背景 前端渲染有很多框架,而且形式和内容在不断发生变化。这些演变的背后是设计模式的变化,而归根到底是功能划分逻辑的演变:MVC—>MVP—>MVVM(忽略最早混在一起的写法,那不称为模式)。近几年兴起的React、Vue、Angular等框架都属于MVVM模式,能帮我们实现界面渲染、事件绑定、路由分发等复杂功能。但在一些只需完成数据和模板简单渲染的场合,它们就显得笨重而且学习成本较高了。 例如,在美团外卖的开发实践中,前端经常从后端接口取得长串的数据,这些数据拥有相同的样式模板,前端需要将这些数据在同一个样
本人长期以来一直从事于金融应用软件的研发以及项目实施工作,经常做数据库建模(数据表设计)。有一款称心如意的数据库建模工具,自然能够事半功倍,PowerDesigner的pdm模型为我的工作提供了很大的便利性。但电脑换了Mac系统之后,就只能在虚拟机Windows上使用PD,机器越来越吃不消了。PD是一款商业化优秀的建模工具。其设计初衷就是用作数据库建模,所以他必然是一款非常优秀的数据库建模工具。
简评:GitHub 是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,同时它也为程序员提供了生产力工具,旨在帮助开发者更高效地构建软件。本文给大家推荐七种高效生产力工具。 1. Oh My Zsh 获得超过
目前前端主流的开发框架有Vue、React以及Angular等,但是依然有一部分开发人员并不会去使用这些框架,特别是一些偏向后端的开发者,可能依然在使用类似于jquery+Bootstrap的方式在开发一些项目,而且有些项目可能传统的方式更加合适。
在MVC的设计模式下,一般从 Model 层中读取数据,然后将数据传到 View 层渲染(渲染成 HTML 文件),而 View 层一般都会用到模板引擎。
编译 | 冬雨、闫园园 毫无疑问,提起 JavaScript,其仍是当下最受欢迎的编程语言,全球有将近 1400 万开发者在使用。然而 JSON ( JavaScript 对象表示法) 的创建者 Douglas Crockford 却在近日提出一个不同的看法:JavaScript 已经成为了发展的障碍。 Crockford 是世界著名前端大师、JSON 的创立者。被 JavaScript 之父 Brendan Eich 称为 JavaScript 的大宗师(Yoda)。除了 JSON,他还是 JSLint
编译 | 冬雨、闫园园 毫无疑问,提起 JavaScript,其仍是当下最受欢迎的编程语言,全球有将近 1400 万开发者在使用。然而 JSON ( JavaScript 对象表示法) 的创建者 Douglas Crockford 却在近日提出一个不同的看法:JavaScript 已经成为了发展的障碍。 Crockford 是世界著名前端大师、JSON 的创立者,被 JavaScript 之父 Brendan Eich 称为 JavaScript 的大宗师(Yoda)。除了 JSON,他还是 JSL
机器之心报道 编辑:陈萍、杜伟 JavaScript 这一现今非常流行的编程语言,竟然已经到了要谈论「退役」的地步了吗? JavaScript(简称 JS) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发 Web 页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中。 1995 年由 Netscape 公司的 Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。JavaScript 与 Java 在名字或语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不
前面的话 有一个流传较广的笑话,一个人在stackoverflow中提了一个问题,如何使用javascript实现一个数字与另外一个数字相加。最高票回答是你应该使用jQuery插件,jQuery插件可以做任何事情。 历史总是在重演,以前是jQuery,现在可能是react或vue。不同的框架有不同的应用场景,杀鸡不要用牛刀。本文将详细介绍框架选型 框架与库 库(lib)具有以下三个特点: 1、是针对特定问题的解答,具有专业性; 2、不控制应用的流程 3、被动的被调用 框架(frameword)具有以下三个
版权声明:本文为 FengCms FungLeo 原创文章,允许转载,但转载必须注明出处并附带首发链接 https://blog.csdn.net/FungLeo/article/details/80841200
跨站脚本(Cross-site scripting,简称为:CSS, 但这会与层叠样式表(Cascading Style Sheets,CSS)的缩写混淆。因此,跨站脚本攻击缩写为XSS)是一种网站应用程序的安全漏洞攻击。
你是否曾经想过用花哨的、闪闪发光的粒子动画分吸引你网站用户的注意力,而同时又在后台加载一些数据呢?幸运的是,没有必要用诸如 Three.js 之类的 3D 库进行非常深入的图形编程。相反,你需要的是 CSS 和 JavaScript 的一些基本知识以及轻便的动画库(例如 anime.js)。最后我们应该得到以下结果:
模板引擎负责组装数据,以另外一种形式或外观展现数据。 浏览器中的页面是 Web 模板引擎最终的展现。
你会看到 E:\nodejs4win>node ex_project\jade\app.js Express server listening on port 3000 in development mode 这样的结果,那么打开浏览器输入: E:\nodejs4win>node ex_project\jade\app.js Express server listening on port 3000 in development mode OK,这样一个 nodejs + express + jade 的项目就跑起来了
