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EJS-如何使用EJS

为什么要用EJS 近年来,前端各种MV*框架层出穷,React,Angular,Vue,当然这应该也是未来几年的趋势了,但是这些大都是前端运行时进行渲染,动态的生成HTML。...(React是有着服务端渲染的解决方案,为了解决SEO的问题) 但是EJS这类的模版引擎是不依赖于宿主语言环境的,只要是JavaScript即可,也就是说可以用于server端(node.js)直接渲染...,返回给前端渲染好的页面。...如何使用EJS EJS提供了数个标签来供我们使用,在标签内可以直接写JavaScript代码,如果使用服务端来渲染,你甚至可以直接引用一些npm包,来做一些想做的事情。...该函数的执行会返回一个JavaScript脚本的字符串,我们可以通过new Function()或者eval(推荐了)来执行该脚本获得渲染好的字符串。

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EJS-如何使用EJS

为什么要用EJS 近年来,前端各种MV*框架层出穷,React,Angular,Vue,当然这应该也是未来几年的趋势了,但是这些大都是前端运行时进行渲染,动态的生成HTML。...(React是有着服务端渲染的解决方案,为了解决SEO的问题) 但是EJS这类的模版引擎是不依赖于宿主语言环境的,只要是JavaScript即可,也就是说可以用于server端(node.js)直接渲染...,返回给前端渲染好的页面。...如何使用EJS EJS提供了数个标签来供我们使用,在标签内可以直接写JavaScript代码,如果使用服务端来渲染,你甚至可以直接引用一些npm包,来做一些想做的事情。...该函数的执行会返回一个JavaScript脚本的字符串,我们可以通过new Function()或者eval(推荐了)来执行该脚本获得渲染好的字符串。

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Vue数据渲染问题

使用vue开发项目的时候,几乎都会遇到一个问题,数据改变了,但是页面没有渲染。这种情况下一般都是数组和json才会发生。...在初始化的时候,如果是一个数组,使用push方法进行赋值,数据改变了,页面不会重新渲染,因为数组push的时候没有触发render函数。...当我们请求数据,得到了数据,页面渲染成功了,但是会报错,报的错还是这个数据的某个字段未定义。...那是因为vue在挂载的时候已经先渲染了一遍,第一遍的时候数据确实没有,等你请求到了数据,vue会重新渲染,所以页面渲染出了数据,但是报错了。...这时候可以在标签里面用v-if这个数据,表示在没有数据的时候隐藏了,等到有了数据才去触发重新渲染,这样就不会报错了。

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EJS-源码解析

parse函数是根据EJS模版来生成一段可执行的脚本字符串。...也就是说,如果一个EJS模版文件没有用到太多的动态脚本,强烈建议开启cache。...就如同下图的代码,EJS会循环字符串的所有字符,执行一遍拼接,这个工作后续是有大量的重复的,如果开启了cache后,就可以避免这个问题,这也是可以提升性能的。...ejs.render('Title') 其次就是判断字符命中为界定符: 会进一步的去查找结束的界定符,如果没有找到则会抛出异常。...我们存在内存中用来缓存的模版并不是执行后的结果,而是创建好的那个函数,也就是compile的返回值,也就是说,我们缓存的其实是构建函数的那一个步骤,我们可以传入不同的变量来实现动态的渲染,并且不必多次重复构建模版函数

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EJS-源码解析

EJS[1]-源码解析 官方文档中有提到两个,最基本的使用也确实只有那两个,但是实际上可以调用的函数有五个。...建议先看完第一篇再看本文,如何使用EJS。 parse 我们会从最里边的parse函数说起。parse函数是根据EJS模版来生成一段可执行的脚本字符串。...也就是说,如果一个EJS模版文件没有用到太多的动态脚本,强烈建议开启cache。...ejs.render('Title') 其次就是判断字符命中为界定符: 会进一步的去查找结束的界定符,如果没有找到则会抛出异常。...我们存在内存中用来缓存的模版并不是执行后的结果,而是创建好的那个函数,也就是compile的返回值,也就是说,我们缓存的其实是构建函数的那一个步骤,我们可以传入不同的变量来实现动态的渲染,并且不必多次重复构建模版函数

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纵览全局垂直打击的组织模式(下)

