学了JS并且用过Node.js后,对模块化应该是有所了解和使用了,那么一定见过以下两种模块导入导出的方式
我们一般用script标签加载js,本来脚本是同步加载,用defer和async属性可以一步加载,两者的区别是,defer是渲染完执行,也就是DOM结构完全生成,async是下载完执行,所以defer会按顺序加载,async不能保证顺序。
CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
ECMAScript 6(以下简称ES6)是 JS 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JS 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。接下来咱们来看看 20 道棘手的面试题,通过做题,顺带提升一下咱们的 JS 的技能。
1. ES6之前JavaScript没有模块体系,相关社区提供了一些加载方案,最主要是两种CommonJs和AMD两种。ES6在语言标准层面实现了,实现了模块功能而且实现的相当简单,成为服务器和浏览器相通用的解决方案
React Native之React速学教程(下) 本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。 通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为上、中、下三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。 概
正对这一情况,社区出现了一些统一的规范:CommonJs和AMD,前者是针对服务端的js,也就是nodejs。
在前端开发领域中,有许多技术和工具被广泛使用,而require和import是其中两个重要的关键字。本文将详细介绍这两个关键字之间的区别。
最近很多前端的朋友去面试被问到let和var的区别,其实阮一峰老师的ES6中已经很详细介绍了let的用法和var的区别。我简单总结一下,以便各位以后面试中使用。 ES6 新增了let命令,用来声明局部变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。 先看个var的常见变量提升的面试题目: 题目1: var a = 99; // 全局变量a f(); // f是函数,虽然定义在调用的后面,但是函数
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
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这里我们可以看到, 第一行中的a虽然还没声明, 但是我们用起来却不会报错。这种情况, 就是变量声明的提升。
在TS中使用模块化是比较简单的,并且我们在导入的时候是不需要自己写import的,可以利用TS的智能提示,如下:
在nodejs,exports 是 module.exports的引用,初始化时,它们都指向同一个{}对象。
ES6我没有学完,毕竟JS我也才过了一遍基础,其实我也就跟着B站的Pink老师的视频学了一下CSS和JS,而且是跳跃式的学习,毕竟我不是前端,估计也不会以前端为职业。仅仅是为了兴趣,所以jQuery这等老爷爷级别的框架我就没学了,毕竟我不会维护老的项目。我学前端大概率就是从0-1搭建网站而已。
这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。
如果你仔细阅读webpack打包的js文件,发现写的ES6语法并没有转成ES5,那么就意味着可能一些对ES6还不支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。
JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
第一部分 MVVM如何实现模板绑定,依赖是如何收集的? vue2中的diff算法是怎样实现的? 请详细说出vue生命周期的执行过程? vue组件间的交互有七种你知道几种? vue-cli3.0如何实现的? 说说hash路由和history路由,你能自己编写一个前端路由吗? 你能手写vuex状态管理吗? 你能开发自己的组件库吗(树组件,日期组件,表格组件)? 第二部分 vue里面的虚拟dom是怎么回事 vue双向绑定讲一讲 讲vue-lazyloader的原理,手写伪代码 讲express框架的设计思想 讲事
众所周知,在上古年代,node的开发一直被 Commonjs 规范所支配着,这也是悲剧发生的导火索,请看灾难现场:
当前最主流的两个模块化方案:nodejs使用的是commonjs规范、前台浏览器端主要使用的是es6 Module nodejs当前就是commonjs规范的代表实践者,因此用的是require。 import是es6新增的api,在语言标准层面上,实现了模块功能。旨在成为浏览器和服务器端的通用模块解决方案。
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
先说说什么是模块化,就是将独立的功能代码封装成一个独立的文件,其他模块需要使用,在进行引用。
ES6支持了模块功能(模块导出和导入),类似node.js的模块功能。但是,两者有着本质区别。
从jq官网down下最新的未压缩版代码并打开后,首先看下整体,这就是一个大型的自执行的匿名函数:
三月份有很多朋友辞职跳槽,也遇到了许许多多的面试题,在交流群里和网站上总结了一些常见的面试题,细细分析,其实基本都是万变不离其宗,所有的问题都是从某一技术点的基础出发,综合考量,如果懂得了这项技术的原理所在,题目答起来内容都差不多能答对。 基础 首先介绍一下自己最近的项目? 项目介绍一下,最有成就感的一个项目? 介绍一下你自己对自己满意的能力? 为什么学前端?除了前端你还写什么? 你认为前端的主要工作职责是什么?为什么需要前端? 概念: 什么是同源策略? 怎么设计好的组件 HTTP和HTTPS的区别?HTT
作为前端开发,模块化我们已经耳熟能详,我们平时接触到的 ES6 的 import,nodejs中的require他们有啥区别?