在进行pc网站或移动端网站开发时,轮播经常会遇到,我们经常使用的就是swiper插件来实现轮播效果,如果想自定义其样式的话,完全可以重写其css,达到自定义的效果。在小程序当中,有现成的swiper组件来供我们使用,具体的使用方法不在此赘述,完全可以去查看官方文档。在这需要说的一点就是如何自定义轮播的样式,尤其是底部指示面板的样式,官方样式默认是不选中的为灰色圆点,选中的为黑色圆点,处于居中的位置。但是,有时候我们的设计稿的面板指示点是需要个性化的,那么如何去修改swiper组件的面板指示点的样式呢。下面我们来说一下。 其实官方的swiper组件和我们正常写的组件其实是差不多的,只不过封装起来,无法看到其内部的实现原理罢了。对于底部的圆点还是有相应的class类名来指示的。例如,圆点的父圆度其class名为wx-swiper-dots,分为垂直方向和水平方向,分别为.wx-swiper-dots-horizontal和.wx-swiper-dots-vertical,圆点的class名为wx-swiper-dot,有了这些我们就可以对其进行自定样式了,其实就是重写其样式 下面代码我们用到官方示例中的部分代码
Laravel 包含各种全局辅助函数。 laravel 中包含大量辅助函数,您可以使用它们来简化开发工作流程。 在这里,我将编写 10 个最好的 laravel 帮助函数,用于使我的开发更容易。 您必须考虑在必要时使用它们。
1、下拉刷新和上拉加载我用的是 mescroll.js (自带图像懒加载,官方网站有详细使用说明文档) 实现的思路是自定义下啦样式,当下拉的时候图像不停旋转同时向下移动,几秒后向上移动消失在顶部。
我们使用纯文本写代码,有了Markdown又可以使用纯文本写文档,那么对于更直观的信息表达方式——图片,能不能使用纯文本描述呢?
今天我们来继续复盘一些工作中常用的css技巧和知识,以便我们可以更加优雅的用css实现富有动感的网站.
效果展示 Demo代码 wxml <view class="loading"> <view class="dot" animation="{{alpha
Go语言官方文档给出action(动作)的列表。"Arguments"和"pipelines"代表数据的执行结果
weapp-css-modules 是小程序的简化版 css-modules,比标准 css-modules[1] 代码量更少的优化方案
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。
15年底工作进入正轨,如今已经18年了,时间好快,过去的2年多,用一个词概括就是“狂躁”,折腾新课,到处出差学习,18年开始要专注于智能机器人的教学与科研工作了,三字目标:慢、简、静。欲速不达,精简目标,宁静致远。
图表即代码是将图表以领域特定语言作为载体,围绕于不同的使用场景,转译生成二次产物 —— 如概念图、架构图、软件架构等。 对于造图形库这个库,我的想法由来已久。然而,直到最近,积压的需求越来越多的时候: 随着,我们在 ArchGuard 中的架构工作台的进一步深入,需要构建一个架构设计线上化的功能。对于 ArchGuard 平台而言,设计线上化并意味着在线设计架构。在初期,我们想提供的是:架构图的线上化呈现,也就是可以通过代码化架构图的方式,诸如于 Mermaid 就可以提供这样的功能。 与此同时,在半年前,
话不多说,这篇文章主要讲述如何从0到1搭建一款适用于Vue.js的自定义配置视频播放器。我们平时在PC端网站上观看视频时,会看到有很多丰富样式的视频播放器,而我们自己写的video标签样式却是那么丑。其实像那些网站都是基于原生video标签进行开发的,只不过还得适当加工一下,才会有我们所看到的漂亮的视频播放器。
目前作者只完成了主页、日期的选择及一个主题民宿页面,这附上源码地址:https://github.com/BeichenloveNancy/mpvue-airbnb/tree/master/mpvue/my-project
minapp 重新定义微信小程序的开发 官网:https://qiu8310.github.io/minapp/ 作者:Mora minapp 重新定义微信小程序的开发 使用 用 npm 安装命令行工具: npm install -g @minapp/cli --registry "https://registry.npmjs.org/" (避免从淘宝镜像上安装,它上面的还是老版本,已经给他们提了一个 issue) 初始化项目:minapp init <你要创建项目的文件夹> (同时支持创建 js 和
Demo html页面 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <ti
服务稳定性到一定程度之后,都会开始经历一段精细化运营的过程,从成本意识角度来说也是成立的。作为前端出身的NodeJS开发者们,产生共鸣的那就是如何能够直观且快速发现性能瓶颈,能够像调试前端的JS代码那
Snake Game 使用 ReactJS 项目实现功能组件并相应地管理状态。开发的游戏允许用户使用箭头键控制蛇或触摸屏幕上显示的按钮来收集食物并增长长度。游戏的目标是在不与墙壁或蛇自己的身体碰撞的情况下吃尽可能多的食物。
AngularJS 目前的版本没有遵循 Javascript 约定的 AMD 模块化规范, 因此使用 RequireJS 加载 AngularJS 时需要一些额外的配置。
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。 现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的) 实现的效果: 1、自动轮播(轮播时间间
Mandala 测试网络是一个无风险和无价值的游乐场,纯粹用于测试功能和“爆炸性”实验。没有网络价值,也没有奖励。您可以获得测试令牌来测试驱动各种功能。
有些程序处理用户的直接输入,比如鼠标和键盘动作。这种输入方式不是组织整齐的数据结构 - 它是一次一个地,实时地出现的,并且期望程序在发生时作出响应。
当当当当,我是美团技术团队的程序员鼓励师美美~“基本功”专栏又来新文章了,这次是一个系列,一起来学习前端安全的那些事。我们将不断梳理常见的前端安全问题以及对应的解决方案,希望可以帮助前端同学在日常开发中不断预防和修复安全漏洞,Enjoy Reading!
