文章说明:为了方便我自己查找easeljs的所有事件,所以我从easeljs的文档里抄过来加上自己的翻译,会慢慢补全,漏了的,错了的,评论一下我会补上去哦。(不确定翻译对不对的地方我会留着原文。)...“此对象”表示被添加了这个事件的对象 与jquery和js一致,事件的回调函数第一个参数会带上事件对象,在easeljs文档event类中可以看到各个事件属性的说明。...stage的事件全加进来了 easeljs事件默认是不支持touch设备的,需要这样才可以 var stage = new createjs.Stage("canvasId"); createjs.Touch.enable
你可以在把图像传给EaselJS前在图像上设置crossOrigin标识绕过它,例如:img.crossOrigin="Anonymous"; 构造函数 Constructor Bitmap ( imageOrUri
一个Shape(形状)允许你在显示列表中显示矢量图。它包含一个带有所有绘制矢量图形的方法的Graphics(图形)实例。Graphics实例可以在多个Shape...
注意,你可以不需要依赖EaselJS框架,通过直接调用draw来使用Graphics。或者它也可以和Shape 对象一起,用于在EaselJS显示列表中绘制矢量图形。
DisplayObject is the base class for all display classes in the EaselJS library.
包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。...今天教大家用EaselJs、TweenJs结合做一个颜色配对游戏。...【二、项目准备】 1、去下方网站: http://www.createjs.cc/ 然后下载EaselJs、TweenJs这两个模块。 ?...【四、项目实现】 1、导入EaselJs、TweenJs模块。...【六、总结】 1、本文主要介绍了createjs中EaselJs、TweenJs的用法,以及对stage是如何创建的,在stage上怎么去绘制图形。在页面上如何去呈现stage。
包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。...今天教大家用EaselJs、TweenJs结合做一个游戏说明界面。...【二、项目准备】 1、去网站: http://www.createjs.cc/ 下载EaselJs、TweenJs这两个模块。 ?...【六、项目实现】 1、导入EaselJs、TweenJs模块。... body 创建画布canvas
/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"> <script src="http://cdn.gbtags.com/<em>EaselJS</em>/0.7.1/<em>easeljs</em>.min.js...setupManifest() { manifest = [{ src: "/images/test.png", id: "easeljs
createjs由几个库组成: l easeljs,这个是核心,包括了显示列表、事件机制; l preloadjs,用于预加载图片等; l tweenjs,用于控制元件的缓动; l soundjs,用于播放声音...easeljs 81k,preloadjs 31k,soundjs 34k,tweenjs 18k,对于手机小动画或小游戏,其实只需要加载easeljs即可,因为核心库已经涵盖了简单图片的预加载功能。
class="gamecanvas"> <script src="res/<em>easeljs</em>
angularJS:提供数据绑定及大量网页模板(免费); jQuery UI:第三方UI库(免费); extJS:优秀的第三方UI库(收费); easyUI:优秀的第三方UI库(收费); easelJS
工具链比较完善 第三方库支持好 企业定制能力强 缺点: 更新迭代遭瓶颈 生态较差 # CreateJS 库 & Phaser 游戏引擎 CreateJS:它是多个库的集合,EASELJS
先创建一个WebPack项目,同时把含有CreateJS的第三方库文件easeljs-0.7.1.min.js拷贝到项目的static文件目录下,该第三方文件和所有项目代码,请到网易云课堂下载。.../static/easeljs-0.7.1.min.js"> window.createjs = createjs
能够很好的和 EaselJS 库集成,但也不依赖或特定于它。 它支持渐变的数字对象属性和 CSS 样式属性。 API 简单但非常强大,因此很容易通过链式调用来创建复杂的补间动画。
部分需求需要使用偏底层技术实现,一般用到的技术点如下: CSS3 SVG Canvas WebGL 我们也可以使用半成品进行定制,SVG相关:SVG.js、snap,Canvas 2D有:zrender、ocanvas、EaselJS
DEMO:http://kenkozheng.github.io/spine/easeljs.html 源代码:https://github.com/kenkozheng/HTML5_research/
canvas : EaselJs - EaselJS 是一个用于在 HTML5 中构建高性能交互式 2D 内容的库 Fabric.js - 支持动画的 JavaScript 画布库。
/static/easeljs-0.7.1.min.js"> <script type="text/javascript" src=".
它符合 HTML5 的规范,并且和几乎所有的现代浏览器都能良好的协同,可以SVG、画布元素甚至 jQuery 对象良好地协同,诸如 EaselJS 这样的库也可以和 GSAP 联动。
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