里面有两个和mount有关的操作一个是do_kern_mount,一个是 do_add_mount,一个是做mount挂载,一个是将mount挂载的fs添加到mount的列表里
关闭文件 func (file *File) Close() os.Error { if file == nil { return os.EINVAL } e := syscall.Close(file.fd) file.fd = -1 // so it can't be closed again if e != 0 { return os.Errno(e) } return nil } //该代码片段来自于: h
attr.c是线程属性管理的实现。因为linuxthreads是通过创建一个进程的方式实现线程的,所以属性中支持设置调度的优先级,调度策略等(参考操作系统的实现)。该文件没有太多内容。具体作用在分析其他文件的时候再作分析。
众所周知,sysconf 用来返回某种常量的定义或者资源的上限,前者用于应用动态的判断系统是否支持某种标准或能力、后者用于决定资源分配的尺寸。 但是你可能不知道的是,sysconf 可以返回四种状态:
UDP不是面向连接的协议,发送数据的时候指定目的地址的信息即可以发送。下面是入口函数的代码。
显示屏幕(LCD)模块提供屏幕相关功能接口,调用者为上层应用模块(含 init、状态机、ui),上下文依赖关系,如图 3-7 所示。
今天下午我遇到了一些棘手的问题,因为在mips64上编译程序,经常出现程序编译不出来,或者运行不正常,花了很长的时间定位,最后和同事一些解决了,下面分享出来我提炼出来的一些核心定位问题的步骤。
我们都知道在启动Java时,可以通过Xms和Xmx这两个参数来指定Java的最小堆内存和最大堆内存,但这两个参数的最小值又可以是多少呢?
调用 mmap 系统调用 , 先检查 " 偏移 " 是否是 " 内存页大小 " 的 " 整数倍 " , 如果偏移是内存页大小的整数倍 , 则调用 sys_mmap_pgoff 函数 , 继续向下执行 ;
但是在 arm 64 体系架构中 , 没有实现 mmap2 , 只实现了 mmap 系统调用 ;
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133118.html原文链接:https://javaforall.cn
我们解析分析tcp/ip协议的实现,这一篇讲一下accept,accept就是从已完成三次握手的连接队列里,摘下一个节点。我们可以了解到三次握手的实现和过程。很多同学都了解三次握手是什么,但是可能很少同学会深入思考或者看他的实现,众所周知,一个服务器启动的时候,会监听一个端口。其实就是新建了一个socket。那么如果有一个连接到来的时候,我们通过accept就能拿到这个新连接对应的socket。那么这个socket和监听的socket是不是同一个呢?其实socket分为监听型和通信型的。表面上,服务器用一个端口实现了多个连接,但是这个端口是用于监听的,底层用于和客户端通信的其实是另一个socket。所以每一个连接过来,负责监听的socket发现是一个建立连接的包(syn包),他就会生成一个新的socket与之通信(accept的时候返回的那个)。我们将会从代码中看到这个实现。 我们从accept函数开始,详细分析这个过程。
F-Stack是一个全用户态的高性能的网络接入开发包,基于DPDK、FreeBSD协议栈、微线程接口等,适用于各种需要网络接入的业务,用户只需要关注业务逻辑,简单的接入F-Stack即可实现高性能的网络服务器。 F-Stack中使用的FreeBSD协议栈的高性能异步事件通知的API是kqueue,而Linux系统上则是我们熟悉的epoll,大量的Linux网络server都是基于epoll事件通知机制,为降低已有服务器接入F-Stack的修改难度,F-Stack协议栈实现了把
F-Stack是一个全用户态的高性能的网络接入开发包,基于DPDK、FreeBSD协议栈、微线程接口等,适用于各种需要网络接入的业务,用户只需要关注业务逻辑,简单的接入F-Stack即可实现高性能的网
POSIX - Portable Operating System Interface of UNIX定义了操作系统为应用程序提供的接口标准。
网络协议有很多协议族,常见的是AF_Inet、AF_Unix,前者是IPv4,后者用于本地通信。