kkFileView 自 2017 年开源至今,已经支持 23 种文件类型,上百种文件后缀的文件在线预览。已在 Gitee 收获 17.2K 、Github 收获 8.2K star, 我们一直在精心打磨 kkFileView ,旨在打造开源里最好用最强大的文件在线预览项目。
本文列出2019年最新整理的用于区块链开发的43种流行的开发库、开发工具与开发框架。
(3)一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg"
沉寂了一周了,打算把这几天的结果呈现给大家。这几天抽空就一直在搞一个自定义视频播放器,为什么会有如此想法?是因为之前看一些学习视频网站时,看到它们做的视频播放器非常Nice!于是,就打算抽空开发一款属于自己的视频播放器。话不多说,一起来实战吧!
随着项目规模庞大,文件层级与结构的复杂度越来越高,模块关系混乱,循环依赖,反向依赖行为越来越多。
虽然当时构思的时候想法很丰满,但是做出来以后突然觉得功能好鸡肋。左右浮动切换上下篇算是唯一的亮点了。上下按钮用拖动方式体感上还不如直接用侧栏菜单的按钮功能来的方便。尤其是考虑到PC端,手机端,窄屏设备,触屏电脑等设备动作的监测判断。总是牵扯到一大堆的交集。然后就是点击动作在某个屏宽比下会执行两次。 Dorakika的代码我也没吃透,似乎有个长按以后能够拖动悬浮菜单的功能,搞不好我多删了一些代码,长按以后拖动的结束动作一直没法按照期望的来。 这个悬浮按钮不打算实装了,作为学习用吧。bug太多,不修啦。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/158550.html原文链接:https://javaforall.cn
在uni-app里面会使用到统计图,和echarts类似,也有自己的官方文档可以作参考,开发考勤的app项目的时候遇到了一个叠堆柱状图,统计每天正常,迟到,缺勤,早退,补卡五种状态的人数,做一下记录。
1.前端工程师主要利用HMTL与CSS建构页面(其中html构建骨架,css构建样式),用JavaScript获取后端数据以及完善交互以及用户体验。 2.通俗来讲,前端在一个项目里,拿到UI设计师设计的设计稿,然后实现UI设计师设计稿,调用后端程序员给的数据接口以获取数据,然后测试,最后部署上线。 3.前端可以对设计图负责,大部分情况下,不需要特别的去理解业务逻辑,因为我们90后都是玩着十几年手机电脑长大的,十几年的经验足够我们在潜意识里想明白应该怎么做,怎么去一步步实现,会有什么意外情况。 4.我感觉前端发展有个很大的缺陷----晋升问题. 正如第三点所言,作为领导必须对项目有足够的了解,显然是要重点包括业务逻辑,这点上,后端开发者需要涉及数据库逻辑,是必须要跟业务逻辑打交道的(重中之重),因此,大部分的领导岗位都是后端开发者更有晋升的机会。当然,个别公司有专门的前端组长(这也不算什么),如果说前端开发者在自己工作范围之外还要腾出时间去研究业务逻辑,属实是觉得出力不讨好(因为这样的操作需要持续很久才能看出效果),而且再怎么研究业务逻辑也不会比每时每刻跟业务逻辑打交道的后端开发者了解更多。说实在的,大部分情况下,前端在配合后端进行开发.后端需要了解业务逻辑,要跟领导和客户商量细节,露脸机会很大,在老板面前刷脸次数众多。这些都是拉开前后端程序员晋升机会差距的因素。
(1)使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环。 (2)使用setInterval 让彩色圆环逐步绘制。
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