的方法 width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。 height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。
说白了 em就相当于“倍”,比如设置当前的div的字体大小为1.5em,则当前的div的字体大小为:当前div继承的字体大小*1.5
各位掘金的xdm,又是一年新春到,在这里提前给各位兄弟们拜年了,祝大家身体健康,万事如意。今天这篇文章呢,是为了掘金新春征文诞生的,这里特意给大家写了一个小游戏,所谓技术不够创意来凑,虽然游戏用到的技术都是很一般很简单的,但是也让我准备了不少的时间,小游戏全部由自己完成,网上拼凑的资源,美术、音效可能都不完美,大家将就将就哈,希望大家能够喜欢,强烈建议大家在阅读文章之前先点击游戏链接https://heyongsheng.github.io/game/index.html 前去体验两把。
之前我们在使用vue进行 h5 表单录入的过程中,遇到了Android软键盘弹出,覆盖 h5页面 输入框 问题,在此进行回顾并分享给大家:
这个demo有两处问题: 1. 点击切换左侧菜单时,由于右侧内容滚动也触发了scroll事件,导致互相影响;
实现下面的字符串格式化函数 format( String, Object),避免出现XSS :
目前,android屏幕上大致分成三个部分:通知栏,内容区、虚拟导航栏(NavigatorBar) 因为这三个区域引起的问题数不胜数,必须好好总结一下
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 废话不多说 , 先来看看问题 期望的样子 : 📷 实际的样子 : 📷 怎么样 , 看出问题了吧 , 那来看看代码吧 ! ( 只看有关的代码哦 ) // 此处使用stylus书写样式 .evaluation // 最外边的div width 100% height 100vh // 高度为屏幕的高度 padding-top 0.9rem background #f5f5f5 .mint-header // 头部
在设计左侧固定,右侧自适应布局页面的时候,左侧的浮动(float)元素一般会给个背景色,希望根据屏幕高度铺满整个屏高。
近期某个项目中需要实现以下需求: 保持背景图片原始宽高比; 如果屏幕宽高比与背景图片宽高比不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。 以上需求的原则就是始终保持背景图片宽高比,居中等比缩放填满屏幕。 我们知道background-size: cover;是在背景图片保持原始比例的基础上,等比缩放覆盖背景区域。但是缩放的基点是左上角(0,0),并不是居中缩放的。这样的机制下,屏幕显示的始终是背景图片的左上部分,并不能满足项目的需求。 后来无意中注意到必应首页的背景图片是居中平铺的,行为表现与
BOM的核心是window,它是一个浏览器的功能实例,浏览器会为HTML文档创建一个专属的window对象,并为每一个框架创建额外的window对象。 window对象是BOM的顶层,所有其他对象都是通过window对象衍生的;但是在调用子对象的时候并不强制要求声明
如果您使用的是jQuery,则可以使用jQuery方法获取窗口或document的大小:
作者:yana 输入在移动端是一个很常用的功能,那么输入框必然是一个很重要的部分。然而,移动端输入框总会遇到各种各样的问题,无论是样式还是ios和android两端体验不一致都是很让我们头疼的问题,那
1)媒体查询 @media 是个好东西,至少对像我一样刚入行的小前端做响应式是个不错的选择。
mask遮罩蒙层使用通常的写法的bug 通常写法pug .mask 通常写法css .mask{ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /*移动端*/ background: rgba(0,0,0,.5); /*ie*/ background: #000; opacity: 0.5; filter: alpha(opacity = 0.5); } 但是这种适用于内容小于屏幕高度的,如果内容撑出屏幕,那
📷 .版本 2 .支持库 spec .子程序 Ashin_ .局部变量 hdc, 整数型 .局部变量 图形, GP图形 .局部变量 画刷, GP纯色画刷 .局部变量 字体, GP字体 .局部变量 画笔, GP画笔 .局部变量 矩形, 矩形F hdc = GetDC (窗口_取句柄 (, , “Valve001”, “No More Room in Hell”)) 调试输出 (hdc) 图形.创建自DC (hdc) 画刷.创建 (RGB到ARGB (#绿色, )) 矩形 = 制矩形F (10, 10,
