我遵循了亚马逊网络服务中的以下代码,在EC2实例启动时启动一个ECS任务。这很好用。
然而,我的容器只运行几分钟(最多10分钟),一旦运行完成,就会使用cloudwatch规则关闭EC@ is。
我发现的问题是,由于实例在任务完成后立即关闭,docker容器的自动清理没有发生,从而导致EC2实例变满,阻止其他任务失败。我已经尝试了较低的时间间隔清理,但它仍然可以有点片状。
下一个想法是将docker system prune -a -f添加到EC2实例的用户数据中,但似乎没有运行。我想这是因为我把它放在了错误的用户数据部分,我已经在文档中搜索过了,但找不到任何帮助。
问题:我可以将docker
我有一个功能正常的Android应用内计费实现,使用计费客户端1.0.2库,一切都很好。我有一个简单的高级升级,没有订阅。现在我尝试升级到3.0.0,我对我的代码进行了所有必要的更改(使用官方文档、发行说明和StackOverflow),它似乎可以工作。我知道我必须在三天内认出所有的东西。未能正确识别购买将导致这些购买的报销。这就是我所做的。现在让我困惑的一点是: 我再次测试了我的购买工作流程,并调试了所有步骤,看看会发生什么。在BillingManager的handlePurchase中,我使用以下代码,灵感来自官方文档: if (purchase.getPurchaseState() =
自上一版本以来,我们在应用程序中启用了应用程序购买。
在我之前,其他人做过应用内购买,我正在继续开发下一个版本的应用。然而,每当我试图在应用程序中购买东西时,我会在Are you sure you want to buy this product for x amount of money...消息下面得到一个[Environment: Sandbox]。
即使我在发行版下构建应用程序,我们也总是收到这条消息。
一旦应用程序被应用程序商店接受,[Environment: Sandbox]会消失吗?例如,用户会购买实际的产品,而不是以某种方式最终购买沙盒产品吗?
为乐队开发应用程序(android)。这个应用程序可以在play商店免费获得,每个月他们都会在应用程序中添加新的专辑(电影)。用户还可以在该应用程序中查看请求的视频(通过从vimeo pro,youtube pro等流媒体)。
但需要限制只有付费/购买的用户才能观看相应的视频。在我们的数据库中有一个用户表,用于保存“哪个用户购买了哪个专辑”,他们可以随时查看购买的专辑,多次。
来我的问题,我们必须实现应用程序内购买购买每一张专辑。有可能吗?也就是说,如果用户喜欢一张专辑,这个过程将是
Choose the album -> purchase via in-app store (