Elasticsearch 官方提供了很多版本的 Java 客户端,包含但不限于:
2017 年年末,就职小米的一位前同事送了我一枚 F 码,我用它抢购到一枚小爱音箱。我满怀期待地装上“小爱同学”,希望能够通过她用语音控制所有小米产品。但我失望地发现,早先我购买的 YeeLight 床头灯并不能接受“小爱同学”的指挥——YeeLight 床头灯的客户端只能适配其出厂时的服务端所提供的功能,在服务端扩展新的功能,比如接入智能语音控制之后,已经发布的客户端却无法跟上,无法获得新功能。
本文转载于社区大牛铭毅天下的公众号,https://mp.weixin.qq.com/s/XZBjSi6ASMdyqo2uJtnqqQ
BIO(Blocking IO)也就是阻塞IO,当服务端和客户端交互时,如果服务端接收了一个客户端请求,就要为这个客户端一直服务直到结束,否则无法为下一个客户端服务。BIO就属于同步阻塞IO。
传统的client-server授权模型,客户端通过使用凭证(通常的用户名和明文密码)访问服务端受保护的资源,为了能够让第三方应用程序访问受保护的资源,需要将凭证共享给第三方。
握手协议是TLS握手协议的一部分,负载生成共享密钥以及交换证书。其中,生成共享密钥是为了进行密码通信,交换证书是为了通信双方相互进行认证。
然后调用 ServerSocket 服务器套接字 的 accept 方法 , 阻塞当前线程 , 等待客户端连接 ,
多数渗透测试者似乎把全部注意力都放在 WLAN 设施上,而不会注意无线客户端。但是要注意,黑客也可以通过入侵无线客户端来获得授权网络的访问权。
OAuth2.0验证【面试+工作】 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。 本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,
有一个”云冲印”的网站,可以将用户储存在Google的照片,冲印出来。用户为了使用该服务,必须让”云冲印”读取自己储存在Google上的照片。
(图片来源:https://www.cnblogs.com/itfly8/p/5844803.html)
RPC 模块是我最初研究 Seata 源码开始的地方,因此我对 Seata 的 RPC 模块有过一些深刻研究,在我研究了一番后,发现 RPC 模块中的代码需要进行优化,使得代码更加优雅,交互逻辑更加清晰易懂,本着 “让天下没有难懂的 RPC 通信代码” 的初衷,我开始了 RPC 模块的重构之路。
Kerberos 是一种身份认证协议,被广泛运用在大数据生态中,甚至可以说是大数据身份认证的事实标准。本文将详细说明 Kerberos 原理。
之前写过一个基于签名的公网API访问安全控制,另一种方式是基于OAuth认证协议做安全控制。 说明 用户访问A客户端,使用B的服务及资源。B只有征得用户的授权,才允许A客户端使用B上用户的资源和服务。 名词 第三方客户端,A客户端。 服务提供商,B服务。 资源所有者,用户。 用户代理,比如浏览器。 认证服务器,B服务上用来提供认证的服务器。 资源服务器,B服务上用来存储用户的资源的服务器。 通过一个权限配置管理界面,业务方配置之后,获取appid,secret,redirect_url。 通过授权获取授权码
Oauth是一个关于授权(authentication)的开发网络标准,允许用户授权第三方应用访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要将用户名和密码提供给第三方应用。Oauth2.0是Oauth协议的延续版本,但不向后兼容Oauth1.0,即完全废止了Oauth1.0。
NIO虽然称为Non-Blocking IO(非阻塞IO),但它支持阻塞IO、非阻塞IO和IO多路复用模式这几种方式的使用。
参考 【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 服务器端开发 ) 博客 ;
一:会话技术简介 存储客户端的状态。例如:用户在商城上面购物,服务端如何针对不同的客户端进行信息的存储呢?访问的信息存放在哪里?因为http协议是无状态的,所以客户端访问服务器的时候服务器并不知道是哪个客户端,所以需要会话技术进行识别客户端的装态。说白了会话技术就是使服务器能够记住客户端的状态(区分客户端)。 会话技术:浏览器打开访问其中的某个站点,直到浏览器关闭的整个过程,称为一次会话。会话技术就是记录客户端在这次会话中的数据和状态。会话技术分为cookie和session,session和cookie的
根据这三点的变化,我们可以看出:客户端含有客户端对象,但它还需要远程服务对象的元数据来构建代理;服务端含有服务对象,但它还需要客户端对象的元数据来构建代理。因此,客户端服务端均需要服务对象、客户对象的类型元数据,简单起见,我们将它们写在同一个程序集中,命名为ShareAssembly,供客户端、服务端引用。此时,运行时的状态图如下所示:
创建 Socket 需要设置超时时长 , 要连接的服务器端的端点信息 , 该端点包括 IP 地址和端口号 ;
OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。
keep-alive 是通知服务器,在这个 HTTP Request/Responset 结束后,不要立即断开 TCP 连接(注意是TCP连接,和HTTP没有关系),后面的HTTP Request仍然可以通过这个TCP连接继续传送。
关于OAuth2相信很多初学者都有一些疑问,胖哥趁着Spring Security OAuth2专栏写完的间隙将这些疑问一一收集了起来做成了QA,或许能帮助OAuth2学习者,这个必须收藏备用。