最近用uni-app开发h5应用时,需要适配全面屏,所以查阅相关资料,将修改涉及到的一些注意点分享一下。
瀑布流,又称瀑布流式布局。是比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部,瀑布流的主要特性便是错落有致,定宽而不定高的设计让页面区别于传统的矩阵式图片布局模式。
参考: http://www.w3cschool.cc/js/js-window.html
在某个查询区间,将栅格隐藏,可以用隐藏的样式,这个样式包括四个: 1、.hidden-xs 在屏幕小于768时将栅格隐藏 2、.hidden-sm 在屏幕大于等于768小于992时将栅格隐藏 3、.hidden-md 在屏幕大于等于992小于1200时将栅格隐藏 4、.hidden-lg 在屏幕大于等于1200时将栅格隐藏
在大概 8 月底,有幸参与了企鹅 FM 和微云的微信小程序开发,这篇文章是我对 UI 逻辑分离的思考总结,另由于微云的业务逻辑代码实在太复杂勒……所以文章中将主要以 FM 为例。 // 以下关于 UI 分离的实践是我一人在尝试… 姑且算是纸上谈兵,真正在 UI 开发和前台开发分开的情况下如何…等我做完需求再来更新
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
众所周知,可以滑动的 scroll 组件在移动端非常的重要,几乎每个页面都要用到。
上篇文章有介绍一些小程序的自定义组件语法,这篇文章就不多做赘述,重点介绍组件的实现逻辑。
很久没有做过移动端的项目了,关于移动端的自适应,最早之前用rem,我个人觉得效果很不错。忘记是哪个大神的文章提到过,lib-flexible有一些问题,建议使用viewport,今天使用一下viewport。
app.json用 对象:字符串数组 储存 用户可能访问的路径。(注意是相对于app.json这个文件的路径。)
新年除了灯笼、烟花、年兽还有啥?当然是雪啦,想想坐在火车上回家的时候,窗外飞舞的雪花,一家人坐在一起吃年夜饭时,漫天飞舞的大雪,怎么样,雪花虽冷,随总是让我们感到一股暖意,自古也有瑞雪兆丰年一说,今天就带大家一起亲手来用代码下一场雪。
BOM(Browser Object Model 即:浏览器对象模型),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。 说起android开发,UI界面的多机型适配,一向是个很重要
因移动设备的多样性,特别是 Android 的碎片化严重,存在各种各样的分辨率,而 Flutter 跨平台开发又需同时支持 Android 和 iOS ,为尽可能的还原设计图效果提升用户体验,屏幕适配就势在必行了。
实用Android 屏幕适配方案分享 真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。 说起android开发
一、什么是BOM? BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。 二、Windows对象 Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。 所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。 所有
在一些电商的小程序项目中,长列表是一个很普遍的场景,在加载大量的列表数据的过程中,可能会遇到手机卡顿,白屏等问题。也许数据进行分页处理可以防止一次性加载数据带来的性能影响,但是随着数据量越来越大,还是会让小程序应用越来越卡顿,响应速度越来越慢。这种问题不仅仅在小程序上,在移动端 h5 项目中同样存在。
element的Container 布局容器如下,可是如何保证header和aside固定呢?
WKWebView+UITableView混排 做内容展示页的时候,经常会用到WKWebView+UITableView的混排功能,现在此做一个总结,该功能的实现我采用了四种方法。 方案1: webView作为tableView的Header, 撑开webView,显示渲染全部内容,当内容过多时,比如大量高清图片时,容易造成内存暴涨(不建议使用),此方案简单粗暴 , 仅适用于内容少的场景,具体实现不在此赘述,直接看代码。 方案2: 简书的内容页实现方案 : UIWebView与UITableV
前面的章节我们已经学会了 nicegui 中常用的各种布局方式:flex 和 grid 布局。这节我们将详细讲解容器高度以及滚动条的问题。
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