艺术喵 2 年前端面试心路历程(字节跳动、YY、虎牙、BIGO)| 掘金技术征文
export = foo 是 ts 为了兼容 commonjs 创造的语法,它对应于 commonjs 中的 module.exports = foo。
在cmd命令窗口初始化项目-y代表全部默认同意,就不用一次次按回车了。命令执行完成后,会在项目根目录下生产package.json文件。
在Es6之前,javascript没有模块系统,它无法将一个大程序拆分成若干个互相依赖的小文件,然后在用简单的方法拼装起来.为了做到模块化,在Es6之前,引入了AMD(Asynchronous module definition)与CMD(common module definition)
报错内容: TypeError: gulp.on(...).on(...).on(...).on(...)\.start is not a function 问题分析:一般这种情况是因为gulp版本引起的。
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
至此春招也差不多该结束了 0 offer 纪念一下自己两个月的耕耘 不想在找了 好好准备秋招!秋天见 ***腾讯SNG 内推一面挂 16分钟 3月29日 1. 事件冒泡 2. 事件循环 3. 作用域在什么时候形成的? 4. 什么是闭包 5. 作用域链什么时候形成的? 一直在问作用域 第一次面试,也是最糟糕的一次 ***腾讯CDG 一面 30分钟 4月13日 1. HTTP状态码;(200 404 204 301 302 502 504) 2. 前端优化 3. HTTP请求头部; 4. HTTP响应头部; 5
map() 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。
https://juejin.cn/post/6844903734464495623
javascript语言实现,ES6规范(使用babel编译器将es6转换为es5,webpack只支持部分es6):
Common这个英文单词的意思,相信大家都认识,我记得有一个词组common knowledge是常识的意思,那么CommonJS是不是也是类似于常识性的,大家都理解的意思呢?很明显不是,这个常识一点都不常识。我最初认为commonJS是一个开源的JS库,就是那种非常方便用的库,里面都是一些常用的前端方法,然而我错得离谱,CommonJS不仅不是一个库,还是一个看不见摸不着的东西,他只是一个规范!就像校纪校规一样,用来规范JS编程,束缚住前端们。就和Promise一样是一个规范,虽然有许多实现这些规范的开源库,但是这个规范也是可以依靠我们的JS能力实现的。
ECMAScript 6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015 年 6 月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
Undefined、Null、Boolean、Number和String,Object
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
写在前面 今天这道题目是在和小红书的一位面试官聊的时候: 我:如果要你选择一道题目来考察面试者,你最有可能选择哪一道? 面试官:那应该就是介绍一下tree shaking及其工作原理? 我:为什么?
前端模块化在近几年层出不穷,有Node的CommonJs,也有属于client端的CMD/AMD模式,而ES6本身也出现了Modules,再加上Webpack以及babel的普及,虽然在代码中经常使用到这些用法,但是如果不去深入研究,总觉得是一个黑魔法,无法探测一些问题的根源。
举个例子:一个公司需要正常运转,就有市场部,技术部,人事部等等,这每个部门就相当于一个模块,在前端项目中也就有比如专门网络请求的模块,错误处理的模块,专门渲染的模块。
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