在讲解 BIO、NIO、AIO 之前,我们先来回顾一下这几个概念:同步与异步,阻塞与非阻塞。
发下客户端1读了客户端2还没有提交的事务数据,而客户端2也有可能立马回滚。
上一篇博客和大家分享了在网络编程中要注意的基础知识,关于IP、TCP、UDP以及端口和套接字的一些概念,想了解的小伙伴可以看我的这篇文章“盘点那些进行网络编程必须要知道的基础知识”,那么今天大灰狼就来和大家分享一下如何使用TCP/IP进行网络程序的开发。
超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。
别装逼了,还整英文,咋不上天,做人要说话算数哟,不然半夜尿裤子。在说这个之前,码哥先给读者送一段寄语作为开篇。
判断一个人是否牛逼,不是看网上有多少人赞美他,而是看有多少人愿意跟他发生交易、赞赏、支付、下单。
如今很多互联网应用中,OAuth2 是一个非常重要的认证协议,很多场景下都会用到它,Spring Security 对 OAuth2 协议提供了相应的支持。开发者非常方便的使用 OAuth2 协议
由于在长连接的场景下,客户端和服务端并不是一直处于通信状态,如果双方长期没有沟通则双方都不清楚对方目前的状态;所以需要发送一段很小的报文告诉对方 “我还活着”。
欢迎阅读 MQTT 5.0 报文系列 的第五篇文章。在上一篇中,我们已经介绍了 MQTT 5.0 的 PINGREQ 和 PINGRESP 报文。现在,我们将介绍下一个控制报文:DISCONNECT。
1、 在客户端web项目中构造一个oauth的客户端请求对象(OAuthClientRequest),在此对象中携带客户端信息(clientId、accessTokenUrl、response_type、redirectUrl),将此信息放入http请求中,重定向到服务端。此步骤对应上图1
oAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。Spring Security 实现了 oAuth 协议。
OAuth2是一种授权框架,用于保护API和其他Web资源。它使客户端(应用程序或服务)可以安全地访问受保护的资源,而无需暴露用户凭据(例如用户名和密码)。
正常的情况客户端断开连接会向服务端发送一个fin包,服务端收到fin包后得知客户端连接断开,则立刻触发onClose事件回调。
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述。而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程。 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系统调用来达
Redis服务端是典型的一对多程序,可以为多个客户端提供服务,Redis服务端结构体中的clients链表中保存了所有的客户端信息,如下所示:
在Java应用程序开发中,网络编程是一个广泛应用的领域。通过使用Socket技术,我们可以轻松地建立客户端和服务器端之间的通信,实现数据传输。本文将介绍如何使用Java中的Socket进行简单的网络通信,旨在为初学者提供易于理解的指导。
A开启事务后,能够读取到B事务未提交的数据,当A事务根据数据做一些逻辑处理时,这时候B回滚了事务,就会导致A读到的是脏数据
对于Java IO,从大的种类上来分,可以分为BIO和NIO。BIO全称为Blocked IO,也即阻塞型IO,而NIO则是在jdk 1.4中引入的,一般称其为New IO,因为这是相对于1.4版本之前的阻塞型IO而言的,但是也有人称其为Non-blocked IO。相对而言,本人更喜欢第二种叫法,因为从字面上更符合其使用含义。本文则主要基于BIO和NIO讲解四种IO模式的基本使用方式,并且对这四种模式的优缺点进行对比。
这是gRPC负载均衡的第一篇,后续会给出基于golang XDS服务发现的例子,了解golang XDS的工作原理。
OAuth 2.0 简介 OAuth有一些定义: OAuth 2.0是一个委托协议, 它可以让那些控制资源的人允许某个应用以代表他们来访问他们控制的资源, 注意是代表这些人, 而不是假冒或模仿这些人. 这个应用从资源的所有者那里获得到授权(Authorization)和access token, 随后就可以使用这个access token来访问资源. (这里提到的假冒或模仿就是指在客户端复制一份用户名和密码,从而获取相应的权限)。 OAuth 2.0是一个开放的协议, 它允许使用简单和标准的方法从Web,
OAuth 2.0是一个委托协议, 它可以让那些控制资源的人允许某个应用以代表他们来访问他们控制的资源, 注意是代表这些人, 而不是假冒或模仿这些人. 这个应用从资源的所有者那里获得到授权(Authorization)和access token, 随后就可以使用这个access token来访问资源.
Redis 是一个客户端服务端的程序,服务端提供数据存储等等服务,客户端连接服务端并通过向服务端发送命令,读取或写入数据,简单来说,客户端就是某种工具,我们通过它与 Redis 服务端进行通讯并完成数据操作。
OAuth 是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用。目前,OAuth 的最新版本为 2.0
总的来说,客户端使用自签名证书供服务端验证可以加强通信的安全性和可靠性,确保通信双方的身份和数据的安全,建立起信任关系,从而提高整体系统的安全性。
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