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ECS初探

如果这样,还不如魔改URP来的安全。 不过在看完整个教程后,我发现SRP除了提供一些基础的渲染功能外,主要额外提供的辅助就实时阴影和烘焙相关部分。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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    什么是 ECS ?

    云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...提供虚拟防火墙、角色权限控制、内网隔离、防病毒攻击及流量监控等多重安全方案。 提供性能监控框架和主动运维体系。 提供行业通用标准API,提高易用性和适用性。 云服务器ECS的产品组件架构图 ?

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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    网站安全登录 web应用安全登录 密码 防截获

    难题: 平时web应用,网站,一般都有用户登录这个功能,那么登录的话,肯定涉及到密码。怎么保证用户的密码不会被第三方不法之徒获取到呢? 不法之徒的途径肯定多了,高级点的,直接挂马啊,客户端木马啊。...但这里不考虑这么多,就假设网页和客户端都是安全的,那么怎么防止网络中被截获呢? 原始方法: 一般如果是企业内部应用,没什么安全要求,就直接不管了。...账号和明文密码发送~~了事~~ 安全方法1: post之前,先把密码用DES加密,到服务器解密。...问题:一旦被截获了key,很可能密码还是被人解密出来~~~ 安全方法2: 数据库存的是密码的MD5散列值,每次post前先MD5散列。这样就可以避免被人解密密码了。 问题:好吧,我不解密你密码了。...安全方法3(暂时我想到比较安全的): 1、数据库存的是密码的MD5散列值(防止被人直接通过数据库入手) 2、每次打开登陆页面,随机给用户一个RSA公钥(为了保证效率,可以先生成几百个KEY对) 3、用户

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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    网络安全:提高WordPress登录安全

    将WordPress登录页面保护好有助于提高网站的安全性。亚洲云在本文为大家总结有关WordPress网站登录如何采取防护措施,希望可以帮助到大家。  ...不要使用默认/常见的登录名。 三、使用双重身份验证 使用双重身份验证可大大提高网站登录安全性。要求登录者的双重信息,为登录过程增加额外安全性。...四、使用安全可靠的工具 如SSL证书的部署,就是一个很好的选择。可以让登录页面数据被加密更加安全,另外不应该使用浏览器保存密码或者自动登录,避开别人用保存的登录凭证登录自己的账户。...五、使用安全插件 使用WordPress插件,可以为登录页面提供防火墙,检测异常恶意攻击流量。实时报告出登录页面用户,可提供用户IP地址。另外有的插件还可以提供相关安全问题的电子邮件报告。...六、隐藏起登录页面 WordPress网站登录页面的标准URL格式不够保险,而WordPress网站是支持使用其他URL,让自己的登录页面隐藏/唯一可提高网站的安全性。

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    安全运维之:Linux系统账户和登录安全

    下面再介绍一种方法,可以实现详细记录登录过系统的用户、IP地址、shell命令以及详细操作时间等,并将这些信息以文件的形式保存在一个安全的地方,以供系统审计和故障排查。...为了保证服务器的安全,几乎所有服务器都禁止了超级用户直接登录系统,而是通过普通用户登录系统,然后再通过su命令切换到超级用户下,执行一些需要超级权限的工作。...,因此,强烈推荐通过sudo来管理系统账号的安全,只允许普通用户登录系统,如果这些用户需要特殊的权限,就通过配置/etc/sudoers来完成,这也是多用户系统下账号安全管理的基本方式。...三、删减系统登录欢迎信息 系统的一些欢迎信息或版本信息,虽然能给系统管理者带来一定的方便,但是这些信息有时候可能被黑客利用,成为攻击服务器的帮凶,为了保证系统的安全,可以修改或删除某些系统文件,需要修改或删除的文件有...其实这些登录提示很明显泄漏了系统信息,为了安全起见,建议将此文件中的内容删除或修改。

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    Linux登录安全问题:通过Xshell添加秘钥登录,关闭普通密码登录

    sshd linux linux安全 秘钥登录 Linux 登录安全问题 为linux主机添加秘钥登录的话,应该是最安全登录方式了,除非你的秘钥被别人得到了。...给秘钥起个名称,还有给秘钥添加密码(也可以不添加,当然添加更安全),点击下一步 ? 最后另存为文件,这个文件要保存好!!! ?...秘钥没错的话这样就可以登录了 第四步 关闭密码登录 修改 /etc/ssh/sshd_config 文件 ,找到 PasswordAuthentication 把后面的yes改成no 然后重启sshd...,再次登录的话就不能使用密码登录了!...请确认你可以通过秘钥登录再把密码登录关掉 Debian/Ubuntu执行:/etc/init.d/ssh restart CentOS执行:/etc/init.d/sshd restart 或者 service

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    UE5的ECS:MASS框架(一)

    如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。...先看MassEntity里的代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码的命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对Unity的ECS和UE的渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码的结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应的Unity的ECS的Archetype,这个实现和Unity的ECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程的CommandBuffer。...而FMassTag的不能有实际的成员变量,只是作为ECS执行时候的标记,可以认为是传统ECS里额外的过滤器标签,而UE里的过滤器叫做Query。...借用一下Unity的ECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和Unity的ECS是完全一样的。 本章主要介绍了Mass内部的内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。

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    Python数据采集:如何安全登录认证

    在进行数据采集时,有时会遇到需要处理验证码和登录认证的情况。下面我将为您介绍一些如何安全登录认证的常用方法。  ...登录认证:  1.使用用户名和密码:如果目标网站提供了用户名和密码的登录方式,您可以通过`requests`库发送POST请求,将用户名和密码作为表单数据发送给目标网站进行登录认证。  ...else:  #登录失败  #...  ```  2.使用登录凭证:有些网站使用登录凭证(如Cookie或Token)进行身份验证。...您可以在登录之后,获取到相应的登录凭证,并在后续的请求中将其包含在请求头中进行认证。  ...有些网站可能会采用复杂的验证码或认证方式来增强安全性,需要根据具体情况进行相应的处理。  希望以上的信息对您有所帮助,如果您还有其他问题,欢迎评论区提问讨论!

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    SSH安全远程登录与端口转发

    SSH 不仅可以让我们安全地远程登录到服务器,执行操作,还支持如文件传输、端口转发等高级功能。本文将用浅显易懂的语言,带你深入了解 SSH 的两个常用功能:使用密钥登录和通过 SSH 实现端口转发。...使用密钥登录传统上,我们习惯使用用户名和密码进行 SSH 登录。但在安全性要求更高的环境下,使用密钥登录是更推荐的选择。首先,我们需要在客户端生成一对密钥(一个公开的「公钥」和一个私有的「私钥」)。...接下来,将公钥配置到服务器上,然后利用客户端的私钥进行认证登录。这样,即使有人知道了我们的服务器 IP 和用户,没有私钥也无法登录。首次设置和登录生成密钥对 (如果已有密钥对可跳过此步骤)。...为简化登录过程,我们可以编辑 ssh 配置文件:在客户端编辑 vim ~/.ssh/config 文件:# PubkeyAuthentication yes 代表使用密钥方式登录# IdentityFile...为远程服务提供一个安全的本地访问点。通过上面的分享,相信你已经对 SSH 的密钥登录和端口转发功能有了初步的了解。这两个功能在日常开发中非常有用,掌握它们将大大提高你的工作效率。

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