其实,在Hexo的框架内,ejs(或其他类型的)模板中的代码就是渲染生成html的代码,在这些页面中,借助Hexo内建的对象,比如.post对象和.achieves对象,可以访问到其中保存的全部文章信息及关联信息...(在渲染前构造、借助.post对象) 关于位置,在ejs模板中放置构造代码当然可以,但是优雅,Hexo中建议的插入方式是: 在专门放置自定义JavaScript处理逻辑的文件中(plugin.js)放入代码...或者一气呵成,直接将可视化的代码写入ejs模板中,即第一次渲染结束时产生的html就已经完成可视化页面的生成。 由于处在尝试阶段,所以这里使用步骤3 的方法,这样各模块相对独立,对主题源代码入侵小。...在此,构造规则是:类别永远单向的指向标签,类别互连,标签互连,同时,还需要计算的是类别和标签出现的次数。...// 在 index.ejs 内添加: 所以,需要做的就是找一个渲染页面的ejs,调用下该函数即可,这里放在index.ejs里,注意由于分页可能该模板会构造很多次

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【架构师(第十七篇)】脚手架之 ejs 和 glob 的使用

---- 脚手架项目和组件初始化开发 将收获什么 ejs 模板渲染 glob 文件筛选 项目标准安装和自定义安装 组件库初始化和安装 主要内容 脚手架安装模板功能架构设计 脚手架模板安装核心实现 ejs...准备阶段 下载模板阶段 安装模板阶段 ejs 的三种用法 安装 ejs npm i -S ejs 编写一些基础代码 const ejs = require('ejs') const path =...第二种用法 用于只渲染一次模板的时候 const renderedTemplate = ejs.render(html, data, options) console.log(' ~ renderedTemplate...%: script 标签,用于流程控制,不会输出在页面上 <%_: 删除其前面的空格符 <%=: 输出数据到模板(输出是转义 HTML 字符串) <%-: 输出非转义的数据到模板 <%#: 注释标签,执行.../ 单个模板文件 ejs.render('<?

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Hexo主题(EJS模板)自定义页面扩展

首先需要明白的是,Hexo 的博客内容(静态内容)均由 generate 生成,其核心是一个 node 应用,提供了一系列帮助函数,或者说调用接口;而各种主题,只不过是在其规定的框架内,以一种特定的模板(ejs...以EJS+LESS为例: EJS中包括全部的 html标签 和 JavaScript 脚本 Less是CSS的一种使用方式,这里可以理解为样式文件,但其样式参数可以用变量来表示,这样在开发主题的过程中就可以简化和统一整个样式所涉及的颜色高度等...原页面修改 由上面可知,对博客进行的任何修改,这里特指简单的、在已有界面上的修改,均需要找到渲染/生成该 HTML 页面(浏览器中我们可见的部分)的模板文件,在模板文件中进行我们想要的修改。...新增页面 主要有两种方式,一种是添加一个 md 文件,一种是直接放一个 html 文件,前者在渲染时会生成相应的 html 内容,两者本质上没有什么区别,取决于你添加的新页面的内容,比如一般的文本则使用

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Node.js 配合 express 框架、mongodb 实践 &&

引擎渲染( res.render() ) 1.Node.js使用ejs渲染的核心技巧是渲染数据的指定 2.尽量一个渲染数据对象包括所有的渲染内容 3.一个渲染对象可以有很多个属性,每次get请求时先发送一个空的对象到后端...避免了 传送过多的对象,代码看起来很复杂 4.渲染数据的位置在渲染ejs文件中的放置, 如果需要样式,可以事先在HTML结构中包一层HTML结构, 然后用CSS定义好。...3.对于cookie的使用我们需要依赖第三方中间件 4.res.render()里面是写ejs渲染的文件,所以可以不用写ejs的后缀 5.res.redirect()里面写的是定向的那个路由,指定前往那个路由...的渲染目录 ejs渲染数据在ejs文件中的格式有三种 1. 里面可以写任意代码 2. 里面写的代码最终会转义后再出现(推荐) 3. 里面写的代码最终不会转义后就出现(不安全) 'index.ejs ' <!

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TypeScript在react项目中的实践

就这个结构拆分前后分离其实没有什么成本 在下边分了大概这样的一些文件夹: dir/file desc index.ejs 项目的入口html文件,采用ejs作为渲染引擎 index.tsx 项目的入口js...实际上边还漏掉了一个新增的文件夹,我们在src目录下新增了一个common目录,这个目录是存放一些公共的函数和公共的config,不同于utils或者config的是,这里的代码是前后端共享的,所以这里边的函数一定要是完全的包含任何环境依赖...,包含任何业务逻辑的。...类似的数字千分位,日期格式化,抑或是服务监听的端口号,这些包含任何逻辑,也对环境没有强依赖的代码,我们都可以放在这里。 这也是没有做前后分离带来的一个小甜头吧,前后可以共享一部分代码。...node层的修改 除了上边提到的两端公用代码以外,还需要添加一个controller用于吐页面,因为使用的是routing-controllers这个库,渲染一个静态页面被封装的非常棒,仅仅需要修改两个页面

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