我正在编写这个Editor.exe程序,它加载一个game.dll,获取dll中函数的地址,并传递一个指向game.dll对象的指针。(&core); // core is already instanced somewhere, maybe on the stack}
如何编译dll,使其不试图在dll模
我正在尝试调用一个非托管函数,如下所示(DATA是我的C#结构):internal static unsafe extern int MyExternalFunctioninternal struct POINT internal int x;}
不幸的是,我得到了这个错误:“不能封送‘参数#1':指针不能引用封送的结构如果有什么不同的话,那就是我的数据结构中嵌套了结构<