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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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    mongodb最大连接数、最大连接数修改

    mongodb最大连接数、最大连接数修改 mongodb最大连接数是20000。 所以业界流传一段话,千万级以下的用mysql、千万级以上的用mongodb,亿级以上的用hadoop。...查看mongodb最大连接数 mongodb/bin/mongo >db.serviceStatus().connections; current数值+available数值就是当前mongodb最大连接数...如果当前mongodb最大连接数没有变成20000,排查你service mongodb启动的脚本,如果脚本有 ulimit -n 12000,修改成30000, 如果修改成20000,貌似最大连接数也不到...20000,这里具体原因没查,我的脚本是 /etc/init.d/mongod 还有一个地方可能影响到mongodb最大连接数,Linux系统默认一个进程最大打开文件数目是1024,修改rc.local...vi /etc/rc.local 很好我这里的一个进程最大打开文件数目远远大于20000 注意,这里修改了最大连接数后,一定要重启mongodb From: http://blog.csdn.net/

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...[Unique]: 代码生成器将会提供一个额外的方法,来确保最大仅有一个实体在这个组件上存在。 [FlagPrefix]: 这个属性可以给你的组件标记一个自定义的前缀。...其中Hybrid是Entitas和MonoBehavior的混合代码,在这里他主要的工作是把Entitas中的Entity连接到Unity的GameObject上。

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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    RabbitMQ——最大连接

    这个时候,一般通过ulimit来调整程序的最大文件句柄数。下图为通过ulimit将文件句柄数调整到10240后的情况。...例如: listeners.tcp.default=5672 tcp_listen_options.nodelay=true connection_max=1000 测试过程中,发现实际的最大连接数比...该配置项对应的值表示accept的进程个数,每个accept进程接受新连接后,先完成连接的处理,然后再判断连接总数是否超过最大值,如果超过最大值,则阻塞不再accept。...注意:connection_max设置的值,内部判断是小于,而不是小于等于,也就是说真正的最大连接数计算方式为两个配置项的值相加再减1: Count = connection_max +num_acceptors...不过,该参数的实际效果与ulimit类似,几乎都是采用同样的方式计算最大文件句柄数与最大连接数(上图中日志文件中的信息可以看出来)。

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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    MySQL 修改最大连接

    今天使用ide连接线下MySQL报错Can not connect to MySQL server. Too many connections,报错很明确,与MySQL的连接数满了。...想想也是,每起一个服务都会创建MySQL连接池,占用不少的长连接。用ide查看了一下,原来最大连接数才151,看来有必要改大一点了。...修改方式有两种 1.命令行修改 进入mysql后,set GLOBAL max_connections=1024; 即可立即生效,但是博主没有使用这种方式,因为这种方法治标不治本,一点重启mysql,最大连接数又会变回...也就是说,在这台服务器上,max_connections最大只能是234,猜测是因为操作系统的限制导致max_connections最大只能为213。...万万没想到啊,修改max_connections竟然要修改操作系统最大文件描述符。

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    PostgreSQL修改最大连接

    ,但是在生产环境,这个连接数是远远不够的;修改最大连接数要修改 PostgreSQL 的最大连接数,可以按照以下步骤进行操作:打开PostgreSQL配置文件配置文件的路径可能因操作系统和 PostgreSQL...修改最大连接数在配置文件中找到 max_connections 参数,并将其值修改为所需的最大连接数。...该命令将显示当前的最大连接数。...在增加最大连接数之前,请确保系统具有足够的资源来支持所需的连接数,并考虑数据库服务器的硬件配置和负载情况。...查询数据库连接情况除以上使用 SHOW max_connections; 查看PostgreSQL的最大连接数, 这里也整理了一些常用的查询数据库配置的最大连接数csharp 代码解读复制代码select

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    MySQL最大连接数设置

    通常,mysql的最大连接数默认是100, 最大可以达到16384。      在Windows下常用的有两种方式修改最大连接数。      第一种:命令行修改。    ...>mysql -uuser -ppassword(命令行登录MySQL)     mysql>show variables like 'max_connections';(查可以看当前的最大连接数)    ...msyql>set global max_connections=1000;(设置最大连接数为1000,可以再次查看是否设置成功)     mysql>exit(推出)     这种方式有个问题,就是设置的最大连接数只在...与连接数相关的几个参数:      在修改最大连接数的时候会有这样一个疑问—这个值是不是越大越好,或者设置为多大才合适?...如果是专用的MySQL服务器上,这个值一般要设置的尽量大,就是设为没有报Too many open files错误的最大值,这样就能一劳永逸了。

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    最大连接数限制因素

    长连服务的性能测试,服务器的连接数是一个非常重要的性能指标,测试过程中我们会遇到各种各样的因素导致连接数受限,无法得到真实的结果。下面就介绍两个点,帮助我们快速定位。...查看下被测服务器连接数 服务端性能测试经验比较丰富的同学看到这个数字是不是很敏感,哈哈。对,是它就是它,我们的好朋友,端口数。...果然跟系统端口数基本一致,让我们来修改端口号范围 执行sysctl –p使之生效,再查看下 重新运行,此时又报错~~~ 但是已经不是原来的问题了,这个错误就很明显了,打开的文件过多,再查看下当前的连接数...显然是达到了最大文件数,我们来看下 那我们修改下,ulimit -n 327680就可以了。 影响Jmeter连接数的因素不止这两点,我们再后续文章中继续为大家介绍。

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    基于ECS搭建云上博客

    连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...在终端中输入连接命令ssh [username]@[ipaddress。例如: ssh root@123.123.123.123 输入yes。 同意继续后将会提示输入登录密码。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。

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