mutex即互斥,用于控制多线程间同步、互斥访问资源。 相关的结构体。 /* Mutexes (not abstract because of PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER). */ typedef struct { // 自旋锁 int m_spinlock; /* Spin lock to guarantee mutual exclusion. */ // 用于递归加锁,即某个线程多次获取了该互斥变量。m_count记录了次数 int m_count; /
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为了实现跨平台,需要将差异性接口抽象出来,我们整个组件需要抽象几个内容:①日志接口;②内存管理接口;③ 线程接口;④互斥量接口;⑤信号量接口。以CMSIS接口为例的实现:
以前基于DPDK做NFV,转发程序跑在虚拟机中,先把硬件网卡passthrough给虚拟机,然后在虚拟机中把网卡绑定内核模块igb_uio,问题是igb_uio的代码没有upstream,依赖于内核版本,提前编译好的内核模块换个版本就不能运行,就想着用vfio-pci,这家伙早早upsteam,一般linux发行版本内核都自带,且不省事,理想是丰满的,现实是骨感的。
Clay Codes ( Clay Codes: Moulding MDS Codes to Yield an MSR Code ) 是FAST18 上提出的一种编码方法,文章地址,Clay 码能够将一般的MDS 码(最优容错)转化为具有最优修复的编码方法,具有以下性质:
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/device.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/major.h> #include <linux/vfs.h> #define ROMFS_MAGIC 0xEBAF3421 static struct kmem_cache *
1 sock->ops->dup,该函数的是inet_create函数的封装,就是新建一个sock结构体并且和socket结构体互相关联,前面的文章已经分析过。
惠伟:networking-sfc deep dive 2zhuanlan.zhihu.com
Linux 进程相关 " 系统调用 " 对应的源码在 linux-5.6.18\kernel\fork.c 源码中 , 下面开始对该源码的相关 " 系统调用 " 进行分析 ;
之前说过Google为了在user space阻止系统suspend,为Android设计出一套新的电源管理: wakelocks, early_suspend等。此机制修改了Linux原生的susupend流程,定义子自己的休眠接口。起初Android为了合入此patch和Linux内核开发者有一段时间的讨论。比如此地址:http://lwn.net/Articles/318611/
mmap:进程创建匿名的内存映射,把内存的物理页映射到进程的虚拟地址空间。进程把文件映射到进程的虚拟地址空间,可以像访问内存一样访问文件,不需要调用系统调用read()/write()访问文件,从而避免用户模式和内核模式之间的切换,提高读写文件速度。两个进程针对同一个文件创建共享的内存映射,实现共享内存。2.删除内存映射
listen完了之后run loop等待socket可读,新连接到来,执行指定回调
WriteSyncer内嵌了io.Writer接口,定义了Sync方法;Sink接口内嵌了zapcore.WriteSyncer及io.Closer接口;ZapKafkaWriter实现Sink接口及zapcore.WriteSyncer接口,其Write方法直接将data通过kafka发送出去。
高通5G平台SDX55支持5G独立组网(SA)和非独立组网(NSA)两种网络架构,同时兼容LTE和WCDMA制式,拥有更快的传输速度,更优秀的承载能力,以及更低的网络延时,可广泛应用于网关、工业监控、远程医疗、无人机、虚拟现实和沉浸式体验(VR和AR)、智慧能源、车联网、工业互联网、智慧教育、高清视频、智慧城市、家庭娱乐等多个领域。
该文件是线程私有数据的实现。在线程tcb里有一个数组,保存了一系列的键对值。从而实现了线程的私有数据存储。线程想拥有自己的数据时,首先获取一个键,然后在tcb中保存一个键对值即可。
连接共享内存标识符为shmid的共享内存,连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间,随后可像本地空间一样访问
