我正在使用军团ECS,并试图使用多个可变查询,并遇到一些借用检查器约束。
我基本上希望通过与所有其他组件进行比较来更新组件的状态。
本质上-如果组件与另一个组件相邻,则使其为蓝色。
let components = <&Component>::query()
.iter(world)
.collect();
<&Component>::query()
.iter_mut(world)
.for_each(|component| {
// for each c in components
// make compon
我知道以前有人问过这个问题,我看过几个这样的回答,并阅读了有关这个问题的AWS文档.我有一个terraform模块,它部分地构建了一个ECS服务、集群、任务和Fargate容器:
###############################################################################
#### EFS for added stoage
#### TODO: remove in favor of larger ephmemeral storage when terraform supports it
#####################
我正试图在一个受严格限制的AWS环境中部署一个批处理计算环境。为了计费的目的,创建的所有资源都需要被标记(例如billTo: billId),如果我试图创建一个没有这个标记的资源,我就会被一个显式的拒绝阻止。当批处理计算环境尝试创建ECS群集时,我会得到以下错误,因为它没有将标记传递给它。
User: arn:aws:sts::<accountId>:assumed-role/<roleName> is not authorized to perform ecs:CreateCluster on resource: * with an explicit deny
在创建
我希望将容器中特定文件夹中的日志文件推送到Cloudwatch。为此,我尝试了Firelens的日志驱动程序,但没有运气。
如前所述:
我为fluentbit创建了一个自定义停靠映像,并将其部署为任务定义中的侧车容器:
FROM public.ecr.aws/aws-observability/aws-for-fluent-bit:stable
COPY fluentbit.conf /extra.conf
fluentbit.conf (我为了调试目的尝试了exec,目的是使用tail):
[INPUT]
Name exec
Tag ex
我正在尝试使用内部可变模式来共享可变引用。
但是,当我尝试使用与其共享的结构的引用时,程序会对错误感到恐慌:
thread 'main' panicked at 'already borrowed: BorrowMutError'
以下是代码:
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
fn main() {
let game = Game::init();
game.start();
}
struct Game {
ecs: Rc<RefCell<Ecs>>,
}
i
我一直在尝试使用联合的纯ECS方法来构建一个基本的nxn瓷砖网格。
在使用ECS之前,我只需要使用一个2d数组Tiles[,] grid,在这里我可以简单地索引(x,y)来找到我想要的块。
现在进入ECS,我希望使用IComponentData结构为每个块创建一个实体,如下所示:
public struct Tile : IComponentData
{
public int xIndex;
public int yIndex;
public int isValid;
}
在我的游戏开始的某个地方,我创建了瓷砖实体。
for (int i = 0; i <