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Nginx 和 Apache 区别最全详解?「建议收藏」

Nginx 轻量级,采用 C 进行编写,同样的 web 服务,会占用更少的内存及资源 抗并发,nginx 以 epoll and kqueue 作为开发模型,处理请求是异步非阻塞的,负载能力比 apache 高很多,而 apache 则是阻塞型的。在高并发下 nginx 能保持低资源低消耗高性能 ,而 apache 在 PHP 处理慢或者前端压力很大的情况下,很容易出现进程数飙升,从而拒绝服务的现象。 nginx 处理静态文件好,静态处理性能比 apache 高三倍以上 nginx 的设计高度模块化,编写模块相对简单 nginx 配置简洁,正则配置让很多事情变得简单,而且改完配置能使用 -t 测试配置有没有问题,apache 配置复杂 ,重启的时候发现配置出错了,会很崩溃 nginx 作为负载均衡服务器,支持 7 层负载均衡 nginx 本身就是一个反向代理服务器,而且可以作为非常优秀的邮件代理服务器 启动特别容易, 并且几乎可以做到 7*24 不间断运行,即使运行数个月也不需要重新启动,还能够不间断服务的情况下进行软件版本的升级 社区活跃,各种高性能模块出品迅速 Apache apache 的 rewrite 比 nginx 强大,在 rewrite 频繁的情况下,用 apache apache 发展到现在,模块超多,基本想到的都可以找到 apache 更为成熟,少 bug ,nginx 的 bug 相对较多 apache 超稳定 apache 对 PHP 支持比较简单,nginx 需要配合其他后端用 apache 在处理动态请求有优势,nginx 在这方面是鸡肋,一般动态请求要 apache 去做,nginx 适合静态和反向。 apache 仍然是目前的主流,拥有丰富的特性,成熟的技术和开发社区 总结 两者最核心的区别在于 apache 是同步多进程模型,一个连接对应一个进程,而 nginx 是异步的,多个连接(万级别)可以对应一个进程

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惊群效应

传统的服务器使用“listen-accept-创建通信socket”完成客户端的一次请求服务。在高并发服务模型中,服务器创建很多进程-单线程(比如apache mpm)或者n进程:m线程比例创建服务线程(比如nginx event)。机器上运行着不等数量的服务进程或线程。这些进程监听着同一个socket。这个socket是和客户端通信的唯一地址。服务器父子进程或者多线程模型都accept该socket,有几率同时调用accept。当一个请求进来,accept同时唤醒等待socket的多个进程,但是只有一个进程能accept到新的socket,其他进程accept不到任何东西,只好继续回到accept流程。这就是惊群效应。如果使用的是select/epoll+accept,则把惊群提前到了select/epoll这一步,多个进程只有一个进程能acxept到连接,因为是非阻塞socket,其他进程返回EAGAIN。

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C++ 高性能服务器网络框架设计细节

这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。大型服务器一般有多个服务组成,可能会支持 CDN,或者支持所谓的“分布式”等,这篇文章不会介绍这些东西,因为不管结构多么复杂的服务器,都是由单个服务器组成的。所以这篇文章的侧重点是讨论单个服务程序的结构,而且这里的结构指的也是单个服务器的网络通信层结构,如果你能真正地理解了我所说的,那么在这个基础的结构上面开展任何业务都是可以的,也可以将这种结构扩展成复杂的多个服务器组,例如“分布式”服务。文中的代码示例虽然是以 C++ 为例,但同样适合Java(我本人也是Java开发者),原理都是一样的,只不过Java可能在基本的操作系统网络通信API的基础上用虚拟机包裹了一层接口而已(Java甚至可能基于一些常用的网络通信框架思想提供了一些现成的 API,例如 NIO )。有鉴于此,这篇文章不讨论那些大而空、泛泛而谈的技术术语,而是讲的是实实在在的能指导读者在实际工作中实践的编码方案或优化已有编码的方法。另外这里讨论的技术同时涉及 Windows 和 Linux 两个平台。

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领券