硬件定时器产生的周期性中断,中断频率就是系统频率(拍率)。系统拍率可以设置,单位是HZ,可在编译内核时通过图形化界面设置,设置路径如下:Kernel Features -> Timer frequency([=y])
命令:ceph osd pool mksnap {pool-name} {snap-name}
__pshared 不为0时此信号量在进程间共享,否则只能为当前进程的所有线程共享
进程PCB中有一个指针数组,文件描述符是数组索引,每个元素指向一个file结构体,file结构体有一个字段指向文件对应的inode。关闭一个文件主要的步骤是 1 根据文件描述符,把指针数组对应项置空。 2 如果指向的file结构也没有其他进程使用了,则file结构体可以重用。但是他指向的inode节点需要回写到硬盘。具体参考iput函数。
上篇我们从进程 clone 的角度,结合代码简单分析了 Linux 提供的 6 种 namespace,本篇从源码上进一步分析 Linux namespace,让你对 Docker namespace 的隔离机制有更深的认识。我用的是 Linux-4.1.19 的版本,由于 namespace 模块更新都比较少,所以,只要 3.0 以上的版本都是差不多的。 从内核进程描述符 task_struct 开始切入 由于 Linux namespace 是用来做进程资源隔离的,所以在进程描述符中,一定有 names
描述:官方介绍 strace是一个可用于诊断、调试和教学的Linux用户空间跟踪器。我们用它来监控用户空间进程和内核的交互,比如系统调用、信号传递、进程状态变更等。其底层的实现方式是基于ptrace特性;
munmap 系统调用函数 调用了 vm_munmap 函数 , 在 vm_munmap 函数 中 , 又调用了 do_munmap 函数 , do_munmap 函数 是 删除 内存映射 的 核心函数 ;
mmap涉及到操作系统底层很多知识,目前粗略介绍一下大概的逻辑,等深入理解后再继续。操作系统用vma链表管理内存,mmap就是申请一个新的vma供进程使用。可以当作内存使用,也可以当做文件来使用vma对应的这片空间。但是申请的vma,还不会分配物理地址。等到真正访问这片地址的时候,由缺页处理程序作物理页的映射。
共享内存 共享内存就是同意两个不相关的进程訪问同一个逻辑内存。共享内存是在两个正在执行的进程之间共享和传递数据的一种很有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。
static int sock_bind(int fd, struct sockaddr *umyaddr, int addrlen) { struct socket *sock; int i; char address[MAX_SOCK_ADDR]; int err; if (fd < 0 || fd >= NR_OPEN || current->files->fd[fd] == NULL) return(-EBADF); // 通过文件描述符找到对应的socket,见socket函数
如果用户需开启 SOFAJRaft 的 Snapshot 机制,则需要在其客户端中设置配置参数类 NodeOptions 的“snapshotUri”属性(即为:Snapshot 文件的存储路径),配置该属性后,默认会启动一个定时器任务(“JRaft-SnapshotTimer”)自动去完成 Snapshot 操作,间隔时间通过配置类 NodeOptions 的“snapshotIntervalSecs”属性指定,默认 3600 秒。定时任务启动代码如下:
本文档对内核的 GPIO 接口使用进行详细的阐述,让用户明确掌握 GPIO 配置、申请等操作的编程方法。
socket大家都知道是用于网络通信的,也知道他是ip和端口的组合。但是很多同学可能不是很清楚socket的原理和实现。下面我们深入理解一下socket到底是什么。 我们回忆一下socket编程的步骤,不管是客户端还是服务端,第一个调的函数都是socket。我们就从这个函数的实现开始,看看一个socket到底是什么。
2、修改PJSIP,实现MIC静音功能。静音的效果无非是发送静音包和彻底禁用MIC.
按照strace官网的描述, strace是一个可用于诊断、调试和教学的Linux用户空间跟踪器。我们用它来监控用户空间进程和内核的交互,比如系统调用、信号传递、进程状态变更等。
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